要使C++ WebSocket庫(kù)支持WebSocket的二進(jìn)制幀傳輸,你需要確保庫(kù)本身支持二進(jìn)制數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收。以下是一些建議:
選擇一個(gè)支持二進(jìn)制幀的WebSocket庫(kù):首先,你需要選擇一個(gè)支持二進(jìn)制幀傳輸?shù)腃++ WebSocket庫(kù)。有許多可用的庫(kù),如libwebsockets
、Beast
、Poco
等。這些庫(kù)通常都支持二進(jìn)制幀傳輸。
發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù):在你的應(yīng)用程序中,當(dāng)你需要發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù)時(shí),確保使用庫(kù)提供的API來(lái)發(fā)送二進(jìn)制幀。例如,在libwebsockets
庫(kù)中,你可以使用lws_write()
函數(shù)發(fā)送二進(jìn)制數(shù)據(jù),并設(shè)置LWS_WRITE_BINARY
標(biāo)志。
int n = lws_write(wsi, (unsigned char *)binaryData, binaryDataSize, LWS_WRITE_BINARY);
if (n < 0) {
// Handle error
}
libwebsockets
庫(kù)中,你可以實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于以下的回調(diào)函數(shù):int callback_function(struct lws *wsi, enum lws_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
case LWS_CALLBACK_RECEIVE:
if (lws_frame_is_binary(wsi)) {
// Process the received binary data
processBinaryData((const uint8_t *)in, len);
}
break;
// Other cases...
}
return 0;
}
libwebsockets
庫(kù)中,你可以在創(chuàng)建WebSocket上下文時(shí)設(shè)置回調(diào)函數(shù)。struct lws_protocols protocols[] = {
{
"my-protocol",
callback_function,
0,
0,
},
{ NULL, NULL, 0, 0 }
};
struct lws_context_creation_info info = {};
info.port = CONTEXT_PORT_NO_LISTEN;
info.protocols = protocols;
info.gid = -1;
info.uid = -1;
struct lws_context *context = lws_create_context(&info);
遵循這些步驟,你的C++ WebSocket庫(kù)應(yīng)該能夠支持WebSocket的二進(jìn)制幀傳輸。請(qǐng)注意,不同的庫(kù)可能有不同的API和實(shí)現(xiàn)方式,因此你需要根據(jù)所選庫(kù)的文檔進(jìn)行相應(yīng)的調(diào)整。
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