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這篇文章主要講解了“JavaScript原型鏈源碼分析”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“JavaScript原型鏈源碼分析”吧!
在 JavaScript 中,判斷一個(gè)變量的類型通常會(huì)用 typeof 運(yùn)算符,在使用 typeof 運(yùn)算符時(shí)采用引用類型存儲(chǔ)值會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問題,無論引用的是什么類型的對(duì)象,它都返回 "object"。例如:
var arr = new Array(); console.log( typeof arr ); // object
如果想要確定原型和實(shí)例之間的關(guān)系就需要用到 instanceof 操作符, 例如:
var arr = new Array(); var Fn = function() {}; var foo = new Fn(); console.log( arr instanceof Array ); // true console.log( arr instanceof Object ); // true console.log( foo instanceof Fn); // true console.log( foo instanceof Function ); // false console.log( foo instanceof Object ); // true
console.log( String instanceof String ); console.log( Function instanceof Function ); console.log( Function instanceof Object ); console.log( Object instanceof Function ); console.log( Object instanceof Object );
要解釋這個(gè)問題就需要了解 1.JavaScript 語言規(guī)范中是如何定義 instanceof 運(yùn)算符的,2.JavaScript 原型繼承機(jī)制。
在 ECMAScript-262 中 instanceof 運(yùn)算符的定義是這樣的。
12.9.4 Runtime Semantics: InstanceofOperator(O, C)
The abstract operation InstanceofOperator(O, C) implements the generic algorithm for determining if an object O inherits from the inheritance path defined by constructor C. This abstract operation performs the following steps:
1. If Type(C) is not Object, throw a TypeError exception. 2. Let instOfHandler be GetMethod(C,@@hasInstance). 3. ReturnIfAbrupt(instOfHandler). 4. If instOfHandler is not undefined, then a. Return ToBoolean(Call(instOfHandler, C, ?O?)). 5. If IsCallable(C) is false, throw a TypeError exception. 6. Return OrdinaryHasInstance(C, O). NOTE Steps 5 and 6 provide compatibility with previous editions of ECMAScript that did not use a @@hasInstance method to define the instanceof operator semantics. If a function object does not define or inherit @@hasInstance it uses the default instanceof semantics.
7.3.19 OrdinaryHasInstance (C, O)
The abstract operation OrdinaryHasInstance implements the default algorithm for determining if an object O inherits from the instance object inheritance path provided by constructor C. This abstract operation performs the following steps:
1. If IsCallable(C) is false, return false. 2. If C has a [[BoundTargetFunction]] internal slot, then a. Let BC be the value of C's [[BoundTargetFunction]] internal slot. b. Return InstanceofOperator(O,BC) (see 12.9.4). 3. If Type(O) is not Object, return false. 4. Let P be Get(C, "prototype"). 5. ReturnIfAbrupt(P). 6. If Type(P) is not Object, throw a TypeError exception. 7. Repeat a. Let O be `O.[[GetPrototypeOf]]()`. b. ReturnIfAbrupt(O). c. If O is null, return false. d. If SameValue(P, O) is true, return true.
官網(wǎng)的定義非常晦澀,上面的翻譯成代碼大概就是:
function instanceOf( L, R ) { //L 表示左表達(dá)式,R 表示右表達(dá)式 var P = R.prototype; // 取 R 的顯示原型 L = L.__proto__; // 取 L 的隱式原型 while ( true ) { if ( L === null ) return false; if ( P === L ) return true; L = L.__proto__; } }
再直接點(diǎn)的表達(dá)就是 instanceof 會(huì)一直在 obj 的原型鏈上查找,直到找到右邊那個(gè)構(gòu)造函數(shù)的 prototype 屬性,或者為 null 的時(shí)候才停止。
類似:
obj.__proto__.__proto__ ... = Obj.prototype
instanceof 會(huì)一直沿著隱式原型鏈 __proto__
向上查找直到 obj.__proto__.__proto__ ...... === Obj.prototype
為止,如果找到則返回 true,也就是 obj 為 Obj 的一個(gè)實(shí)例。否則返回 false,obj 不是 Obj 的實(shí)例。
在 JavaScript 每個(gè)函數(shù)都有一個(gè) prototype 屬性,該屬性存儲(chǔ)的就是原型對(duì)象。JavaScript 構(gòu)造函數(shù)的繼承都是通過 prototype 屬性, 真正的原型鏈的實(shí)現(xiàn)是通過 __proto__
實(shí)現(xiàn)的,__proto__
其實(shí)是指向‘父類’的 prototype 屬性。例如:
var Foo = function() {} var foo = new Foo; console.log(foo.__proto__ === Foo.prototype) // true console.log(Foo.__proto__ === Function.prototype) // true
JavaScript 是單繼承的,Object.prototype 是原型鏈的頂端,所有對(duì)象從它繼承了包括 valueOf、toString 等等方法和屬性。
Object 本身是構(gòu)造函數(shù),繼承了 Function.prototype。 Function 也是對(duì)象,繼承了 Object.prototype。
ObjectL = Object, ObjectR = Object; R = ObjectR.prototype = Object.prototype L = ObjectL.__proto__ = Function.prototype R != L // 循環(huán)查找 L 是否還有 __proto__ L = Function.prototype.__proto__ = Object.prototype R == L // 返回 true
StringL = String, StringR = String; R = StringR.prototype = String.prototype L = StringL.__proto__ = Object.prototype R != L // 循環(huán)查找 L 是否還有 __proto__ L = Object.prototype.__proto__ = null // 返回 false
常常說 JavaScript 中一切皆對(duì)象,那么就有這樣一個(gè)問題了:
'string'.__proto__ === String.prototype // true 'string' instanceof String // false
按照上面的推導(dǎo),'string' instanceof String
應(yīng)該為 true
,但是我們得到的卻是 false
。 其實(shí)問題的關(guān)鍵在于:
console.log(typeof 'string'); // string
'string' 并不是一個(gè) object 對(duì)象,MDN 上對(duì) instanceof 的定義是:
The instanceof operator tests whether an object in its prototype chain has the prototype property of a constructor.
這樣又有一個(gè)問題了,既然字符串不是對(duì)象那為什么有對(duì)象才有的屬性和方法呢?
var s1 = "string"; var s2 = s1.substring(2);
為了便于操作基本類型值,ECMAScript 還提供了 3 個(gè)特殊的引用類型: Boolean、Number 和 String。 實(shí)際上,每當(dāng)讀取一個(gè)基本類型值的時(shí)候,后臺(tái)就會(huì)創(chuàng)建一個(gè)對(duì)應(yīng)的基本包裝類型的對(duì)象,從而讓我們 能夠調(diào)用一些方法來操作這些數(shù)據(jù)。
《JavaScript高級(jí)程序設(shè)計(jì)》中是這么解釋的:
上面的例子其實(shí)當(dāng)?shù)诙写a訪問 s1 時(shí),訪問過程處于一種讀取模式,也就是要 從內(nèi)存中讀取這個(gè)字符串的值。而在讀取模式中訪問字符串時(shí),后臺(tái)都會(huì)自動(dòng)完成: (1) 創(chuàng)建 String 類型的一個(gè)實(shí)例; (2) 在實(shí)例上調(diào)用指定的方法; (3) 銷毀這個(gè)實(shí)例。
可以將以上三個(gè)步驟想象成是執(zhí)行了下列 ECMAScript 代碼。
var s1 = new String("some text"); var s2 = s1.substring(2); s1 = null;
《Javascript權(quán)威指南》里說:
其實(shí)(包裝對(duì)象)在實(shí)現(xiàn)上并不一定創(chuàng)建或銷毀這個(gè)臨時(shí)對(duì)象,然而整個(gè)過程看起來是這樣的。
這樣 Boolean、Number 是一樣的邏輯。還剩下兩種基本類型:null 和 undefined。
undefined 當(dāng)我們對(duì)變量只聲明沒有初始化時(shí),輸出為 undefined,typeof undefined
返回的是 undefined 也不是 object 類型,所以 undefined 并不是任何對(duì)象的實(shí)例。
null 表示的是空對(duì)象,雖然 typeof null
是 object,但是 null 和 undefined 一樣并沒有任何屬性和方法,在 instanceof 定義中也有判斷,如果類型不是 object(這個(gè)類型判斷并不是跟 typeof 返回值一樣),就返回 false。
感謝各位的閱讀,以上就是“JavaScript原型鏈源碼分析”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)JavaScript原型鏈源碼分析這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
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