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golang如何設置圖標

發(fā)布時間:2023-03-29 15:39:26 來源:億速云 閱讀:103 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“golang如何設置圖標”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“golang如何設置圖標”吧!

一、準備圖標文件

在設置應用程序圖標前,我們需要準備一個.ico格式的圖標文件。如果你沒有現(xiàn)成的圖標文件,可以使用在線工具或者圖標編輯軟件來創(chuàng)建一個.ico格式的圖標文件。

這里我選擇使用iconverticons創(chuàng)建一個名為“myapp.ico”的圖標文件。

二、使用rsrc工具

rsrc是一個在Windows平臺下打包資源文件的工具。在Golang中設置應用程序圖標,我們需要使用rsrc工具來將我們的圖標文件打包成資源文件。

下載后,將rsrc.exe文件放到一個路徑下,以后我們將在這個路徑下進行操作。

三、創(chuàng)建main.go文件

在完成rsrc工具的準備之后,我們需要創(chuàng)建一個Go文件來使用打包后的圖標文件。在本文中,我們將使用“myapp.ico”文件作為應用程序的圖標。以下是我們的代碼示例:

package main

import "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"

func main() {
    rsrc.Init()
}

以上代碼中,我們引入了rsrc包,并使用rsrc.Init()函數(shù)初始化rsrc工具。

四、使用rsrc工具打包資源文件

在完成main.go文件的創(chuàng)建之后,我們需要使用rsrc工具將圖標文件打包成資源文件。在命令行中切換到我們之前放置rsrc.exe的路徑下,執(zhí)行以下命令:

rsrc.exe -ico myapp.ico -o rsrc.syso -arch amd64

以上命令的意思是將“myapp.ico”圖標文件打包成名為“rsrc.syso”的資源文件,架構為amd64。執(zhí)行成功之后,我們可以看到當前目錄下多了一個名為“rsrc.syso”的文件。這個文件就是我們打包好的資源文件。

五、使用打包后的資源文件

在完成前面的操作后,我們現(xiàn)在可以開始使用打包后的資源文件了。我們需要在main.go文件中指定應用程序的圖標文件。以下是我們修改后的代碼示例:

package main

import (
    "github.com/visualfc/rsrc/rsrc"
    "syscall"
)

var (
    kernel32                    = syscall.NewLazyDLL("kernel32.dll")
    procSetConsoleIcon          = kernel32.NewProc("SetConsoleIcon")
)

func main() {
    rsrc.Init()
    setIcon("myapp.ico")
}

func setIcon(iconFilePath string) {
    hIcon, err := syscall.LoadIcon(0, syscall.MAKEINTRESOURCE(1))
    if err != nil {
        panic(err)
    }

    err = procSetConsoleIcon.Find()
    if err == nil {
        syscall.SetLastError(procSetConsoleIcon.Call(uintptr(hIcon)))
        return
    }

    var hwnd uintptr
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetForegroundWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    if hwnd == 0 {
        syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("GetDesktopWindow").Call(uintptr(unsafe.Pointer(&hwnd)))
    }
    syscall.NewLazyDLL("user32.dll").NewProc("SendMessageW").Call(hwnd, 0x80 /*WM_SETICON*/, 1 /*ICON_SMALL*/, uintptr(hIcon))
}

以上代碼中,我們引入了syscall包,并使用LoadIcon函數(shù)加載指定的.ico格式圖標文件。在代碼中,我們還定義了一個名為“setIcon”的函數(shù),用于設置應用程序的圖標。在main函數(shù)中,我們調用“setIcon”函數(shù)來設置我們的應用程序圖標。

運行程序后,我們會發(fā)現(xiàn)應用程序的圖標已經成功地更改了。

到此,相信大家對“golang如何設置圖標”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續(xù)學習!

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