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指針函數(shù)在C++中的WebSocket實(shí)現(xiàn)

發(fā)布時(shí)間:2024-08-03 10:32:04 來(lái)源:億速云 閱讀:86 作者:小樊 欄目:編程語(yǔ)言

在C++中實(shí)現(xiàn)WebSocket可以使用指針函數(shù)來(lái)處理WebSocket連接和通信。以下是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例代碼:

#include <iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;

void on_message(websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
    std::cout << "Received message: " << msg->get_payload() << std::endl;
}

int main() {
    server ws_server;

    ws_server.set_message_handler(&on_message);

    ws_server.init_asio();
    ws_server.listen(9002);
    ws_server.start_accept();

    ws_server.run();

    return 0;
}

在上面的示例中,我們創(chuàng)建了一個(gè)WebSocket服務(wù)器并設(shè)置了一個(gè)指針函數(shù)on_message來(lái)處理接收到的消息。當(dāng)服務(wù)器收到消息時(shí),on_message函數(shù)會(huì)被調(diào)用并打印收到的消息內(nèi)容。

需要注意的是,上面的示例使用了websocketpp庫(kù)來(lái)實(shí)現(xiàn)WebSocket通信,你需要在項(xiàng)目中導(dǎo)入該庫(kù)才能正常編譯和運(yùn)行。你可以根據(jù)自己的需求進(jìn)一步擴(kuò)展該示例來(lái)處理更復(fù)雜的WebSocket通信。

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