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在游戲內(nèi),經(jīng)常需要計(jì)算時(shí)間差和活動(dòng)計(jì)時(shí)。在C#中,可以使用DateTime來表示時(shí)間,并使用TimeSpan來表示時(shí)間差。
下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的示例,演示如何計(jì)算時(shí)間差和活動(dòng)計(jì)時(shí):
using System;
class Program
{
static void Main()
{
DateTime startTime = DateTime.Now;
// 模擬一個(gè)活動(dòng)持續(xù)時(shí)間為1小時(shí)
TimeSpan activityDuration = TimeSpan.FromHours(1);
// 計(jì)算當(dāng)前時(shí)間和活動(dòng)開始時(shí)間的時(shí)間差
TimeSpan timeElapsed = DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("活動(dòng)已經(jīng)進(jìn)行了:" + timeElapsed);
// 檢查活動(dòng)是否已結(jié)束
if (timeElapsed >= activityDuration)
{
Console.WriteLine("活動(dòng)已結(jié)束!");
}
else
{
Console.WriteLine("活動(dòng)將在" + (activityDuration - timeElapsed) + "后結(jié)束");
}
Console.ReadLine();
}
}
在該示例中,我們首先獲取當(dāng)前時(shí)間作為活動(dòng)開始時(shí)間,然后模擬了一個(gè)持續(xù)時(shí)間為1小時(shí)的活動(dòng)。接著計(jì)算當(dāng)前時(shí)間和活動(dòng)開始時(shí)間的時(shí)間差,然后判斷活動(dòng)是否已結(jié)束或者還有多久結(jié)束。
通過這種方式,可以很方便地在C#中進(jìn)行時(shí)間差和活動(dòng)計(jì)時(shí)的操作。
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