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html5的優(yōu)點大概總結出6點:
1、提高可用性和改進用戶的友好體驗;
2、有幾個新的標簽,這將有助于開發(fā)人員定義重要的內容;
3、可以給站點帶來更多的多媒體元素(視頻和音頻);
4、可以很好的替代FLASH和Silverlight;
5、當涉及到網站的抓取和索引的時候,對于SEO很友好;
6、將被大量應用于移動應用程序和游戲。
任何技術都有雙面性,那么問題來了,它的缺點:
1、瀏覽器的編程模型還是90年代流行的單進程單線程(single process single thread),但原生實現(比如用Object C)的APP可以用多線程。移動端編寫APP,可以使用多個線程,第一個線程,被稱作主線程(main thread),編程的第一原則是don’t do heavy work on main thread。通常只讓它處理UI事件等,其他重度的工作讓其他背景線程來做。但瀏覽器只有一個線程,所有的事情都是它干。在臺式機上,瀏覽器編程還沒有太多問題,因為夠快;但在移動端,這個弊端很明顯。
2、它新但并不代表它安全,html5所構建的網頁和其他語言編寫的網頁一樣容易泄露一些敏感數據。2013年3月,HTML5編程語言的一個漏洞被發(fā)現:它允許網站利用數GB垃圾數據對用戶展開轟炸,甚至會在短時間內將硬盤塞滿。多款主流瀏覽器均會受此影響。
以上大概是html5的一些基本介紹,可能寫的不全,了解的博友可以補充哈。
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