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在Tiled編輯器中設(shè)置地圖的傳送門功能,可以按照以下步驟進(jìn)行操作:
打開Tiled編輯器,并打開你的地圖文件。
在地圖中選擇一個(gè)位置,這個(gè)位置將是傳送門的起點(diǎn)。
在Tiled編輯器的"圖層"面板中,右鍵單擊并選擇“添加對(duì)象圖層”。
在新創(chuàng)建的對(duì)象圖層中,點(diǎn)擊工具欄中的“矩形”工具,然后在地圖中繪制一個(gè)矩形作為傳送門的區(qū)域。
在對(duì)象圖層中,右鍵單擊傳送門的矩形區(qū)域,選擇“屬性”來編輯傳送門的屬性。
在屬性窗口中,添加一個(gè)自定義屬性,比如“target”,并設(shè)置其值為目標(biāo)地圖文件的名稱或標(biāo)識(shí)符。
保存地圖文件,并在游戲中加載地圖時(shí),檢查傳送門的位置和屬性是否正確設(shè)置。
通過以上步驟,你就可以在Tiled編輯器中設(shè)置地圖的傳送門功能了。在游戲中,可以通過檢查傳送門的屬性來實(shí)現(xiàn)角色在地圖間的傳送功能。
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