溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

發(fā)布時(shí)間:2020-06-11 03:11:04 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:57601 作者:hjblx 欄目:編程語言

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

最近使用Duilib做了一個(gè)簡(jiǎn)單的桌面應(yīng)用,在此做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié),一是為了記錄自己的學(xué)習(xí)過程,二是對(duì)Duilib的使用做一個(gè)簡(jiǎn)單的總結(jié)以便后期使用時(shí)查閱。

Duilib介紹

直接上網(wǎng)站:https://github.com/qdtroy/DuiLib_Ultimate
Github連接

個(gè)人理解:

  1. 是一個(gè)UI庫
  2. 基于C++語言開發(fā)
  3. 開源
  4. Windows系統(tǒng),桌面應(yīng)用

Duilib是Windows系統(tǒng)下基于C++語言的一套開源的桌面應(yīng)用的UI庫。

源碼編譯及Demo運(yùn)行

  1. 從github上直接把×××下來或者拉下來

  2. 解壓源碼,源碼結(jié)構(gòu)說明如下:

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

3.使用VS打開項(xiàng)目,如果提示有升級(jí)就確認(rèn)即可

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

4.第一次打開解決方案會(huì)比較慢,只能耐心等待。打開成功以后即可看到項(xiàng)目結(jié)構(gòu)如下圖:

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

5.查看項(xiàng)目屬性,下載下來的代碼默認(rèn)使用Unicode字符集,dll方式使用duilib

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

6.選中duilib項(xiàng)目,右鍵打開菜單,選擇“生成”選項(xiàng)開始生成項(xiàng)目。生成成功以后,會(huì)在bin木下生成dll文件。

dll文件的名稱和項(xiàng)目屬性的配置有關(guān),默認(rèn)生成的dll名稱為:DuiLib_d.dll,同時(shí)位于DuiLib_Ultimate\bin目錄下

7.duilib庫編譯生成完成以后,就可以生成demo了。打開demo項(xiàng)目,選中任一項(xiàng)目,并選擇設(shè)置為啟動(dòng)項(xiàng)目,然后選擇生成選項(xiàng)。

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

8.生成完成以后,啟動(dòng)運(yùn)行項(xiàng)目即可看到結(jié)果。

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

特別注意

  1. 生成的時(shí)候可以選擇批生成,批生成就是所有項(xiàng)目全部生成。批生成比較慢,請(qǐng)耐心等待
  2. 此處之所以選擇設(shè)置為啟動(dòng)項(xiàng)目,目的是為了好調(diào)試。選擇批生成以后,所有項(xiàng)目都會(huì)生成到bin目錄下。

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

生成完成以后,即可在bin目錄下查看生成的項(xiàng)目。

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

Duilib使用介紹

??
Duilib的使用有兩種方式,一種是DLL方式,一種是靜態(tài)Lib方式
??

1.使用DLL的方式時(shí),DLL需要和應(yīng)用程序一起發(fā)布,同時(shí)放在應(yīng)用程序的目錄下。如果做成安裝包時(shí),需要把DLL也一起安裝了,同時(shí)DLL需要注冊(cè)。優(yōu)點(diǎn)在于:應(yīng)用程序比較小。
?
2.使用靜態(tài)Lib時(shí),不需要DLL,但是應(yīng)用程序比較大。
??

兩種方式均可以使用,至于使用哪種方式還需要結(jié)合具體實(shí)現(xiàn)的功能討論

?

DLL方式使用介紹

?
從github上下載的代碼默認(rèn)使用的就是dll的方式,詳細(xì)的使用過程可參考源碼
?

1.編譯出DLL以便使用。在文章的【源碼編譯及Demo運(yùn)行】已進(jìn)行詳細(xì)介紹。

?

2.使用VS創(chuàng)建一個(gè)新的解決方案.創(chuàng)建一個(gè)新的解決方案的原因是為了從頭開始搭建一個(gè)開發(fā)的環(huán)境,因此沒有在源碼的基礎(chǔ)上添加工程。

1.文件->新建->項(xiàng)目 【創(chuàng)建一個(gè)Win32項(xiàng)目】,使用默認(rèn)選項(xiàng)創(chuàng)建。

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)


Win32Project1項(xiàng)目即是我們的主項(xiàng)目,我們自己的代碼或者功能就是在此項(xiàng)目?jī)?nèi)實(shí)現(xiàn)的

3.拷貝源碼目錄到我們的項(xiàng)目目錄下

先把DuiLib整個(gè)目錄拷貝到新建的解決方案目錄下:

DuiLib_Ultimate\DuiLib ----->Win32Project1

4.刪除VS默認(rèn)生成的所有代碼。如果報(bào)錯(cuò)的話,刪除不存在的頭文件。保留如下兩項(xiàng)。

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

?

5.添加一個(gè)類:CDuiFrameWnd,如果生成cpp文件可刪除。代碼如下
?

#pragma once
#include <UIlib.h>
using namespace DuiLib;

class CDuiFrameWnd : public CWindowWnd, public INotifyUI
{
public:
virtual LPCTSTR GetWindowClassName() const { return _T("DUIMainFrame"); }
virtual void Notify(TNotifyUI& msg) {}

virtual LRESULT HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    LRESULT lRes = 0;

    if (uMsg == WM_CREATE)
    {
        CControlUI *pWnd = new CButtonUI;
        pWnd->SetText(_T("Hello World"));   // 設(shè)置文字
        pWnd->SetBkColor(0xFF00FF00);       // 設(shè)置背景色

        m_PaintManager.Init(m_hWnd);
        m_PaintManager.AttachDialog(pWnd);
        return lRes;
    }

    if (m_PaintManager.MessageHandler(uMsg, wParam, lParam, lRes))
    {
        return lRes;
    }

    return __super::HandleMessage(uMsg, wParam, lParam);
}

protected:
CPaintManagerUI m_PaintManager;
};


?
?
**現(xiàn)在要解決報(bào)錯(cuò)的問題,原因是找不到頭文件,因此我們要設(shè)置頭文件所在路徑**
??

**1.打開項(xiàng)目屬性選項(xiàng)->VC++選項(xiàng)->配置include目錄和庫目錄**
??
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201803/24/b7fcee772f8ad720d4159a5d650731c5.jpg?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)

?
**2.首先設(shè)置include目錄,include目錄為duilib的根目錄,推薦使用相對(duì)路徑配置,此處為:../DuiLib 添加以后已經(jīng)不報(bào)錯(cuò)了**
??
![](https://s1.51cto.com/images/blog/201803/24/cdc5b6300b141493e3df047e2fbcbcfe.jpg?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)

?
**3.修改入口文件也就main函數(shù)所在文件,此示例中為:Win32Project1.cpp**
??
```c++

#include "stdafx.h"

#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include "DuiFrameWnd.h" //本次添加

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 一下內(nèi)容為本次修改
    CPaintManagerUI::SetInstance(hInstance);

    CDuiFrameWnd duiFrame;
    duiFrame.Create(NULL, _T("DUIWnd"), UI_WNDSTYLE_FRAME, WS_EX_WINDOWEDGE);
    duiFrame.ShowModal();
    return 0;
}

我們?cè)诠こ棠夸浵滦陆ㄒ粋€(gè)目錄為lib。從源碼編譯的目錄里面拷貝文件到lib目錄下,如果嫌麻煩可以全部一起拷貝。
?
使用dll方式時(shí),dll和應(yīng)用程序要放在同一個(gè)目錄下,因此我們把源碼編譯后bin目錄下的:DuiLib****.dll的文件全部也拷貝到lib目錄下,以便使用。
?
拷貝完成后的lib目錄如下:
??
使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

?

設(shè)置工程的lib目錄和lib名稱
?
使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

如果找不到lib時(shí)編譯報(bào)錯(cuò)信息如下
?
?

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

原因是找不到lib文件。
到源碼工程里面找到lib目錄,將里面的文件按照配置復(fù)制到我們自己的目錄下。

運(yùn)行項(xiàng)目,報(bào)錯(cuò)如下:
?
使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

?

把dll文件復(fù)制到debug目錄下即可。如果是Release版本的話,則在Release目錄下。此處選擇復(fù)制的dll為DuiLib_d.dll。

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)
??

另外,也可以在代碼中設(shè)置使用lib

在DuiFrameWnd.h文件中添加如下宏定義,那么會(huì)根據(jù)不同的配置使用不同lib,同樣的也需要拷貝對(duì)應(yīng)的dll文件。

#ifdef _DEBUG
#   ifdef _UNICODE
#       pragma comment(lib, "DuiLib_ud.lib")
#   else
#       pragma comment(lib, "DuiLib_d.lib")
#   endif
#else
#   ifdef _UNICODE
#       pragma comment(lib, "DuiLib_u.lib")
#   else
#       pragma comment(lib, "DuiLib.lib")
#   endif
#endif

不同的名稱可以在編譯源碼時(shí)進(jìn)行修改和設(shè)置,如下圖:

使用Duilib做桌面應(yīng)用總結(jié)

?

靜態(tài)Lib方式使用介紹

使用總結(jié)

向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI