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怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器

發(fā)布時(shí)間:2023-05-09 16:29:57 來源:億速云 閱讀:144 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要講解了“怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器”吧!

盡管Python提供了多個(gè)消息框已經(jīng)能夠滿足大部分正常人的需求,但并不夠靈活,所以有的時(shí)候不得不自定義消息框。

新建窗口

消息框的本質(zhì)是一個(gè)窗口、一段信息,外加兩個(gè)按鈕

import tkinter as tk

FONT= ("微軟雅黑", 20)
def msgBox(txt, yesFunc=None, noFunc=None):
    win = tk.Tk()
    win.title("started")
    win.geometry("400x200+300+100")
    label = tk.Label(win,text=txt, font=FONT)
    label.pack(side=tk.TOP,expand=tk.YES,fill=tk.BOTH)
    btnYes = tk.Button(win, text="是", width=8,
        font=FONT, command = lambda : yesFunc(win))
    btnYes.pack(side=tk.LEFT,expand=tk.YES,fill=tk.Y)
    btnNo = tk.Button(win, text="否", width=8,font=FONT)
    btnNo.bind("<Enter>", lambda evt: noFunc(evt, win))
    btnNo.pack(side=tk.RIGHT,expand=tk.YES,fill=tk.Y)

msgBox("你是不是喜歡我?")

FONT是一個(gè)全局變量,表示字體及其大小,在labelbutton創(chuàng)建的時(shí)候,會通過font參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。

pack是一種布局方式,顧名思義,就是打包。如果把窗口想象成是一個(gè)箱子,那么打包肯定是哪里有空打哪里。比如最下面放了一層衣服,沒地方放了只能放在第二層;如果第二層只放了一個(gè)磚頭,那么其他位置還有空間,于是可以貼著磚頭再放一個(gè)磚頭。

在上面的案例中,將label從上面壓下來,然后下面左右兩側(cè)分別放置一個(gè)按鈕。

其中,無論還是,都需要對窗口進(jìn)行操作,所以回調(diào)函數(shù)使用了lambda表達(dá)式,從而能夠?qū)Υ翱谶M(jìn)行操作。<Enter>表示當(dāng)鼠標(biāo)浮動(dòng)在組件上方時(shí)響應(yīng),其回調(diào)函數(shù)需要輸入一個(gè)參數(shù)evt。

效果如下

怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器

關(guān)閉窗口

接下來寫的邏輯,即關(guān)閉現(xiàn)有窗口后,彈出一個(gè)新的窗口,新的窗口只需要有一個(gè)

def yesFunc(win):
    x, y = win.winfo_x(), win.winfo_x()
    win.destroy()
    win = tk.Tk()
    win.geometry(f"400x200+{x}+{y}")
    txt = "放學(xué)去房后小樹林\n不見不散\n嘿嘿嘿"
    label = tk.Label(win,text=txt, font=FONT)
    label.pack(side=tk.TOP,expand=tk.YES,fill=tk.BOTH)
    btn = tk.Button(win, text="好的呀", width=12, font=FONT,
        command=lambda:win.destroy())
    btn.pack(side=tk.TOP)

msgBox("你是不是喜歡我?", yesFunc)

destroy即關(guān)閉當(dāng)前窗口。在當(dāng)前窗口被關(guān)閉后,在原來窗口的位置處新建一個(gè)窗口,win_winfo_x, win_winfo_y用于獲取窗口位置。

效果如下

怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器

挪動(dòng)窗口

然后寫的邏輯,當(dāng)鼠標(biāo)懸浮在的按鈕上時(shí),挪動(dòng)窗口的位置。由于

import random
def randInt(a, b):
    r = random.randint(-a, a)
    while abs(r) < abs(b):
        r = random.randint(-a, a)
    return r

def noFunc(evt, win):
    x, y = win.winfo_x(), win.winfo_x()
    x += randInt(100, 80)
    y += randInt(30, 20)
    win.geometry(f"400x200+{x}+{y}")

msgBox("你是不是喜歡我?", yesFunc, noFunc)

通過geometry函數(shù),不僅可以再創(chuàng)建窗口的時(shí)候聲明窗口位置,而且可以隨時(shí)隨地修改窗口的位置。這樣一來,當(dāng)鼠標(biāo)浮動(dòng)在按鈕上的時(shí)候,甚至還沒點(diǎn)擊,窗口就躲開了。

效果如下

怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器

感謝各位的閱讀,以上就是“怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對怎么使用Python+tkinter編寫一個(gè)強(qiáng)制表白神器這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關(guān)知識點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!

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