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在C++中,可以使用WebSocket庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)WebSocket子協(xié)議的擴(kuò)展。這些庫(kù)通常提供了處理WebSocket連接、發(fā)送和接收消息的功能,同時(shí)也支持自定義子協(xié)議。以下是一些流行的C++ WebSocket庫(kù):
WebSocket++是一個(gè)高性能的C++ WebSocket庫(kù),支持WebSocket RFC 6455標(biāo)準(zhǔn)。它提供了靈活的API,允許你輕松地實(shí)現(xiàn)自定義子協(xié)議。要在WebSocket++中使用自定義子協(xié)議,你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)自定義的連接類,并重寫(xiě)相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。例如,你可以重寫(xiě)on_open
回調(diào)函數(shù)來(lái)處理子協(xié)議的握手。
libwebsockets是一個(gè)用于實(shí)現(xiàn)WebSocket服務(wù)器和客戶端的C庫(kù)。它支持多種編程語(yǔ)言,包括C++。要在libwebsockets中使用自定義子協(xié)議,你需要在創(chuàng)建WebSocket上下文時(shí)設(shè)置相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。例如,你可以設(shè)置LWS_CALLBACK_CLIENT_ESTABLISHED
回調(diào)函數(shù)來(lái)處理子協(xié)議的握手。
uWebSockets是一個(gè)高性能的C++ WebSocket庫(kù),支持WebSocket RFC 6455標(biāo)準(zhǔn)。它提供了靈活的API,允許你輕松地實(shí)現(xiàn)自定義子協(xié)議。要在uWebSockets中使用自定義子協(xié)議,你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)自定義的連接類,并重寫(xiě)相應(yīng)的回調(diào)函數(shù)。例如,你可以重寫(xiě)onOpen
回調(diào)函數(shù)來(lái)處理子協(xié)議的握手。
POCO是一個(gè)用于構(gòu)建網(wǎng)絡(luò)和分布式應(yīng)用程序的C++庫(kù)。它提供了一個(gè)WebSocket模塊,支持WebSocket RFC 6455標(biāo)準(zhǔn)。要在POCO中使用自定義子協(xié)議,你需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)自定義的WebSocket處理器類,并重寫(xiě)相應(yīng)的方法。例如,你可以重寫(xiě)onOpen
方法來(lái)處理子協(xié)議的握手。
在使用這些庫(kù)時(shí),請(qǐng)確保遵循WebSocket子協(xié)議的規(guī)范,以便與其他實(shí)現(xiàn)進(jìn)行互操作。你可以在WebSocket子協(xié)議規(guī)范中找到更多關(guān)于子協(xié)議的信息。
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