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在C#中對Bitmap圖像進(jìn)行偽彩色處理,可以通過修改圖像的像素值來實(shí)現(xiàn)。以下是一個簡單的示例代碼,用來將灰度圖像轉(zhuǎn)換為偽彩色圖像:
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
class Program
{
static void Main()
{
Bitmap grayImage = new Bitmap("gray_image.bmp");
Bitmap pseudoColorImage = new Bitmap(grayImage.Width, grayImage.Height);
for (int y = 0; y < grayImage.Height; y++)
{
for (int x = 0; x < grayImage.Width; x++)
{
Color pixelColor = grayImage.GetPixel(x, y);
int grayValue = (int)(0.299 * pixelColor.R + 0.587 * pixelColor.G + 0.114 * pixelColor.B);
int r = 0, g = 0, b = 0;
if (grayValue < 85)
{
r = 3 * grayValue;
g = 0;
b = 0;
}
else if (grayValue < 170)
{
r = 255;
g = 3 * (grayValue - 85);
b = 0;
}
else
{
r = 255;
g = 255;
b = 3 * (grayValue - 170);
}
Color newColor = Color.FromArgb(r, g, b);
pseudoColorImage.SetPixel(x, y, newColor);
}
}
pseudoColorImage.Save("pseudo_color_image.bmp", ImageFormat.Bmp);
}
}
在上面的代碼中,首先讀取灰度圖像并創(chuàng)建一個同樣大小的空白圖像。然后遍歷灰度圖像的每一個像素,計(jì)算其灰度值,根據(jù)灰度值的范圍分別賦予RGB值,最后將新的像素值寫入到偽彩色圖像中并保存。這樣就實(shí)現(xiàn)了簡單的偽彩色處理。您可以根據(jù)需要調(diào)整顏色映射關(guān)系來得到更加豐富的偽彩色效果。
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