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在SwiftUI中,您可以使用Gesture來實(shí)現(xiàn)手勢識別。下面是一個簡單的示例,展示如何在SwiftUI中實(shí)現(xiàn)手勢識別:
import SwiftUI
struct ContentView: View {
@State private var dragOffset = CGSize.zero
var body: some View {
Rectangle()
.frame(width: 200, height: 200)
.foregroundColor(.blue)
.offset(dragOffset)
.gesture(
DragGesture()
.onChanged { value in
self.dragOffset = value.translation
}
.onEnded { _ in
self.dragOffset = CGSize.zero
}
)
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
在此示例中,我們創(chuàng)建了一個藍(lán)色的矩形,并為其添加了一個拖拽手勢。當(dāng)用戶拖動矩形時,onChanged
閉包將被調(diào)用,并更新dragOffset
變量以反映拖動的偏移量。當(dāng)用戶放開拖動時,onEnded
閉包將被調(diào)用,并將dragOffset
重置為CGSize.zero
,使矩形返回到初始位置。
您可以根據(jù)需求添加其他手勢,比如旋轉(zhuǎn)手勢、捏合手勢等。SwiftUI提供了許多內(nèi)置的手勢識別器,您可以根據(jù)需要選擇適合的手勢。
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