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Dear ImGui 是一個(gè)輕量級(jí)的圖形用戶界面庫(kù),它可以很容易地集成到 C++ 項(xiàng)目中
首先,確保你已經(jīng)將 Dear ImGui 添加到你的項(xiàng)目中。你可以從 GitHub 上克隆 Dear ImGui 倉(cāng)庫(kù)(https://github.com/ocornut/imgui)或者使用 vcpkg 等包管理器安裝。
在你的項(xiàng)目中包含 Dear ImGui 的頭文件。通常,你需要包含以下頭文件:
#include "imgui.h"
#include "imgui_impl_xxx.h" // 根據(jù)你的渲染后端和平臺(tái)選擇相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)文件,例如 "imgui_impl_opengl3.h" 和 "imgui_impl_glfw.h"
main
函數(shù))中,調(diào)用 ImGui::CreateContext()
創(chuàng)建一個(gè) ImGui 上下文,并初始化相應(yīng)的渲染后端和平臺(tái)后端。例如,對(duì)于 OpenGL 和 GLFW,你需要調(diào)用以下函數(shù):IMGUI_CHECKVERSION();
ImGui::CreateContext();
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;
// 設(shè)置 Dear ImGui 樣式
ImGui::StyleColorsDark();
// 初始化平臺(tái)和渲染后端
ImGui_ImplGlfw_InitForOpenGL(window, true); // 初始化 GLFW 平臺(tái)后端
ImGui_ImplOpenGL3_Init("#version 410"); // 初始化 OpenGL 渲染后端
// 開(kāi)始新的 ImGui 幀
ImGui_ImplOpenGL3_NewFrame();
ImGui_ImplGlfw_NewFrame();
ImGui::NewFrame();
// 構(gòu)建你的界面
{
ImGui::Begin("My Window");
ImGui::Text("Hello, world!");
ImGui::End();
}
// 渲染 ImGui 界面
ImGui::Render();
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData());
// 銷毀 ImGui 上下文
ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();
ImGui_ImplGlfw_Shutdown();
ImGui::DestroyContext();
通過(guò)以上步驟,你可以在 C++ 項(xiàng)目中使用 Dear ImGui 創(chuàng)建和管理圖形用戶界面。你可以根據(jù)需要添加更多的控件和功能,以滿足你的項(xiàng)目需求。請(qǐng)參考 Dear ImGui 的官方文檔(https://github.com/ocornut/imgui/blob/master/docs/README.md)以獲取更多信息和示例。
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