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本課程學(xué)習(xí)視頻教程:http://edu.51cto.com/course/15019.html
方式一:使用object對(duì)象搞定
<script type="text/javascript">
//創(chuàng)建一個(gè)對(duì)象
var object = new Object();
//在js中對(duì)象可以動(dòng)態(tài)的添加屬性和方法
object.name = "張三";
object.age = 15 ;
//動(dòng)態(tài)添加方法
object.sayHello=function(){
console.log(this.name,this.age);
};
//動(dòng)態(tài)刪除某個(gè)對(duì)象的方法或者屬性
delete object.sayHello;
//object.sayHello();
console.log(object);
</script>
方式二:json格式
json的格式:
var stu={
name:"zhangsan",
addr:"南京",
age:15,
say:function () {
console.log(this.name,this.age,this.addr);
}
}
stu.say();
json數(shù)組:
value的變化多端
<script type="text/javascript">
var students=[
{
name:"關(guān)羽",
type:"坦克"
},
{
name:"阿珂",
type:"刺客"
},
{
name:"老亞瑟",
type:"坦克"
},
{
name:"王昭君",
type:"法師"
}
]
for(var i = 0;i<students.length;i++) {
console.log(students[i].name,students[i].type)
}
</script>
方式三:工廠方法
function createObject(name,age){
var object = new Object();
object.name = name;
object.age=age;
object.say=function(){
console.log(this.name,this.age);
}
return object ;
}
//創(chuàng)建對(duì)象
var object1 = createObject("張三",15);
//調(diào)用方法
object1.say();
//創(chuàng)建對(duì)象
var object2 = createObject("李四",20);
//調(diào)用方法
object2.say();
方式四:構(gòu)造函數(shù)
題外話
function Person(){
console.log(this.name,this.age);
}
//函數(shù)的普通調(diào)用方式
window.name="hello";
window.age=15;
Person();
Person();
默認(rèn)直接調(diào)用函數(shù)實(shí)際上調(diào)用的對(duì)象是window對(duì)象
創(chuàng)建對(duì)象
<script type="text/javascript">
function Person(name,age){
this.name = name
this.age = age;
this.say=sayInfo;
}
function sayInfo(){
console.log(this.name,this.age);
}
//采用new的方式調(diào)用實(shí)際上省略了創(chuàng)建對(duì)象和返回對(duì)象的過程
var p1 = new Person("張三",15);
var p2 = new Person("李四",20);
p1.say();
p2.say();
</script>
方式五:原型模式
<script type="text/javascript">
//構(gòu)造中一般放屬性
function Person(name,age){
this.name = name ;
this.age = age ;
}
//通過prototype屬性,我們可以原型上加上方法和屬性
Person.prototype.say=function(){
console.log(this.name,this.age);
};
Person.prototype.sayWorld=function(){
console.log("helloworld");
};
var p1 = new Person("zhangsan",15);
var p2 = new Person("lisi",16);
console.log(p1);
console.log(p2);
p1.sayWorld();
p2.sayWorld();
</script>
利用的原理就是動(dòng)態(tài)添加方法,轉(zhuǎn)移this的指向
<script type="text/javascript">
function Parent(name) {
console.log(this);
this.name = name ;
}
function Son(name,age) {
//Parent(name);
this.method=Parent;
this.method(name);
//將這個(gè)method方法在動(dòng)態(tài)刪除掉
delete this.method;
//子類特有的
this.age = age ;
}
var s = new Son("張三",15);
console.log(s.name,s.age);
</script>
call方法介紹
call 方法:調(diào)用一個(gè)對(duì)象的一個(gè)方法,以另一個(gè)對(duì)象替換當(dāng)前對(duì)象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
參數(shù)
thisObj:可選項(xiàng)。將被用作當(dāng)前對(duì)象的對(duì)象。
arg1, arg2, , argN:可選項(xiàng)。將被傳遞方法參數(shù)序列。
使用call方法來改寫上面的案例
<script type="text/javascript">
function Parent(name) {
console.log(this);
this.name = name ;
}
function Son(name,age) {
Parent.call(this,name);
//子類特有的
this.age = age ;
}
var s = new Son("張三",15);
console.log(s.name,s.age);
</script>
apply:和call用法基本一致
apply 方法:應(yīng)用某一對(duì)象的一個(gè)方法,用另一個(gè)對(duì)象替換當(dāng)前對(duì)象。
apply([thisObj[,argArray]])
參數(shù):thisObj可選項(xiàng)。將被用作當(dāng)前對(duì)象的對(duì)象。
argArray:可選項(xiàng)。將被傳遞給該函數(shù)的參數(shù)數(shù)組。
apply方式來改寫案例
<script type="text/javascript">
function Parent(name) {
console.log(this);
this.name = name ;
}
function Son(name,age) {
Parent.apply(this,[name]);
//子類特有的
this.age = age ;
}
var s = new Son("張三",15);
console.log(s.name,s.age);
</script>
<script type="text/javascript">
function Parent(name) {
console.log(this);
this.name = name ;
}
//父類的方法
Parent.prototype.sayHello=function(){
console.log("helloworld");
}
function Son(name,age) {
Parent.apply(this,[name]);
//子類特有的
this.age = age ;
}
//將父類原型上的屬性和方法移植子類中
Son.prototype=new Parent();
var s = new Son("張三",15);
console.log(s.name,s.age);
s.sayHello();
</script>
補(bǔ)充知識(shí)點(diǎn):
callee :返回正被執(zhí)行的 Function對(duì)象,也就是所指定的 Function 對(duì)象的正文
function factorial(n){
if (n <= 0)
return 1;
else
return n * arguments.callee(n - 1)
}
console.log(factorial(5));
eval():執(zhí)行eval參數(shù)中js代碼
eval("var mydate = new Date();");
alert(mydate);
練習(xí):
編寫一個(gè)形狀類,它是一個(gè)父類
然后編寫一個(gè)長方形類,要求求出長方形的周長
在編寫一個(gè)三角形類,求出三角形的周長
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script type="text/javascript">
function Shape(width){
this.width=width;
}
Shape.prototype.getLength=function(){
console.log('正在獲取長度');
};
function Rectangle(width,height){
Shape.call(this,width);
this.height = height;
}
Rectangle.prototype = new Shape();
Rectangle.prototype.getLength=function(){
return (this.width+this.height)*2;
};
//創(chuàng)建一個(gè)長方形對(duì)象
var re = new Rectangle(10,20);
console.log(re);
console.log(re.getLength());
//對(duì)象的__proto__恒等于Rectangle.prototype屬性
//console.log(re.__proto__===Rectangle.prototype);
console.log(1=="1");
//先比較數(shù)據(jù)類型,如果數(shù)據(jù)類型不一樣,就直接over(false)
console.log(1==="1");
//創(chuàng)建一個(gè)三角形的類
function Triangle(width,height,c){
Shape.call(this,width);
this.height=height;
this.c = c ;
}
Triangle.prototype = new Shape();
Triangle.prototype.getLength = function(){
return this.width+this.height+this.c;
}
var tr = new Triangle(1,2,3);
console.log("三角形的長度為:"+tr.getLength());
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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