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js對本地文件的操作

發(fā)布時間:2020-08-01 16:40:20 來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀:1026 作者:liyunhua258 欄目:web開發(fā)

js獲取本地文件夾下的文件

2012-09-03 本文行家:壹博

一、功能實(shí)現(xiàn)核心:FileSystemObject對象要在javascript中實(shí)現(xiàn)文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。二、FileSystemObject編程使用FileSystemObject對象進(jìn)行編程很簡單,一般要經(jīng)過如下的步驟:創(chuàng)建FileSystemObject對象、應(yīng)用相關(guān)方法、訪問對象相關(guān)屬性。(一)創(chuàng)建FileSystemObject對象創(chuàng)建FileS

一、功能實(shí)現(xiàn)核心:FileSystemObject 對象 

要在javascript中實(shí)現(xiàn)文件操作功能,主要就是依靠FileSystemobject對象。 

二、FileSystemObject編程 

使用FileSystemObject 對象進(jìn)行編程很簡單,一般要經(jīng)過如下的步驟: 創(chuàng)建FileSystemObject對象、應(yīng)用相關(guān)方法、訪問對象相關(guān)屬性 。 

(一)創(chuàng)建FileSystemObject對象 

創(chuàng)建FileSystemObject對象的 

代碼只要1行: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

上述代碼執(zhí)行后,fso就成為一個FileSystemObject對象實(shí)例。 

(二)應(yīng)用相關(guān)方法 

創(chuàng)建對象實(shí)例后,就可以使用對象的相關(guān)方法了。比如,使用CreateTextFile方法創(chuàng)建一個文本文件: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.createtextfile("c:\myjstest.txt",true"); 

(三)訪問對象相關(guān)屬性 

要訪問對象的相關(guān)屬性,首先要建立指向?qū)ο蟮木浔@就要通過get系列方法實(shí)現(xiàn):GetDrive負(fù)責(zé)獲取驅(qū)動器信息,GetFolder負(fù)責(zé)獲取文件夾信息,GetFile負(fù)責(zé)獲取文件信息。比如,指向下面的代碼后,f1就成為指向文件c: est.txt的句柄: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.GetFile("c:\myjstest.txt"); 

然后,使用f1訪問對象的相關(guān)屬性。比如: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.GetFile("c:\myjstest.txt"); 

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 

執(zhí)行上面最后一句后,將顯示c:myjstest.txt的最后修改日期屬性值。 

但有一點(diǎn)請注意:對于使用create方法建立的對象,就不必再使用get方法獲取對象句柄了,這時直接使用create方法建立的句柄名稱就可以: 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var f1 = fso.createtextfile("c:\myjstest.txt",true"); 

alert("File last modified: " + f1.DateLastModified); 

三、操作驅(qū)動器(Drives) 

使用FileSystemObject對象來編程操作驅(qū)動器(Drives)和文件夾(Folders)很容易,這就象在Windows文件瀏覽器中對文件進(jìn)行交互操作一樣,比如:拷貝、移動文件夾,獲取文件夾的屬性。 

(一)Drives對象屬性 

Drive對象負(fù)責(zé)收集系統(tǒng)中的物理或邏輯驅(qū)動器資源內(nèi)容,它具有如下屬性: 

l TotalSize:以字節(jié)(byte)為單位計(jì)算的驅(qū)動器大小。 

l AvailableSpace或FreeSpace:以字節(jié)(byte)為單位計(jì)算的驅(qū)動器可用空間。 

l DriveLetter:驅(qū)動器字母。 

l DriveType:驅(qū)動器類型,取值為:removable(移動介質(zhì))、fixed(固定介質(zhì))、network(網(wǎng)絡(luò)資源)、CD-ROM或者RAM盤。 

l SerialNumber:驅(qū)動器的系列碼。 

l FileSystem:所在驅(qū)動器的文件系統(tǒng)類型,取值為FAT、FAT32和NTFS。 

l IsReady:驅(qū)動器是否可用。 

l ShareName:共享名稱。 

l VolumeName:卷標(biāo)名稱。 

l Path和RootFolder:驅(qū)動器的路徑或者根目錄名稱。 

(二)Drive對象操作例程 

下面的例程顯示驅(qū)動器C的卷標(biāo)、總?cè)萘亢涂捎每臻g等信息: 

var fso, drv, s =""; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

drv = fso.GetDrive(fso.GetDriveName("c:\")); 

s += "Drive C:" + " - "; 

s += drv.VolumeName + " "; 

s += "Total Space: " + drv.TotalSize / 1024; 

s += " Kb" + " "; 

s += "Free Space: " + drv.FreeSpace / 1024; 

s += " Kb" + " "; 

alert(s); 

四、操作文件夾(Folders) 

涉及到文件夾的操作包括創(chuàng)建、移動、刪除以及獲取相關(guān)屬性。 

Folder對象操作例程 : 

下面的例程將練習(xí)獲取父文件夾名稱、創(chuàng)建文件夾、刪除文件夾、判斷是否為根目錄等操作: 

var fso, fldr, s = ""; 

// 創(chuàng)建FileSystemObject對象實(shí)例 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

// 獲取Drive 對象 

fldr = fso.GetFolder("c:\"); 

// 顯示父目錄名稱 

alert("Parent folder name is: " + fldr + " "); 

// 顯示所在drive名稱 

alert("Contained on drive " + fldr.Drive + " "); 

// 判斷是否為根目錄 

if (fldr.IsRootFolder) 

alert("This is the root folder."); 

else 

alert("This folder isn't a root folder."); 

alert(" "); 

// 創(chuàng)建新文件夾 

fso.CreateFolder ("C:\Bogus"); 

alert("Created folder C:\Bogus" + " "); 

// 顯示文件夾基礎(chǔ)名稱,不包含路徑名 

alert("Basename = " + fso.GetBaseName("c:\bogus") + " "); 

// 刪除創(chuàng)建的文件夾 

fso.DeleteFolder ("C:\Bogus"); 

alert("Deleted folder C:\Bogus" + " "); 

五、操作文件(Files) 

對文件進(jìn)行的操作要比以上介紹的驅(qū)動器(Drive)和文件夾(Folder)操作復(fù)雜些,基本上分為以下兩個類別:對文件的創(chuàng)建、拷貝、移動、刪除操作和對文件內(nèi)容的創(chuàng)建、添加、刪除和讀取操作。下面分別詳細(xì)介紹。 

(一)創(chuàng)建文件 

一共有3種方法可用于創(chuàng)建一個空文本文件,這種文件有時候也叫做文本流(text stream)。 

第一種是使用CreateTextFile方法。代碼如下: 

var fso, f1; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

f1 = fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt", true); 

第二種是使用OpenTextFile方法,并添加上ForWriting屬性,F(xiàn)orWriting的值為2。代碼如下: 

var fso, ts; 

var ForWriting= 2; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

ts = fso.OpenTextFile("c:\test.txt", ForWriting, true); 

第三種是使用OpenAsTextStream方法,同樣要設(shè)置好ForWriting屬性。代碼如下: 

var fso, f1, ts; 

var ForWriting = 2; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fso.CreateTextFile ("c:\test1.txt"); 

f1 = fso.GetFile("c:\test1.txt"); 

ts = f1.OpenAsTextStream(ForWriting, true); 

(二)添加數(shù)據(jù)到文件 

當(dāng)文件被創(chuàng)建后,一般要按照“打開文件->填寫數(shù)據(jù)->關(guān)閉文件”的步驟實(shí)現(xiàn)添加數(shù)據(jù)到文件的目的。 

打開文件可使用FileSystemObject對象的OpenTextFile方法,或者使用File對象的OpenAsTextStream方法。 

填寫數(shù)據(jù)要使用到TextStream對象的Write、WriteLine或者WriteBlankLines方法。在同是實(shí)現(xiàn)寫入數(shù)據(jù)的功能下,這3者的區(qū)別在于:Write方法不在寫入數(shù)據(jù)末尾添加新?lián)Q行符,WriteLine方法要在最后添加一個新?lián)Q行符,而WriteBlankLines則增加一個或者多個空行。 

關(guān)閉文件可使用TextStream對象的Close方法。 

(三)創(chuàng)建文件及添加數(shù)據(jù)例程 

下面的代碼將創(chuàng)建文件、添加數(shù)據(jù)、關(guān)閉文件幾個步驟結(jié)合起來進(jìn)行應(yīng)用: 

var fso, tf; 

fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

// 創(chuàng)建新文件 

tf = fso.CreateTextFile("c:\testfile.txt", true); 

// 填寫數(shù)據(jù),并增加換行符 

tf.WriteLine("Testing 1, 2, 3.") ; 

// 增加3個空行 

tf.WriteBlankLines(3) ; 

// 填寫一行,不帶換行符 

tf.Write ("This is a test."); 

// 關(guān)閉文件 

tf.Close(); 

(四)讀取文件內(nèi)容 

從文本文件中讀取數(shù)據(jù)要使用TextStream對象的Read、ReadLine或ReadAll 方法。Read方法用于讀取文件中指定數(shù)量的字符; ReadLine方法讀取一整行,但不包括換行符;ReadAll方法則讀取文本文件的整個內(nèi)容。讀取的內(nèi)容存放于字符串變量中,用于顯示、分析。 

 

方法或者屬性 描述 

BuildPath() 

生成一個文件路徑 

CopyFile() 復(fù)制文件 

CopyFolder() 復(fù)制目錄 

CreateFolder() 創(chuàng)建新目錄 

CreateTextFile() 生成一個文件 

DeleteFile() 刪除一個文件 

DeleteFolder() 刪除一個目錄 

DriveExists() 檢驗(yàn)盤符是否存在 

Drives 返回盤符的集合 

FileExists() 檢驗(yàn)文件是否存在 

FolderExists 檢驗(yàn)一個目錄是否存在 

GetAbsolutePathName() 取得一個文件的絕對路徑 

GetBaseName() 取得文件名 

GetDrive() 取得盤符名 

GetDriveName() 取得盤符名 

GetExtensionName() 取得文件的后綴 

GetFile() 生成文件對象 

GetFileName() 取得文件名 

GetFolder() 取得目錄對象 

GetParentFolderName 取得文件或目錄的父目錄名 

GetSpecialFolder() 取得特殊的目錄名 

GetTempName() 生成一個臨時文件對象 

MoveFile() 移動文件 

MoveFolder() 移動目錄 

OpenTextFile() 打開一個文件流 

 

f.Files //目錄下所有文件集合 

f.attributes //文件屬性 

Case 0 Str="普通文件。沒有設(shè)置任何屬性。 " 

Case 1 Str="只讀文件??勺x寫。 " 

Case 2 Str="隱藏文件??勺x寫。 " 

Case 4 Str="系統(tǒng)文件??勺x寫。 " 

Case 16 Str="文件夾或目錄。只讀。 " 

Case 32 Str="上次備份后已更改的文件??勺x寫。 " 

Case 1024 Str="鏈接或快捷方式。只讀。 " 

Case 2048 Str=" 壓縮文件。只讀。" 

f.Datecreated // 創(chuàng)建時間 

f.DateLastAccessed //上次訪問時間 

f.DateLastModified // 上次修改時間 

f.Path //文件路徑 

f.Name //文件名稱 

f.Type //文件類型 

f.Size // 文件大?。▎挝唬鹤止?jié)) 

f.ParentFolder //父目錄 

f.RootFolder // 根目錄 

 

 

 

 

實(shí)例說明 

BuildPath(路徑,文件名) //這個方法會對給定的路徑加上文件,并自動加上分界符 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newpath = fso.BuildPath("c:\tmp", "51js.txt"); //生成 c: mp)js.txt的路徑 

alert(newpath); 

--> 

</SCRIPT> 

CopyFile(源文件, 目標(biāo)文件, 覆蓋) //復(fù)制源文件到目標(biāo)文件,當(dāng)覆蓋值為true時,如果目標(biāo)文件存在會把文件覆蓋 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newpath = fso.CopyFile("c:\autoexec.bat", "d:\autoexec.bak"); 

--> 

</SCRIPT> 

CopyFolder(對象目錄,目標(biāo)目錄 ,覆蓋) //復(fù)制對象目錄到目標(biāo)目錄,當(dāng)覆蓋為true時,如果目標(biāo)目錄存在會把文件覆蓋 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fso.CopyFolder("c:\WINDOWS\Desktop", "d:\"); //把C盤的Desktop目錄復(fù)制到D盤的根目錄 

--> 

</SCRIPT> 

CreateFolder(目錄名) //創(chuàng)建一個新的目錄 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newFolderName = fso.CreateFolder("c:\51JS"); //在C盤上創(chuàng)建一個51JS的目錄 

--> 

</SCRIPT> 

CreateTextFile(文件名, 覆蓋) //創(chuàng)建一個新的文件,如果此文件已經(jīng)存在,你需要把覆蓋值定為true 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newFileObject = fso.CreateTextFile("c:\autoexec51JS.bat", true); //腳本將在C盤創(chuàng)建一個叫 autoexec51JS.bat的文件 

--> 

</SCRIPT> 

DeleteFile(文件名, 只讀?) //刪除一個文件,如果文件的屬性是只讀的話,你需要把只讀值設(shè)為true 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); //為了安全我先把要刪除的autoexec.bat備份到你的D盤 

var newpath = fso.CopyFile("c:\autoexec.bat", "d:\autoexec.bat"); //把C盤的autoexec.bat文件刪除掉 

fso.DeleteFile("c:\autoexec.bat", true); 

--> 

</SCRIPT> 

DeleteFolder(文件名, 只讀?)//刪除一個目錄,如果目錄的屬性是只讀的話,你需要把只讀值設(shè)為true 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fso.CopyFolder("c:\WINDOWS\Desktop", "d:\"); //為了安全我先把你C盤的Desktop目錄復(fù)制到你D盤的根目錄 

fso.DeleteFolder("c:\WINDOWS\Desktop", true); //把你的Desktop目錄刪除,但因?yàn)閐esktop是系統(tǒng)的東西,所以不能全部刪除,但......... 

--> 

</SCRIPT> 

DriveExists(盤符) //檢查一個盤是否存在,如果存在就返會真,不存在就返回....... 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

hasDriveD = fso.DriveExists("d"); //檢查系統(tǒng)是否有D盤存在 

hasDriveZ = fso.DriveExists("z"); //檢查系統(tǒng)是否有Z盤存在 

if (hasDriveD) alert("你的系統(tǒng)內(nèi)有一個D盤"); 

if (!hasDriveZ) alert("你的系統(tǒng)內(nèi)沒有Z盤"); 

--> 

</SCRIPT> 

FileExists(文件名) //檢查一個文件是否存在,如果存在就返會真,不存在就返回....... 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

fileName = fso.FileExists("c:\autoexec.bat"); 

if (fileName) alert("你在C盤中有autoexec.bat文件,按下確定后這個文件將被刪除!"); //開個玩笑:) 

--> 

</SCRIPT> 

FolderExists(目錄名) //檢查一個目錄是否存在,如果存在就返會真,不存在就返回....... 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

folderName = fso.FolderExists("c:\WINDOWS\Fonts"); 

if (folderName) alert("按下確定后系統(tǒng)的字庫將被刪除!"); //開個玩笑:) 

--> 

</SCRIPT> 

GetAbsolutePathName(文件對象) //返回文件對象在系統(tǒng)的絕對路徑 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

pathName = fso.GetAbsolutePathName("c:\autoexec.bat"); 

alert(pathName); 

--> 

</SCRIPT> 

GetBaseName(文件對象) //返回文件對象的文件名 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

baseName = fso.GetBaseName("c:\autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的文件名autoexec 

alert(baseName); 

--> 

</SCRIPT> 

GetExtensionName(文件對象) //文件的后綴 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

exName = fso.GetExtensionName("c:\autoexec.bat"); //取得autoexec.bat后綴bat 

alert(exName); 

--> 

</SCRIPT> 

GetParentFolderName(文件對象) //取得父級的目錄名 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

parentName = fso.GetParentFolderName("c:\autoexec.bat"); //取得autoexec.bat的父級目錄C盤 

alert(parentName); 

--> 

</SCRIPT> 

GetSpecialFolder(目錄代碼) //取得系統(tǒng)中一些特別的目錄的路徑,目錄代碼有3個分別是 0:安裝Window的目錄 1:系統(tǒng)文件目錄 2:臨時文件目錄 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

tmpFolder = fso.GetSpecialFolder(2); //取得系統(tǒng)臨時文件目錄的路徑 如我的是 C:windows emp 

alert(tmpFolder); 

--> 

</SCRIPT> 

GetTempName() //生成一個隨機(jī)的臨時文件對象,會以rad帶頭后面跟著些隨機(jī)數(shù),就好象一些軟件在安裝時會生成*.tmp 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

tmpName = fso.GetTempName(); //我在測試時就生成了radDB70E.tmp 

alert(tmpName); 

--> 

</SCRIPT> 

MoveFile(源文件, 目標(biāo)文件) //把源文件移到目標(biāo)文件的位置 

<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> 

<!-- 

var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); 

var newpath = fso.MoveFile("c:\autoexec.bat", "d:\autoexec.bat"); //把C盤的autoexec.bat文件移移動到D盤 

--> 

</SCRIPT>

 

向AI問一下細(xì)節(jié)

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