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今天小編給大家分享一下go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么的相關(guān)知識點,內(nèi)容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
使用flutter加載與調(diào)用第三方aar包。
go可以編譯為第三方平臺的可執(zhí)行程序,而flutter可以是一個用于開發(fā)跨平臺UI的工具,如果開發(fā)一個程序,go用于后臺服務(wù),flutter只用于描繪UI,是否可以做到。
查詢了下github上的開源項目,有幾個類似的:
思源:使用go與安卓/IOS嵌入js
Appflowy: 使用rust與flutter
rustdesk: 使用rust與flutter
上述三個,大致都是將flutter做為一個跨平臺的UI工具來進行使用(思源不是flutter),然后使用第三方語言實現(xiàn)基本業(yè)務(wù)邏輯。
go如何打包為移動端的包
flutter如何調(diào)用該包
第一步需要解決的是環(huán)境配置,想打包安卓的包,肯定需要安卓的工具。
下載android studio
打開SDK Tools
工具庫,安裝NDK
,請務(wù)必安裝該版本:21.0.6113669
NDK解釋:
Native Development Kit
,是Android
的一個工具開發(fā)包快速開發(fā)
C
、C++
的動態(tài)庫,并自動將so
和應(yīng)用一起打包成APK
,即可通過NDK
在Android
中 使用JNI
與本地代碼(如C、C++)交互
踩坑:默認(rèn)安裝是23最高版本,打包失敗,請勾選show package details
,會展開更加詳細的NDK
版本,務(wù)必下載21.0.6113669
版本?。?!
golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
在項目中執(zhí)行命令:
go build golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
gomobile init
使用gomobile庫可以將go程序打包為移動端的包
本項目程序截圖:
在cmd/mobile中有一個kernel.go文件,該文件就是提供給移動端方法調(diào)用的入口StartKernel
,里面是啟動一個協(xié)程,該協(xié)程中會啟動對應(yīng)的http服務(wù)。
在我本地,我增加了一個構(gòu)建安卓aar包的腳本
#!/usr/bin/env bash # 構(gòu)建移動端腳本 CRTDIR=$(pwd) # 判斷是否有output文件夾 if [ ! -d "${CRTDIR}/output" ]; then mkdir ${CRTDIR}/output fi # gomobile bind [-target android|ios|iossimulator|macos|maccatalyst] [-bootclasspath <path>] [-classpath <path>] [-o output] [build flags] [package] # gomobile bind ./kernel/ gomobile bind -target=android -o=./output/mobile.aar -ldflags '-s -w' ./cmd/mobile
執(zhí)行該腳本,本地output會生成兩文件:
mobile-sources.jar -- 具體實現(xiàn)的可以看該包,內(nèi)部提供了一些靜態(tài)本地方法
mobile.aar -- 我們真正需要的包
mobile-sources.jar內(nèi)容:
// Code generated by gobind. DO NOT EDIT. // Java class mobile.Mobile is a proxy for talking to a Go program. // // autogenerated by gobind -lang=java github.com/clz.skywalker/event.shop/kernal/cmd/mobile package mobile; import go.Seq; public abstract class Mobile { static { Seq.touch(); // for loading the native library _init(); } private Mobile() {} // uninstantiable // touch is called from other bound packages to initialize this package public static void touch() {} private static native void _init(); public static native void startKernel(long port, long local, String mode, String dbPath, String logPath); }
好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)拿到了aar包了。
找半天文章,沒有看到flutter直接調(diào)用aar包,如果你找到了請告訴我。
我現(xiàn)在的解決方案是參考官網(wǎng)的:用寫插件的方式去實現(xiàn),安卓加載aar,然后flutter再調(diào)用。
在android文件夾下的app/libs 中放入mobile.aar文件,如果沒有l(wèi)ibs文件夾的話就創(chuàng)一個。
編輯app/build.gradle文件,增加如下代碼:
dependencies { // implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version" // implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar']) // implementation files('libs/kernel.aar') implementation(name:'mobile',ext:'aar') }
注釋的是本人嘗試后有問題的使用方式,本人非安卓開發(fā)人員,不是很清楚為什么不能那么使用,如果你知道的話可以告訴下我,沒有注釋的是本人親試沒問題的加載方式。
參考該文章,實現(xiàn) configureFlutterEngine 方法,通過向 configureFlutterEngine 注冊方法,可以實現(xiàn)調(diào)用native的方法。
MethodChannel的名字與flutter代碼約定好,必須一模一樣。
package github.com/ClzSkywalker; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import androidx.annotation.NonNull; import java.util.Objects; import io.flutter.plugin.common.MethodChannel; import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity; import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine; import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant; // 引入go打包的aar庫 import mobile.Mobile; public class MainActivity extends FlutterActivity { // 約定通道的名稱,flutter可以通過通道名調(diào)用對應(yīng)的方法 private static final String CHANNEL = "kernel.startKernel"; private static boolean kernelIsRunning = false; @Override public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) { GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine); new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), CHANNEL) .setMethodCallHandler( (call, result) -> { if (call.method.contentEquals("startKernel")) { if (kernelIsRunning) { result.success(""); return; } long port= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("port")).toString()); long local= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("local")).toString()); String mode= Objects.requireNonNull(call.argument("mode")).toString(); String dbPath= Objects.requireNonNull(call.argument("dbPath")).toString(); String logPath= Objects.requireNonNull(call.argument("logPath")).toString(); new Thread(() -> { // 調(diào)用aar中的方法 Mobile.startKernel(port,local,mode,dbPath,logPath); }).start(); kernelIsRunning=true; result.success(""); }else{ result.notImplemented(); } } ); } }
簡短寫一下,調(diào)用還是挺簡單的,MethodChannel("name"),name的名字必須要與java中約定的通道名稱一致。
static const channel = MethodChannel('kernel.startKernel'); kernelMap['port'] = 4935; kernelMap['local'] = 0; if (kDebugMode) { kernelMap['mode'] = 'test'; } else { kernelMap['mode'] = 'release'; } kernelMap['dbPath'] = dirPath; kernelMap['logPath'] = logPath.path; await channel.invokeMethod<void>('startKernel', kernelMap);
以上就是“go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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