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PhysX支持多少種不同的碰撞檢測算法

發(fā)布時間:2024-06-07 14:12:04 來源:億速云 閱讀:89 作者:小樊 欄目:游戲開發(fā)

PhysX支持多種不同的碰撞檢測算法,包括但不限于:

  1. 動態(tài)網格碰撞檢測
  2. 靜態(tài)網格碰撞檢測
  3. 盒子碰撞檢測
  4. 球體碰撞檢測
  5. 膠囊碰撞檢測
  6. 凸多邊形碰撞檢測
  7. 凹多邊形碰撞檢測
  8. 高級形狀碰撞檢測(如三角形網格、凸凹多邊形等)
  9. 復合形狀碰撞檢測(如合并形狀、減去形狀、交集形狀等)

這些碰撞檢測算法可以在PhysX中用于模擬各種不同形狀和物體之間的碰撞和交互。PhysX還支持靈活的碰撞過濾和碰撞事件處理機制,可根據(jù)需要進行定制和優(yōu)化。

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