溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊(cè)×
其他方式登錄
點(diǎn)擊 登錄注冊(cè) 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

PhysX支持哪些類型的約束和關(guān)節(jié)

發(fā)布時(shí)間:2024-06-07 15:40:06 來源:億速云 閱讀:102 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

PhysX支持的約束和關(guān)節(jié)類型包括:

  1. 固定關(guān)節(jié)(Fixed Joint):用于將兩個(gè)物體固定在一起,使它們保持相對(duì)位置和角度不變。
  2. 距離關(guān)節(jié)(Distance Joint):用于限制兩個(gè)物體之間的距離,使它們保持在一定范圍內(nèi)。
  3. 彈簧關(guān)節(jié)(Spring Joint):用于模擬彈簧的彈性,可以在兩個(gè)物體之間創(chuàng)建一個(gè)彈簧效果。
  4. 滑輪關(guān)節(jié)(Pulley Joint):用于模擬滑輪系統(tǒng),可以使物體在不同方向上移動(dòng)。
  5. 齒輪關(guān)節(jié)(Gear Joint):用于將兩個(gè)物體之間的運(yùn)動(dòng)聯(lián)系起來,使它們以固定的比率運(yùn)動(dòng)。
  6. 摩擦關(guān)節(jié)(Friction Joint):用于模擬兩個(gè)物體之間的摩擦力,使它們?cè)诮佑|時(shí)產(chǎn)生摩擦效果。
  7. 限制關(guān)節(jié)(Limit Joint):用于限制物體的運(yùn)動(dòng)范圍,例如旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)的角度范圍。
  8. 馬達(dá)關(guān)節(jié)(Motor Joint):用于通過施加力或扭矩來使物體產(chǎn)生運(yùn)動(dòng),可以模擬馬達(dá)的作用。
向AI問一下細(xì)節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI