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在Dart中,單例模式可以通過(guò)使用靜態(tài)成員和工廠構(gòu)造函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。以下是一個(gè)示例代碼:
class Singleton {
static Singleton _instance;
factory Singleton() {
if (_instance == null) {
_instance = Singleton._internal();
}
return _instance;
}
Singleton._internal();
void printMessage() {
print("This is a singleton instance");
}
}
void main() {
Singleton singleton1 = Singleton();
Singleton singleton2 = Singleton();
print(identical(singleton1, singleton2)); // 輸出 true
}
在上面的代碼中,Singleton
類有一個(gè)私有的構(gòu)造函數(shù)Singleton._internal()
和一個(gè)工廠構(gòu)造函數(shù)Singleton()
。工廠構(gòu)造函數(shù)在每次被調(diào)用時(shí)都會(huì)檢查是否已經(jīng)存在實(shí)例,如果沒(méi)有則創(chuàng)建一個(gè)新的實(shí)例并返回。這樣就可以確保在程序運(yùn)行過(guò)程中只有一個(gè)實(shí)例存在。
單例模式在以下場(chǎng)景中非常有用:
總之,單例模式可以在需要確保全局只有一個(gè)實(shí)例存在的情況下應(yīng)用,提高程序的性能和可維護(hù)性。
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