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在UIKit中,可以使用CAMediaTimingFunction
類來創(chuàng)建和管理自定義動畫曲線。CAMediaTimingFunction
表示一個定義了時間的函數(shù),用來控制動畫在其時間軸上的速度變化??梢允褂?code>initWithControlPoints::::方法來創(chuàng)建一個自定義的動畫曲線,傳入四個控制點來定義曲線的形狀。例如:
CAMediaTimingFunction *customTimingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithControlPoints:0.1 :0.2 :0.3 :0.4];
然后,可以在使用CAAnimation
對象時,通過設置timingFunction
屬性來應用這個自定義的動畫曲線。例如:
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
animation.fromValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(0, 0)];
animation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 100)];
animation.duration = 1.0;
animation.timingFunction = customTimingFunction;
[myView.layer addAnimation:animation forKey:@"positionAnimation"];
這樣就可以為視圖和控件創(chuàng)建和管理自定義動畫曲線了。
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