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iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

發(fā)布時間:2020-07-12 00:47:49 來源:網絡 閱讀:516 作者:藍鷗肖浩 欄目:移動開發(fā)

藍鷗iOS培訓推薦:在短時間內,iOS系統(tǒng)就升級到了iOS7,每一次都可以說是一次完美的越獄,而且一直受到果粉們的關注。今天的重點創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程。

一、本章內容

1、如何創(chuàng)建基于SpriteKit框架的工程

2、基于SpriteKit框架工程的啟動順序

3、SKView類的基本功能

二、本章重點

1、掌握如何創(chuàng)建基于SpriteKit框架的工程

2、能夠熟練自定一個場景類,并且通過SKView類的實例對象進行展示

三、SpriteKit

1、SpriteKit

2、SpriteKit框架是基于iOS7平臺中的新型的游戲開發(fā)框架

3、XCode5及以上版本

4、SKView

5、SKScene

6、SKAction

7、SKTransition

8、SKPhysicsBody

四、本章練習

1、熟練創(chuàng)建基于SpriteKit框架的工程

2、熟練自定義場景類的子類

3、熟練通過SKView展示場景

AppDelegate.h

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

ViewController.mm

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

Mycene.h

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

HelloScene.h

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

HelloScene.m

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

下面是實現結果,供參考:

iOS7章節(jié)—創(chuàng)建基于SpriteKit框架的游戲工程

本節(jié)課內容就這么多,如果你有興趣的話,結合講師視頻整理出來一套學習內容,會有你想不到的收獲的。

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