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ARCore 是谷歌推出的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái),可以在支持 Android 和 iOS 設(shè)備上實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。要實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)開發(fā),開發(fā)者可以使用 Unity 或 Unreal Engine 等跨平臺(tái)開發(fā)工具來創(chuàng)建 ARCore 應(yīng)用程序。
在 Unity 中,開發(fā)者可以使用 ARCore SDK for Unity,該 SDK 提供了一組用于構(gòu)建 ARCore 應(yīng)用程序的工具和資源。開發(fā)者可以在 Unity 編輯器中創(chuàng)建 AR 場景,并使用 ARCore 插件來跟蹤設(shè)備的位置、識別表面和渲染虛擬對象。
在 Unreal Engine 中,開發(fā)者可以使用 ARCore 插件來集成 ARCore 功能。通過使用該插件,開發(fā)者可以在 Unreal Engine 中創(chuàng)建 AR 項(xiàng)目,并利用 ARCore 的功能來實(shí)現(xiàn)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
總的來說,要實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)開發(fā),開發(fā)者可以利用 ARCore 提供的跨平臺(tái) SDK 和插件來在不同的開發(fā)工具中創(chuàng)建增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)應(yīng)用程序。這樣一來,開發(fā)者就可以在 Android 和 iOS 設(shè)備上實(shí)現(xiàn)一致的 AR 體驗(yàn)。
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