您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章主要介紹了C# BitArray點(diǎn)陣列如何使用的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容詳細(xì)易懂,操作簡(jiǎn)單快捷,具有一定借鑒價(jià)值,相信大家閱讀完這篇C# BitArray點(diǎn)陣列如何使用文章都會(huì)有所收獲,下面我們一起來(lái)看看吧。
在 C# 中,BitArray 類用來(lái)管理一個(gè)緊湊型的位值數(shù)組,數(shù)組中的值均為布爾類型,其中 true(1)表示此位為開啟,false(0)表示此位為關(guān)閉。
當(dāng)您需要存儲(chǔ)位(英文名“bit”數(shù)據(jù)存儲(chǔ)的最小單位,也可稱為比特),但事先又不知道具體位數(shù)時(shí),就可以使用點(diǎn)陣列。當(dāng)需要訪問(wèn)點(diǎn)陣列中的元素時(shí),可以使用整型索引從點(diǎn)陣列中訪問(wèn)指定元素,索引從零開始。
下表列出了 BitArray 類的一些常用的屬性:
屬性 | 描述 |
---|---|
Count | 獲取點(diǎn)陣列中包含的元素個(gè)數(shù) |
IsReadOnly | 判斷 點(diǎn)陣列是否只讀 |
Item | 獲取或設(shè)置點(diǎn)陣列中指定位置的值 |
Length | 獲取或設(shè)置點(diǎn)陣列中的元素個(gè)數(shù) |
下表列出了 BitArray 類的一些常用的方法:
方法名 | 描述 |
---|---|
public BitArray And(BitArray value) | 對(duì)當(dāng)前的點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位與操作 |
public bool Get(int index) | 獲取點(diǎn)陣列中指定位置的位值 |
public BitArray Not() | 反轉(zhuǎn)當(dāng)前點(diǎn)陣列中所有位的值,即將 true 設(shè)置為 false,將 false 設(shè)置為 true |
public BitArray Or(BitArray value) | 對(duì)當(dāng)前點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中的相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位或操作 |
public void Set(int index, bool value) | 把點(diǎn)陣列中指定位置的位設(shè)置為指定的值 |
public void SetAll(bool value) | 把點(diǎn)陣列中的所有位設(shè)置為指定的值 |
public BitArray Xor(BitArray value) | 對(duì)當(dāng)前點(diǎn)陣列中的元素和指定點(diǎn)陣列中的相對(duì)應(yīng)的元素執(zhí)行按位異或操作 |
關(guān)于 BitArray 類中的完整屬性和方法介紹,可以查閱 C# 官方文檔。
【示例】下面通過(guò)示例演示 BitArray 類屬性和方法的使用:
using System; using System.Collections; namespace c.biancheng.net { class Demo { static void Main(string[] args){ // 創(chuàng)建兩個(gè)大小為 8 的點(diǎn)陣列 BitArray ba1 = new BitArray(8); BitArray ba2 = new BitArray(8); byte[] a = { 60 }; byte[] b = { 13 }; // 把值 60 和 13 存儲(chǔ)到點(diǎn)陣列中 ba1 = new BitArray(a); ba2 = new BitArray(b); // ba1 的內(nèi)容 Console.WriteLine("點(diǎn)陣列 ba1: 60"); for (int i = 0; i < ba1.Count; i++) { Console.Write("{0, -6} ", ba1[i]); } Console.WriteLine(); // ba2 的內(nèi)容 Console.WriteLine("點(diǎn)陣列 ba2: 13"); for (int i = 0; i < ba2.Count; i++) { Console.Write("{0, -6} ", ba2[i]); } Console.WriteLine(); BitArray ba3 = new BitArray(8); ba3 = ba1.And(ba2); // ba3 的內(nèi)容 Console.WriteLine("執(zhí)行按位與操作后的點(diǎn)陣列 ba3:"); for (int i = 0; i < ba3.Count; i++) { Console.Write("{0, -6} ", ba3[i]); } Console.WriteLine(); ba3 = ba1.Or(ba2); // ba3 的內(nèi)容 Console.WriteLine("執(zhí)行按位或操作后的點(diǎn)陣列 ba3:"); for (int i = 0; i < ba3.Count; i++) { Console.Write("{0, -6} ", ba3[i]); } Console.WriteLine(); Console.ReadKey(); } } }
運(yùn)行結(jié)果如下:
點(diǎn)陣列 ba1: 60
False False True True True True False False
點(diǎn)陣列 ba2: 13
True False True True False False False False
執(zhí)行按位與操作后的點(diǎn)陣列 ba3:
False False True True False False False False
執(zhí)行按位或操作后的點(diǎn)陣列 ba3:
True False True True False False False False
關(guān)于“C# BitArray點(diǎn)陣列如何使用”這篇文章的內(nèi)容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對(duì)“C# BitArray點(diǎn)陣列如何使用”知識(shí)都有一定的了解,大家如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
免責(zé)聲明:本站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以原創(chuàng)、轉(zhuǎn)載和分享為主,文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如果涉及侵權(quán)請(qǐng)聯(lián)系站長(zhǎng)郵箱:is@yisu.com進(jìn)行舉報(bào),并提供相關(guān)證據(jù),一經(jīng)查實(shí),將立刻刪除涉嫌侵權(quán)內(nèi)容。