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java不同版本在多線(xiàn)程中怎么使用隨機(jī)數(shù)生成器

發(fā)布時(shí)間:2023-05-06 10:58:03 來(lái)源:億速云 閱讀:237 作者:iii 欄目:開(kāi)發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“java不同版本在多線(xiàn)程中怎么使用隨機(jī)數(shù)生成器”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“java不同版本在多線(xiàn)程中怎么使用隨機(jī)數(shù)生成器”吧!

如何在多線(xiàn)程中使用隨機(jī)數(shù)生成器(Random)

避免 Random 實(shí)例被多線(xiàn)程使用,雖然共享該實(shí)例是線(xiàn)程安全的,但會(huì)因競(jìng)爭(zhēng)同一
seed 導(dǎo)致的性能下降。
說(shuō)明:Random 實(shí)例包括 java.util.Random 的實(shí)例或者 Math.random()的方式。
正例:在 JDK7 之后,可以直接使用 API ThreadLocalRandom,而在 JDK7 之前,需要編碼保證每個(gè)線(xiàn)程持有一個(gè)實(shí)例

具體來(lái)說(shuō):

  • 避免多線(xiàn)程共享 Random 實(shí)例:雖然在多個(gè)線(xiàn)程之間共享 Random 實(shí)例是線(xiàn)程安全的,但會(huì)因?yàn)槎鄠€(gè)線(xiàn)程競(jìng)爭(zhēng)同一個(gè)種子(seed)而導(dǎo)致性能下降。因此,應(yīng)該盡量避免多個(gè)線(xiàn)程共享同一個(gè) Random 實(shí)例。

  • 推薦使用 ThreadLocalRandom:在 JDK7 之后,推薦使用 ThreadLocalRandom 作為生成隨機(jī)數(shù)的方式。ThreadLocalRandom 是 Java 中的一個(gè)線(xiàn)程安全的隨機(jī)數(shù)生成器,它使用了不同的種子(seed)來(lái)生成隨機(jī)數(shù),避免了多個(gè)線(xiàn)程競(jìng)爭(zhēng)同一個(gè)種子導(dǎo)致性能下降的問(wèn)題。

  • 在 JDK7 之前,需要保證每個(gè)線(xiàn)程持有一個(gè) Random 實(shí)例:如果使用的是 JDK7 之前的版本,不能使用 ThreadLocalRandom,而是需要保證每個(gè)線(xiàn)程持有一個(gè) Random 實(shí)例。這可以通過(guò)在每個(gè)線(xiàn)程中創(chuàng)建一個(gè)新的 Random 實(shí)例來(lái)實(shí)現(xiàn)。

綜上所述,對(duì)于多線(xiàn)程中的隨機(jī)數(shù)生成器,應(yīng)該盡量避免多個(gè)線(xiàn)程共享同一個(gè) Random 實(shí)例,而是使用 ThreadLocalRandom(JDK7之后)或者保證每個(gè)線(xiàn)程持有一個(gè) Random 實(shí)例(JDK7之前)。這樣可以避免因?yàn)槎鄠€(gè)線(xiàn)程競(jìng)爭(zhēng)同一個(gè)種子而導(dǎo)致性能下降的問(wèn)題。

Random 是通過(guò) seed 進(jìn)行同步的嗎?

JDK7 之前的 Random 在生成隨機(jī)數(shù)時(shí)是通過(guò) seed 進(jìn)行同步的。具體來(lái)說(shuō),Random 內(nèi)部有一個(gè)種子(seed)屬性,用于控制隨機(jī)數(shù)的生成。在生成隨機(jī)數(shù)時(shí),Random 使用線(xiàn)性同余法(LCG)根據(jù)種子計(jì)算出下一個(gè)種子,然后用這個(gè)新的種子生成隨機(jī)數(shù)。由于線(xiàn)性同余法的計(jì)算是基于種子進(jìn)行的,因此不同的種子會(huì)生成不同的隨機(jī)數(shù)序列。

在多線(xiàn)程環(huán)境下,如果多個(gè)線(xiàn)程同時(shí)訪(fǎng)問(wèn)同一個(gè) Random 實(shí)例,可能會(huì)導(dǎo)致多個(gè)線(xiàn)程競(jìng)爭(zhēng)同一個(gè)種子,從而出現(xiàn)性能下降的問(wèn)題。為了避免這個(gè)問(wèn)題,JDK7 之前的做法是通過(guò) synchronized 關(guān)鍵字對(duì) Random 的實(shí)例方法進(jìn)行同步,從而保證同一時(shí)刻只有一個(gè)線(xiàn)程可以訪(fǎng)問(wèn) Random 實(shí)例。但是這種做法會(huì)帶來(lái)一定的性能損失,因?yàn)樵诙嗑€(xiàn)程環(huán)境下,多個(gè)線(xiàn)程可能會(huì)因?yàn)楦?jìng)爭(zhēng)鎖而出現(xiàn)線(xiàn)程阻塞的情況。

因此,在 JDK7 之后,Java 推出了 ThreadLocalRandom,使用不同的種子來(lái)生成隨機(jī)數(shù),避免了多個(gè)線(xiàn)程競(jìng)爭(zhēng)同一個(gè)種子導(dǎo)致性能下降的問(wèn)題。

ThreadLocalRandom 生成隨機(jī)數(shù)的示例

import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;

public class RandomDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 生成一個(gè)10到20之間的隨機(jī)整數(shù)
        int randomInt = ThreadLocalRandom.current().nextInt(10, 20);
        System.out.println(randomInt);

        // 生成一個(gè)0到1之間的隨機(jī)浮點(diǎn)數(shù)
        double randomDouble = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();
        System.out.println(randomDouble);

        // 生成一個(gè)100到200之間的隨機(jī)長(zhǎng)整數(shù)
        long randomLong = ThreadLocalRandom.current().nextLong(100, 200);
        System.out.println(randomLong);
    }
}

在上面的示例中,我們通過(guò) ThreadLocalRandom.current() 獲取了當(dāng)前線(xiàn)程的 ThreadLocalRandom 實(shí)例,然后調(diào)用 nextInt、nextDouble 和 nextLong 等方法來(lái)生成隨機(jī)數(shù)。由于 ThreadLocalRandom 在不同線(xiàn)程中使用不同的種子來(lái)生成隨機(jī)數(shù),因此可以在多線(xiàn)程環(huán)境下使用。

感謝各位的閱讀,以上就是“java不同版本在多線(xiàn)程中怎么使用隨機(jī)數(shù)生成器”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)java不同版本在多線(xiàn)程中怎么使用隨機(jī)數(shù)生成器這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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