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要將Tiled編輯器中的地圖導(dǎo)出為Godot格式,您可以按照以下步驟操作:
在Tiled編輯器中打開您的地圖項目。
點擊菜單欄中的“文件”選項,然后選擇“導(dǎo)出為”子菜單。
在導(dǎo)出對話框中,選擇“Godot Engine”作為導(dǎo)出格式。
點擊“導(dǎo)出”按鈕,選擇導(dǎo)出地圖的路徑和文件名,然后點擊“保存”。
打開Godot引擎,創(chuàng)建一個新項目或打開現(xiàn)有項目。
在Godot引擎中,導(dǎo)入剛剛導(dǎo)出的地圖文件(通常是.tscn或.tres文件)。
將地圖文件拖放到場景編輯器中,然后您就可以在Godot引擎中使用該地圖了。
通過這些步驟,您可以將Tiled編輯器中的地圖導(dǎo)出為Godot引擎可讀取的格式,并在Godot中使用該地圖進行游戲開發(fā)。
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