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在Svelte應(yīng)用中實(shí)現(xiàn)基于角色的動(dòng)態(tài)路由和組件渲染可以通過以下步驟完成:
const routes = {
admin: [
{ path: '/dashboard', component: Dashboard },
{ path: '/users', component: Users }
],
user: [
{ path: '/profile', component: Profile }
],
guest: [
{ path: '/login', component: Login }
]
};
// 根據(jù)用戶角色獲取對(duì)應(yīng)的路由
const userRoutes = routes[user.role];
// 將路由映射為 Svelte 組件
const components = userRoutes.map(route => route.component);
{#each components as component}
<svelte:component this={component} />
{/each}
通過以上步驟,就可以實(shí)現(xiàn)在 Svelte 應(yīng)用中基于角色的動(dòng)態(tài)路由和組件渲染。當(dāng)用戶角色發(fā)生變化時(shí),只需要重新根據(jù)新的角色生成對(duì)應(yīng)的路由并渲染對(duì)應(yīng)的組件即可。
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