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在C#中,事件是一種特殊的委托變量,用于實現(xiàn)發(fā)布/訂閱模式。區(qū)分C#事件與委托變量的正確場景如下:
使用委托變量:
使用事件:
總的來說,委托變量適用于簡單的回調(diào)場景,而事件適用于需要更多控制和封裝的發(fā)布/訂閱場景。在實際開發(fā)中,根據(jù)具體需求選擇合適的機制來實現(xiàn)功能。
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