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本文小編為大家詳細(xì)介紹“C#中所要知道的知識點有哪些”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“C#中所要知道的知識點有哪些”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識吧。
1.在C#中,類名首字母需大寫。如:class Student
2.在C#中Main()方法有四種形式:
static void Main(string[] args){ } static void Main( ){ } static int Main( ){ } static int Main(string[] args){ }
3.當(dāng)在一個方法(類)前面敲入“ /// ”時,會自動產(chǎn)生文檔注釋,這種注釋可以導(dǎo)出成為XML文檔。
4.縮進(jìn)行注釋必須成對使用,“#region”,"#endregion"表示縮進(jìn)結(jié)束。
5.常量和變量的不同之處在于,常量在整個應(yīng)用程序中保持同一個值,而變量可以根據(jù)需要賦予不同的值。語法如下:
const 數(shù)據(jù)類型 常量名稱 = 常量值; const float pei=3.14f;
6.賦值運算符“=”規(guī)定為等號右邊的值賦給等號左邊的變量,順序不能改變。
7.值類型轉(zhuǎn)換引用類型為裝箱,反之,引用類型轉(zhuǎn)換為值類型為拆箱。
int aa = 50;//定義值類型變量 object bb = aa;//裝箱 /* Console.WriteLine(bb );//輸出裝箱后的引用類型數(shù)據(jù)*/ int cc = (int)bb;//拆箱 Console.WriteLine(cc );//輸出拆箱后的引用類型數(shù)據(jù)
8.枚舉方法之一如下:
class Program { public enum week { Sunday, Friday } static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("{0}是休息的一天",week .Sunday); }
方法其二:添加一個代碼文件
enum data { sun,rain }
9.隱式轉(zhuǎn)換(int→float和double, float→double)
int n = 3; float a = n; double e = n + a; Console.WriteLine(e );
10.字符串與數(shù)值之間轉(zhuǎn)換
int num1 = 10; //數(shù)值型轉(zhuǎn)換為字符串 string mynum = num1.ToString(); //ToString()方法 Console.WriteLine(mynum); string ca = "52"; //字符串轉(zhuǎn)換為數(shù)值型 int ca1 = int.Parse(ca); //Parse()方法 Console.WriteLine(ca1 ); //parse()方法里面的參數(shù)只能是字符串,不能是其他類型
11.從控制臺輸入數(shù)字——數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換
int a = Convert.ToInt32( Console.ReadLine()); 或:int a = int.Parse( Console.ReadLine());
12.
采用“ \t ”來實現(xiàn)輸出制表格式。
string c1 = "九江"; string c2 = "西樵"; int d1 = 32; int d2 = 30; Console.WriteLine ("請輸出哪個地方的信息:九江/西樵"); string place = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("地方名\t溫度"); switch (place) { case "九江": Console.WriteLine("{0}\t{1}",c1,d1); break; case "西樵": Console.WriteLine("{0}\t{1}", c2, d2); break; default: Console.WriteLine("沒有這個城市信息"); break; }
1:按CW+TAB就可以完成打印命令的快速輸入;
2:聲明變量的時候 記得在使用的時候給這個變量一個初始化;
3:明白 CPU___內(nèi)存----硬盤 之間的 相互關(guān)系;
4:在增加浮點數(shù)的時候要記得為每一個變量后邊加f 因為系統(tǒng)默認(rèn)的是double 所以在面對float的時候記得為變量添加f;
5:字面值常量是不可以改變的; 在一個變量前面加Const的話 就可以讓這個變量變成一個常量(在java中 static也是這個道理);
6:常量的使用是為了在項目中表示那些不可以被改變的值,這樣在項目中一不小心改變的時候我們就可以得到系統(tǒng)的提示;
7:在變量的類型里面僅僅擁有兩個賦值的是BOOL類型;
8:使用sizeof();可以打印出來字符在內(nèi)存中占有的字節(jié);int 在變量中占有的字節(jié)為4個字節(jié)空間也就是(32位);short 在變量中占有的字節(jié)為2個字節(jié)空間也就是 (16位);、
9:在運算符中如果除號兩邊連接的都是整數(shù)的話那么他的結(jié)果也是整數(shù),會省略小數(shù)點值得注意;
10:在運算符中正負(fù)號也是運算符叫做單目運算符,其余的運算符叫做雙目運算符;%叫做取余運算符;
11:a += 5;表示的是a在原有的基礎(chǔ)上增加5 這是特殊的賦值運算符;
12:順應(yīng)算法的結(jié)合性除了賦值運算其余的大多都是從左往右按照算法的優(yōu)先級來進(jìn)行計算的;
13:Convert.ToInt32 是由系統(tǒng)提供的強制類型轉(zhuǎn)換的方式;這個方法在轉(zhuǎn)換的過程中會發(fā)生四舍五入。
14:int32 后面的32表示的是32位這個表示在內(nèi)存中占有16個字節(jié)也就是int類型;
15:int16 int32 int64 分別表示的是 short int long的意思;uint 中 u表示的是無符號的意思;
16:Convert.ToSingle();表示的是在強制轉(zhuǎn)化成單精度的意思;其中的single的意思是單精度的意思;
17:類型的解析方法是專門 去轉(zhuǎn)化一個字符串的轉(zhuǎn)化(string);可以使用系統(tǒng)自帶的Convert.ToInt();的方法也可以 int v = int.Parse (str);的方法。其中的Parse就是一種令字符串轉(zhuǎn)化成整形數(shù)據(jù)的一種方式;
parse 的意思就是解析的意思。
18:轉(zhuǎn)義字符
中\(zhòng)n 表示換行 其也可以在字符串中去實現(xiàn);
\t 表示的是 制表符 就是前一個字符前進(jìn)行縮進(jìn)的意思;(在其前面可以空出四個空格)
\"表示一個雙引號;\'-表示的是一個單引號;
\\-表示在字符串中表示的是 \的意思;
如果想打印出\n的話 我們有兩種辦法 : string str = "我要使用 \n 表示換行";
第一種: 就是在 需要的在 \n 前面再加一個\ 組成\\n 這樣就可以完成輸出 了
第二種:就是在 字符串前面加 @ 這個符號就可以完整的輸出了; 在字符串前面完整的加@ 就可以使 字符串中所有的 轉(zhuǎn)義字符都失效;在使用@后-轉(zhuǎn)義字符都失效以后我們可以使用兩個雙引號來實現(xiàn)字符串中雙引號的效果。
讀到這里,這篇“C#中所要知道的知識點有哪些”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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