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Tiled編輯器本身并不支持地圖的動態(tài)光照烘焙功能。Tiled編輯器主要用于創(chuàng)建和編輯地圖,包括地圖的圖塊設(shè)置、層次結(jié)構(gòu)等。要實(shí)現(xiàn)動態(tài)光照烘焙功能,通常需要使用其他游戲引擎或工具來實(shí)現(xiàn),例如Unity或Unreal Engine等。這些引擎和工具通常提供了豐富的功能和插件來支持動態(tài)光照烘焙。
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