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在Unity中,為Button控件添加動(dòng)畫效果可以通過(guò)兩種方法實(shí)現(xiàn):使用Unity內(nèi)置的Animator組件和使用第三方插件。這里我們將介紹如何使用Unity內(nèi)置的Animator組件來(lái)實(shí)現(xiàn)Button控件的動(dòng)畫效果。
步驟1:創(chuàng)建一個(gè)新的UI按鈕
步驟2:配置Button組件
步驟3:創(chuàng)建Animator組件
步驟4:創(chuàng)建動(dòng)畫剪輯
步驟5:將動(dòng)畫剪輯應(yīng)用到Button控件
步驟6:為Button控件添加交互事件
現(xiàn)在,當(dāng)用戶與Button控件交互時(shí),應(yīng)該可以看到動(dòng)畫效果。如果需要進(jìn)一步自定義動(dòng)畫效果,可以考慮使用第三方插件,如Animator Pro或者Unity的Animator Window。
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