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在C#中,不同數(shù)值類型變量之間的運(yùn)算規(guī)則如下:
整數(shù)類型(如int、long等)之間的運(yùn)算會(huì)自動(dòng)進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,結(jié)果的類型取決于參與運(yùn)算的數(shù)值類型中范圍更大的那個(gè)類型。例如,int和long類型相加的結(jié)果會(huì)是long類型。
浮點(diǎn)數(shù)類型(如float、double等)之間的運(yùn)算也會(huì)進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,結(jié)果的類型取決于參與運(yùn)算的數(shù)值類型中范圍更大的那個(gè)類型。例如,float和double類型相加的結(jié)果會(huì)是double類型。
整數(shù)類型和浮點(diǎn)數(shù)類型之間的運(yùn)算時(shí),整數(shù)類型會(huì)被自動(dòng)轉(zhuǎn)換為浮點(diǎn)數(shù)類型,然后進(jìn)行運(yùn)算。結(jié)果的類型取決于參與運(yùn)算的數(shù)值類型中范圍更大的那個(gè)類型。
不同數(shù)值類型之間的運(yùn)算可能會(huì)導(dǎo)致精度丟失或溢出的問題,需要注意數(shù)據(jù)類型的選擇和運(yùn)算結(jié)果的范圍。
使用checked關(guān)鍵字可以在運(yùn)算時(shí)檢查是否發(fā)生溢出,使用unchecked關(guān)鍵字可以禁用溢出檢查。
總的來說,C#會(huì)根據(jù)運(yùn)算符左右操作數(shù)的類型來確定運(yùn)算結(jié)果的類型,并進(jìn)行必要的類型轉(zhuǎn)換。在進(jìn)行數(shù)值類型之間的運(yùn)算時(shí),需要注意數(shù)據(jù)類型的選擇和可能出現(xiàn)的精度丟失或溢出問題。
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