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C#中變量按引用傳遞的原理

發(fā)布時(shí)間:2024-07-12 11:52:04 來源:億速云 閱讀:85 作者:小樊 欄目:編程語言

在C#中,變量按引用傳遞的原理是指當(dāng)將一個(gè)變量傳遞給一個(gè)方法時(shí),實(shí)際上傳遞的是該變量在內(nèi)存中的地址(引用),而不是變量的值本身。這意味著在方法中對(duì)這個(gè)變量的操作會(huì)影響到原始變量的值。

當(dāng)一個(gè)變量作為參數(shù)傳遞給一個(gè)方法時(shí),方法中對(duì)該變量的操作會(huì)直接影響到原始變量的值。這是因?yàn)榉椒ㄖ胁僮鞯氖窃撟兞吭趦?nèi)存中的地址,而不是變量的副本。因此,如果在方法中修改了這個(gè)變量的值,原始變量的值也會(huì)被修改。

需要注意的是,C#中的值類型(如int、float、struct等)是按值傳遞的,而引用類型(如class、interface、delegate等)是按引用傳遞的。因此,當(dāng)傳遞一個(gè)值類型的變量時(shí),會(huì)創(chuàng)建該變量的一個(gè)副本,方法中對(duì)該副本的修改不會(huì)影響原始變量的值。但當(dāng)傳遞一個(gè)引用類型的變量時(shí),傳遞的是該變量在內(nèi)存中的地址,方法中對(duì)該變量的操作會(huì)影響到原始變量的值。

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