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隊列的基本概念

發(fā)布時間:2020-05-08 17:33:25 來源:億速云 閱讀:94 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了隊列的基本概念,具有一定借鑒價值,需要的朋友可以參考下。如下資料是關(guān)于隊列的基本概念詳細(xì)內(nèi)容。

隊列也是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一種。隊列在我們生活中非常的常見,比如說,當(dāng)我們?nèi)コ匈I東西時,若是人非常的多,那么我們在收銀臺就要排隊付賬,那么先來排隊的人就可以先付賬離開,而后來的人就要排在隊伍的尾部等待。這樣的方式其實就是隊列的典型運用。

   隊列的最顯著特點:只允許在隊列的頭部進(jìn)行刪除操作,只允許在隊列的尾部進(jìn)行插入操作。而這種方式被稱作是“先進(jìn)先出”方式,簡稱“FIFO”,也就是First In First Out。

   接下來是隊列的抽象數(shù)據(jù)類型。以下摘自書本。

ADT 隊列(Queue)

Data
    同線性表,元素具有相同的類型,相鄰元素具有前驅(qū)和后繼的關(guān)系。
    
Operation
    InitQueue ( *Q )         : 初始化操作,建立一個空隊列Q
    DestroyQueue ( *Q )      : 若隊列Q存在則銷毀它
    ClearQueen ( *Q )        : 將隊列Q清空
    QueueEmpty ( Q )         : 若隊列Q為空,則返回true,否則返回false
    GetHead ( Q, *e )        : 若隊列存在且非空,用e返回隊列Q的隊頭元素
    EnQueue ( *Q, e )        : 若隊列Q存在,插入新元素e到隊列Q中并成為隊尾元素
    DeQueue ( *Q, *e )       : 刪除隊列Q中隊頭元素,并且用e返回其值。
    QueueLength ( Q )        : 返回隊列Q的元素個數(shù)
endADT

上述就是隊列的基本概念的內(nèi)容,詳細(xì)使用情況還需要大家自己動手實驗使用過才能領(lǐng)會。如果想了解更多,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道!

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