溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務(wù)條款》

怎么使用Python實現(xiàn)遺傳算法

發(fā)布時間:2023-04-20 10:42:11 來源:億速云 閱讀:92 作者:iii 欄目:編程語言

這篇“怎么使用Python實現(xiàn)遺傳算法”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“怎么使用Python實現(xiàn)遺傳算法”文章吧。

遺傳算法具體步驟:

(1)初始化:設(shè)置進化代數(shù)計數(shù)器 t=0、設(shè)置最大進化代數(shù) T、交叉概率、變異概率、隨機生成 M 個個體作為初始種群 P

(2)個體評價:計算種群 P 中各個個體的適應(yīng)度

(3)選擇運算:將選擇算子作用于群體。以個體適應(yīng)度為基礎(chǔ),選擇最優(yōu)個體直接遺傳到下一代或通過配對交叉產(chǎn)生新的個體再遺傳到下一代

(4)交叉運算:在交叉概率的控制下,對群體中的個體兩兩進行交叉

(5)變異運算:在變異概率的控制下,對群體中的個體進行變異,即對某一個體的基因進行隨機調(diào)整

(6) 經(jīng)過選擇、交叉、變異運算之后得到下一代群體 P1。

重復(fù)以上(1)-(6),直到遺傳代數(shù)為 T,以進化過程中所得到的具有最優(yōu)適應(yīng)度個體作為最優(yōu)解輸出,終止計算。

旅行推銷員問題(Travelling Salesman Problem, TSP):有 n 個城市,一個推銷員要從其中某一個城市出發(fā),唯一走遍所有的城市,再回到他出發(fā)的城市,求最短的路線。

應(yīng)用遺傳算法求解 TSP 問題時需要進行一些約定,基因是一組城市序列,適應(yīng)度是按照這個基因的城市順序的距離和分之一。

1.2 實驗代碼

import random
import math
import matplotlib.pyplot as plt
# 讀取數(shù)據(jù)
f=open("test.txt")
data=f.readlines()
# 將cities初始化為字典,防止下面被當(dāng)成列表
cities={}
for line in data:
    #原始數(shù)據(jù)以\n換行,將其替換掉
    line=line.replace("\n","")
    #最后一行以EOF為標(biāo)志,如果讀到就證明讀完了,退出循環(huán)
    if(line=="EOF"):
        break
    #空格分割城市編號和城市的坐標(biāo)
    city=line.split(" ")
    map(int,city)
    #將城市數(shù)據(jù)添加到cities中
    cities[eval(city[0])]=[eval(city[1]),eval(city[2])]
 
# 計算適應(yīng)度,也就是距離分之一,這里用偽歐氏距離
def calcfit(gene):
    sum=0
    #最后要回到初始城市所以從-1,也就是最后一個城市繞一圈到最后一個城市
    for i in range(-1,len(gene)-1):
        nowcity=gene[i]
        nextcity=gene[i+1]
        nowloc=cities[nowcity]
        nextloc=cities[nextcity]
        sum+=math.sqrt(((nowloc[0]-nextloc[0])**2+(nowloc[1]-nextloc[1])**2)/10)
 
    return 1/sum
 
# 每個個體的類,方便根據(jù)基因計算適應(yīng)度
class Person:
    def __init__(self,gene):
        self.gene=gene
        self.fit=calcfit(gene)
class Group:
    def __init__(self):
        self.GroupSize=100  #種群規(guī)模
        self.GeneSize=48    #基因數(shù)量,也就是城市數(shù)量
        self.initGroup()
        self.upDate()
    #初始化種群,隨機生成若干個體
    def initGroup(self):
        self.group=[]
        i=0
        while(i<self.GroupSize):
            i+=1
            #gene如果在for以外生成只會shuffle一次
            gene=[i+1 for i in range(self.GeneSize)]
            random.shuffle(gene)
            tmpPerson=Person(gene)
            self.group.append(tmpPerson)
 
    #獲取種群中適應(yīng)度最高的個體
    def getBest(self):
        bestFit=self.group[0].fit
        best=self.group[0]
        for person in self.group:
            if(person.fit>bestFit):
                bestFit=person.fit
                best=person
        return best
    #計算種群中所有個體的平均距離
    def getAvg(self):
        sum=0
        for p in self.group:
            sum+=1/p.fit
        return sum/len(self.group)
    #根據(jù)適應(yīng)度,使用輪盤賭返回一個個體,用于遺傳交叉
    def getOne(self):
        #section的簡稱,區(qū)間
        sec=[0]
        sumsec=0
        for person in self.group:
            sumsec+=person.fit
            sec.append(sumsec)
        p=random.random()*sumsec
        for i in range(len(sec)):
            if(p>sec[i] and p<sec[i+1]):
                #這里注意區(qū)間是比個體多一個0的
                return self.group[i]
    #更新種群相關(guān)信息
    def upDate(self):
        self.best=self.getBest()
# 遺傳算法的類,定義了遺傳、交叉、變異等操作
class GA:
    def __init__(self):
        self.group=Group()
        self.pCross=0.35    #交叉率
        self.pChange=0.1    #變異率
        self.Gen=1  #代數(shù)
 
    #變異操作
    def change(self,gene):
        #把列表隨機的一段取出然后再隨機插入某個位置
        #length是取出基因的長度,postake是取出的位置,posins是插入的位置
        geneLenght=len(gene)
        index1 = random.randint(0, geneLenght - 1)
        index2 = random.randint(0, geneLenght - 1)
        newGene = gene[:]       # 產(chǎn)生一個新的基因序列,以免變異的時候影響父種群
        newGene[index1], newGene[index2] = newGene[index2], newGene[index1]
        return newGene
 
    #交叉操作
    def cross(self,p1,p2):
        geneLenght=len(p1.gene)
        index1 = random.randint(0, geneLenght - 1)
        index2 = random.randint(index1, geneLenght - 1)
        tempGene = p2.gene[index1:index2]   # 交叉的基因片段
        newGene = []
        p1len = 0
        for g in p1.gene:
              if p1len == index1:
                    newGene.extend(tempGene)     # 插入基因片段
                    p1len += 1
              if g not in tempGene:
                    newGene.append(g)
                    p1len += 1
        return newGene
 
    #獲取下一代
    def nextGen(self):
        self.Gen+=1
        #nextGen代表下一代的所有基因
        nextGen=[]
        #將最優(yōu)秀的基因直接傳遞給下一代
        nextGen.append(self.group.getBest().gene[:])
        while(len(nextGen)<self.group.GroupSize):
            pChange=random.random()
            pCross=random.random()
            p1=self.group.getOne()
            if(pCross<self.pCross):
                p2=self.group.getOne()
                newGene=self.cross(p1,p2)
            else:
                newGene=p1.gene[:]
            if(pChange<self.pChange):
                newGene=self.change(newGene)
            nextGen.append(newGene)
        self.group.group=[]
        for gene in nextGen:
            self.group.group.append(Person(gene))
            self.group.upDate()
 
    #打印當(dāng)前種群的最優(yōu)個體信息
    def showBest(self):
        print("第{}代\t當(dāng)前最優(yōu){}\t當(dāng)前平均{}\t".format(self.Gen,1/self.group.getBest().fit,self.group.getAvg()))
 
    #n代表代數(shù),遺傳算法的入口
    def run(self,n):
        Gen=[]  #代數(shù)
        dist=[] #每一代的最優(yōu)距離
        avgDist=[]  #每一代的平均距離
        #上面三個列表是為了畫圖
        i=1
        while(i<n):
            self.nextGen()
            self.showBest()
            i+=1
            Gen.append(i)
            dist.append(1/self.group.getBest().fit)
            avgDist.append(self.group.getAvg())
        #繪制進化曲線
        plt.plot(Gen,dist,'-r')
        plt.plot(Gen,avgDist,'-b')
        plt.show()
 
ga=GA()
ga.run(3000)
print("進行3000代后最優(yōu)解:",1/ga.group.getBest().fit)

1.3 實驗結(jié)果

下圖是進行一次實驗的結(jié)果截圖,求出的最優(yōu)解是 11271

怎么使用Python實現(xiàn)遺傳算法

為避免實驗的偶然性,進行 10 次重復(fù)實驗,并求平均值,結(jié)果如下。

怎么使用Python實現(xiàn)遺傳算法

怎么使用Python實現(xiàn)遺傳算法

上圖橫坐標(biāo)是代數(shù),縱坐標(biāo)是距離,紅色曲線是每一代的最優(yōu)個體的距離,藍色曲線是每一代的平均距離??梢钥闯鰞蓷l線都呈下降趨勢,也就是說都在進化。平均距離下降說明由于優(yōu)良基因的出現(xiàn)(也就是某一段城市序列),使得這種優(yōu)良的性狀很快傳播到整個群體。就像自然界中的優(yōu)勝劣汰一樣,具有適應(yīng)環(huán)境的基因才能生存下來,相應(yīng)的,生存下來的都是具有優(yōu)良基因的。算法中引入交叉率和變異率的意義就在于既要保證當(dāng)前優(yōu)良基因,又要試圖產(chǎn)生更優(yōu)良的基因。如果所有個體都交叉,那么有些優(yōu)良的基因片段可能會丟失;如果都不交叉,那么兩個優(yōu)秀的基因片段無法組合為更優(yōu)秀的基因;如果沒有變異,那就無法產(chǎn)生更適應(yīng)環(huán)境的個體。不得不感嘆自然的智慧是如此強大。

上面說到的基因片段就是 TSP 中的一小段城市序列,當(dāng)某一段序列的距離和相對較小時,就說明這段序列是這幾個城市的相對較好的遍歷順序。遺傳算法通過將這些優(yōu)秀的片段組合起來實現(xiàn)了 TSP 解的不斷優(yōu)化。而組合的方法正是借鑒自然的智慧,遺傳、變異、適者生存。

1.4 實驗總結(jié)

1、如何在算法中實現(xiàn)“優(yōu)勝劣汰”?

所謂優(yōu)勝劣汰也就是優(yōu)良的基因保留,不適應(yīng)環(huán)境的基因淘汰。在上述 GA 算法中,我使用的是輪盤賭,也就是在遺傳的步驟中(無論是否交叉),根據(jù)每個個體的適應(yīng)度來挑選。這樣就能達到適應(yīng)度高得個體有更多的后代,也就達到了優(yōu)勝劣汰的目的。

在具體的實現(xiàn)過程中,我犯了個錯誤,起初在遺傳步驟篩選個體時,我每選出一個個體就將這個個體從群體中刪除。現(xiàn)在想想,這種做法十分愚蠢,盡管當(dāng)時我已經(jīng)實現(xiàn)了輪盤賭,但如果選出個體就刪除,那么就會導(dǎo)致每個個體都會平等地生育后代,所謂的輪盤賭也不過是能讓適應(yīng)度高的先進行遺傳。這種做法完全背離了“優(yōu)勝劣汰”的初衷。正確的做法是選完個體進行遺傳后再重新放回群體,這樣才能保證適應(yīng)度高的個體會進行多次遺傳,產(chǎn)生更多后代,將優(yōu)良的基因更廣泛的播撒,同時不適應(yīng)的個體會產(chǎn)生少量后代或者直接被淘汰。

2 、如何保證進化一直是在正向進行?

所謂正向進行也就是下一代的最優(yōu)個體一定比上一代更適應(yīng)或者同等適應(yīng)環(huán)境。我采用的方法是最優(yōu)個體直接進入下一代,不參與交叉變異等操作。這樣能夠防止因這些操作而“污染”了當(dāng)前最優(yōu)秀的基因而導(dǎo)致反向進化的出現(xiàn)。

我在實現(xiàn)過程中還出現(xiàn)了另一點問題,是傳引用還是傳值所導(dǎo)致的。對個體的基因進行交叉和變異時用的是一個列表,Python 中傳列表時傳的實際上是一個引用,這樣就導(dǎo)致個體進行交叉和變異后會改變個體本身的基因。導(dǎo)致的結(jié)果就是進化非常緩慢,并且伴隨反向進化。

3、交叉如何實現(xiàn)?

選定一個個體的片段放入另一個體,并將不重復(fù)的基因的依次放入其他位置。

在實現(xiàn)這一步時,因為學(xué)生物時對真實染色體行為的固有認識,“同源染色體交叉互換同源區(qū)段”,導(dǎo)致我錯誤實現(xiàn)該功能。我只將兩個個體的相同位置的片段互換來完成交叉,顯然這樣的做法是錯誤的,這會導(dǎo)致城市的重復(fù)出現(xiàn)。

4、在剛開始寫這個算法時,我是半 OOP,半面向過程地寫。

后續(xù)測試過程中發(fā)現(xiàn)要改參數(shù),更新個體信息時很麻煩,于是全部改為 OOP,然后方便多了。對于這種模擬真實世界的問題,OOP 有很大的靈活性和簡便性。

5、如何防止出現(xiàn)局部最優(yōu)解?

在測試過程中發(fā)現(xiàn)偶爾會出現(xiàn)局部最優(yōu)解,在很長時間內(nèi)不會繼續(xù)進化,而此時的解又離最優(yōu)解較遠。哪怕是后續(xù)調(diào)整后,盡管離最優(yōu)解近了,但依然是“局部最優(yōu)”,因為還沒有達到最優(yōu)。

算法在起初會收斂得很快,而越往后就會越來越慢,甚至根本不動。因為到后期,所有個體都有著相對來說差不多的優(yōu)秀基因,這時的交叉對于進化的作用就很弱了,進化的主要動力就成了變異,而變異就是一種暴力算法了。運氣好的話能很快變異出更好的個體,運氣不好就得一直等。

防止局部最優(yōu)解的解決方法是增大種群規(guī)模,這樣就會有更多的個體變異,就會有更大可能性產(chǎn)生進化的個體。而增大種群規(guī)模的弊端是每一代的計算時間會變長,也就是說這兩者是相互抑制的。巨大的種群規(guī)模雖然最終能避免局部最優(yōu)解,但是每一代的時間很長,需要很長時間才能求出最優(yōu)解;而較小的種群規(guī)模雖然每一代計算時間快,但在若干代后就會陷入局部最優(yōu)。

猜想一種可能的優(yōu)化方法,在進化初期用較小的種群規(guī)模,以此來加快進化速度,當(dāng)適應(yīng)度達到某一閾值后,增加種群規(guī)模和變異率來避免局部最優(yōu)解的出現(xiàn)。用這種動態(tài)調(diào)整的方法來權(quán)衡每一代計算效率和整體計算效率之間的平衡。

以上就是關(guān)于“怎么使用Python實現(xiàn)遺傳算法”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

向AI問一下細節(jié)

免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如果涉及侵權(quán)請聯(lián)系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實,將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。

AI