您好,登錄后才能下訂單哦!
在Cocoa Touch中創(chuàng)建和管理定時器可以使用Timer類。以下是一個簡單的示例代碼,演示如何在Swift中創(chuàng)建和管理定時器:
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
var timer: Timer?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// 創(chuàng)建定時器,每1秒觸發(fā)一次
timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1.0, target: self, selector: #selector(timerAction), userInfo: nil, repeats: true)
}
@objc func timerAction() {
// 定時器觸發(fā)時執(zhí)行的操作
print("Timer fired!")
}
override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
super.viewDidDisappear(animated)
// 在視圖消失時停止定時器
timer?.invalidate()
}
}
在上面的示例中,我們在視圖控制器的viewDidLoad()
方法中創(chuàng)建了一個定時器,并在每隔1秒觸發(fā)一次timerAction()
方法。在viewDidDisappear()
方法中停止定時器,以避免內(nèi)存泄漏或不必要的計算。您還可以使用Timer
類的其他方法來創(chuàng)建和管理定時器,具體取決于您的需求。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。