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SwiftUI中如何實(shí)現(xiàn)手勢識別

發(fā)布時間:2024-04-15 12:21:19 來源:億速云 閱讀:90 作者:小樊 欄目:移動開發(fā)

在SwiftUI中,您可以使用Gesture來實(shí)現(xiàn)手勢識別。下面是一個簡單的示例,展示如何在SwiftUI中實(shí)現(xiàn)手勢識別:

import SwiftUI

struct ContentView: View {
    @State private var dragOffset = CGSize.zero
    
    var body: some View {
        Rectangle()
            .frame(width: 200, height: 200)
            .foregroundColor(.blue)
            .offset(dragOffset)
            .gesture(
                DragGesture()
                    .onChanged { value in
                        self.dragOffset = value.translation
                    }
                    .onEnded { _ in
                        self.dragOffset = CGSize.zero
                    }
            )
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在此示例中,我們創(chuàng)建了一個藍(lán)色的矩形,并為其添加了一個拖拽手勢。當(dāng)用戶拖動矩形時,onChanged閉包將被調(diào)用,并更新dragOffset變量以反映拖動的偏移量。當(dāng)用戶放開拖動時,onEnded閉包將被調(diào)用,并將dragOffset重置為CGSize.zero,使矩形返回到初始位置。

您可以根據(jù)需求添加其他手勢,比如旋轉(zhuǎn)手勢、捏合手勢等。SwiftUI提供了許多內(nèi)置的手勢識別器,您可以根據(jù)需要選擇適合的手勢。

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