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使用
?????????clock()函數(shù)是一個計算程序運行時間(其實簡略的理解為占用CPU的使用時間)其實如果使用sleep函數(shù),程序是放棄CPU的使用權(quán),直到某個時間的到來,當然就不會存在占用CPU時間的時候,即使是一個計數(shù)的循環(huán),對于CPU來說,也是微不足道的。計數(shù)單位:CLOCKS_PER_SEC, clock函數(shù)返回的值和CLOCKS_PER_SEC存在密不可分的關(guān)系,clock()/CLOCKS_PER_SEC返回的才是秒。在Linux下CLOCKS_PER_SEC是1000000, 在windows下是1000
問題
????????clock_t是一個32位符號整型,按照理論計算,程序運行24天后,返回值將會由于溢出,變?yōu)?1.所以clock函數(shù)適合進行簡單的運算時間的計數(shù),不適合作為程序中運行時間的計數(shù),目前應用
std::chrono::time_point_cast<std::chrono::milliseconds>(std::chrono::system_clock::now()).time_since_epoch().count();
進行時間的計數(shù),獲取當前系統(tǒng)日期時間的納秒級計數(shù)
注意
???? ? 類似會產(chǎn)生溢出的函數(shù)有 GetTickCount(),所以推薦使用GetTickCount64()進行替換
最精確的計算時間
LARGE_INTEGER t1, t2, tc;
QueryPerformanceFrequency(&tc);
QueryPerformanceCounter(&t1);
//do something
QueryPerformanceCounter(&t2);
int fCount =( t2.QuadPart - t1.QuadPart)*1000 / tc.QuadPart;
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