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動態(tài)庫更新支持OpenGL 3.0

發(fā)布時間:2020-07-01 05:22:20 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:772 作者:fengyuzaitu 欄目:編程語言

下載鏈接:

https://sourceforge.net/project/downloading.php?group_id=67586&filename=glew-1.5.1-win32.zip

點擊上面的鏈接下載最新的GLEW(支持OpenGL 3.0),解壓,將 /bin/glew32.dll 拷貝到 c:/windows/system32 下面,將 /lib/glew32.lib 拷貝到VC安裝目錄下的 lib 目錄下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib/下),將 /include/glew.h 和 /include/wglew.h 拷貝到 VC 安裝目錄下的 /include/gl/ 目錄下(如:/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include/gl/下)。在程序中我們只需要在包含gl,glu 或 glut.h 之前包含 glew.h就可以了(注意:一定要先包含 

glew.h),在在代碼中加上這么一句: 

#pragma comment (lib, "glew32.lib")  

示例: 

#include <GL/glew.h>

#include <GL/glut.h> 

#progrma comment(lib, "glew32.lib") 

在創(chuàng)建OpenGL渲染context之后,調(diào)用 glewInit(); 初始化glew就可以了。 


本文出處: http://blog.csdn.net/todayq/article/details/5925233


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