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今天小編給大家分享一下react組件封裝input框的防抖怎么處理的相關(guān)知識(shí)點(diǎn),內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識(shí),所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
防抖就是指觸發(fā)事件后在 n 秒內(nèi)函數(shù)只能執(zhí)行一次,如果在 n 秒內(nèi)又觸發(fā)了事件,則會(huì)重新計(jì)算函數(shù)執(zhí)行時(shí)間
項(xiàng)目中有些input框需要做防抖處理,防止每次輸入都要發(fā)起請(qǐng)求或者做判斷,也就是減少觸發(fā)頻率,以便提高性能,避免資源浪費(fèi)
//防抖的方法 const debounceOther = (func, wait = 800) => { let timeout; // 定時(shí)器變量 return function () { clearTimeout(timeout); // 每次觸發(fā)時(shí)先清除上一次的定時(shí)器,然后重新計(jì)時(shí) timeout = setTimeout(() => { func(arguments); }, wait); // 指定 xx ms 后觸發(fā)真正想進(jìn)行的操作 handler }; };
在項(xiàng)目中經(jīng)常會(huì)將許多方法或復(fù)用性較高的事件封裝,然后在頁面引入
例:
防抖只需要看下面例子中g(shù)etInputValue和inputChange即可
這是基于antd封裝的一個(gè)彈窗組件,在input框 需要判斷輸入后是否與原有值重復(fù),不做防抖處理則輸入一次判斷一次
這里是將有封裝好的debounceOther函數(shù)的js文件直接引入到這個(gè)組件中使用了
import { debounceOther } from "........."; class RelationModal extends Component { state = { visible: false, inputErr: '', inputValue: '' }; getInputValue = debounceOther(() => { let { specSelect } = this.props; //原有數(shù)據(jù) //是否存在相同的 let index = specSelect.findIndex(item => item.group === this.state.inputValue); this.setState({ inputErr: index === -1 ? "" : '節(jié)點(diǎn)名稱不允許重復(fù)' }) },500) //拿到inputValue input輸入框有變化500毫秒后 調(diào)用防抖方法 inputChange = e => { this.setState({ inputValue:e.target.value },()=>{ this.getInputValue() }) }; }
useCallback的作用其實(shí)是用來避免子組件不必要的reRender
import {useRef,useCallback,useEffect} from 'react' function useDebounce(fn,delay,setval){ const {current}=useRef({fn,timer:null}) useEffect(()=>{ current.fn=fn },[fn]) return useCallback((e)=>{ setval(e.target.value) if(current.timer){ clearTimeout(current.timer) } current.timer=setTimeout(()=>{ current.fn(e) },delay) }) } export default useDebounce
調(diào)用
import debounce from '../utils/debounce' import {useState} from 'react' function My(){ let [val,setval]=useState('') const inputval=debounce(()=>{ console.log(val); },1000,setval) return <div> <input type="text" value={val} onChange={(e)=>inputval(e)}/> </div> } export default My
以上就是“react組件封裝input框的防抖怎么處理”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會(huì)為大家更新不同的知識(shí),如果還想學(xué)習(xí)更多的知識(shí),請(qǐng)關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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