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go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么

發(fā)布時間:2023-03-21 16:11:15 來源:億速云 閱讀:186 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

今天小編給大家分享一下go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么的相關(guān)知識點,內(nèi)容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。

    一、目的

    使用flutter加載與調(diào)用第三方aar包。

    二、背景

    go可以編譯為第三方平臺的可執(zhí)行程序,而flutter可以是一個用于開發(fā)跨平臺UI的工具,如果開發(fā)一個程序,go用于后臺服務(wù),flutter只用于描繪UI,是否可以做到。

    查詢了下github上的開源項目,有幾個類似的:

    • 思源:使用go與安卓/IOS嵌入js

    • Appflowy: 使用rust與flutter

    • rustdesk: 使用rust與flutter

    上述三個,大致都是將flutter做為一個跨平臺的UI工具來進行使用(思源不是flutter),然后使用第三方語言實現(xiàn)基本業(yè)務(wù)邏輯。

    三、流程

    問題:

    • go如何打包為移動端的包

    • flutter如何調(diào)用該包

    問題一:go如何打包為移動端的包

    1.環(huán)境配置

    第一步需要解決的是環(huán)境配置,想打包安卓的包,肯定需要安卓的工具。

    下載android studio

    打開SDK Tools 工具庫,安裝NDK,請務(wù)必安裝該版本:21.0.6113669

    NDK解釋:

    Native Development Kit,是 Android的一個工具開發(fā)包

    快速開發(fā)C、 C++的動態(tài)庫,并自動將so和應(yīng)用一起打包成 APK,即可通過NDKAndroid中 使用JNI與本地代碼(如C、C++)交互

    踩坑:默認(rèn)安裝是23最高版本,打包失敗,請勾選show package details,會展開更加詳細的NDK版本,務(wù)必下載21.0.6113669 版本?。?!

    go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么

    2.go配置與打包

    golang.org/x/mobile/cmd/gomobile

    在項目中執(zhí)行命令:

    go build golang.org/x/mobile/cmd/gomobile
    gomobile init

    使用gomobile庫可以將go程序打包為移動端的包

    本項目程序截圖:

    go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么

    在cmd/mobile中有一個kernel.go文件,該文件就是提供給移動端方法調(diào)用的入口StartKernel,里面是啟動一個協(xié)程,該協(xié)程中會啟動對應(yīng)的http服務(wù)。

    在我本地,我增加了一個構(gòu)建安卓aar包的腳本

    #!/usr/bin/env bash
    # 構(gòu)建移動端腳本
    CRTDIR=$(pwd)
    # 判斷是否有output文件夾
    if [ ! -d "${CRTDIR}/output" ]; then
      mkdir ${CRTDIR}/output
    fi
    # gomobile bind [-target android|ios|iossimulator|macos|maccatalyst] [-bootclasspath <path>] [-classpath <path>] [-o output] [build flags] [package]
    # gomobile bind ./kernel/
    gomobile bind -target=android -o=./output/mobile.aar -ldflags '-s -w'  ./cmd/mobile

    執(zhí)行該腳本,本地output會生成兩文件:

    • mobile-sources.jar -- 具體實現(xiàn)的可以看該包,內(nèi)部提供了一些靜態(tài)本地方法

    • mobile.aar -- 我們真正需要的包

    mobile-sources.jar內(nèi)容:

    // Code generated by gobind. DO NOT EDIT.
    // Java class mobile.Mobile is a proxy for talking to a Go program.
    //
    //   autogenerated by gobind -lang=java github.com/clz.skywalker/event.shop/kernal/cmd/mobile
    package mobile;
    import go.Seq;
    public abstract class Mobile {
    	static {
    		Seq.touch(); // for loading the native library
    		_init();
    	}
    	private Mobile() {} // uninstantiable
    	// touch is called from other bound packages to initialize this package
    	public static void touch() {}
    	private static native void _init();
    	public static native void startKernel(long port, long local, String mode, String dbPath, String logPath);
    }

    好了,現(xiàn)在我們已經(jīng)拿到了aar包了。

    問題二:flutter如何調(diào)用aar

    找半天文章,沒有看到flutter直接調(diào)用aar包,如果你找到了請告訴我。

    我現(xiàn)在的解決方案是參考官網(wǎng)的:用寫插件的方式去實現(xiàn),安卓加載aar,然后flutter再調(diào)用。

    第一步:存放aar與修改gradle配置

    在android文件夾下的app/libs 中放入mobile.aar文件,如果沒有l(wèi)ibs文件夾的話就創(chuàng)一個。

    編輯app/build.gradle文件,增加如下代碼:

    dependencies {
        // implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
        // implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar', '*.aar'])
        // implementation files('libs/kernel.aar')
        implementation(name:'mobile',ext:'aar')
    }

    注釋的是本人嘗試后有問題的使用方式,本人非安卓開發(fā)人員,不是很清楚為什么不能那么使用,如果你知道的話可以告訴下我,沒有注釋的是本人親試沒問題的加載方式。

    go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么

    第二步:修改MainActivity.java入口代碼

    參考該文章,實現(xiàn) configureFlutterEngine 方法,通過向 configureFlutterEngine 注冊方法,可以實現(xiàn)調(diào)用native的方法。

    MethodChannel的名字與flutter代碼約定好,必須一模一樣。

    package github.com/ClzSkywalker;
    import android.content.Intent;
    import android.os.Bundle;
    import androidx.annotation.NonNull;
    import java.util.Objects;
    import io.flutter.plugin.common.MethodChannel;
    import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
    import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
    import io.flutter.plugins.GeneratedPluginRegistrant;
    // 引入go打包的aar庫
    import mobile.Mobile;
    public class MainActivity extends FlutterActivity {
        // 約定通道的名稱,flutter可以通過通道名調(diào)用對應(yīng)的方法
        private static final String CHANNEL = "kernel.startKernel";
        private static boolean kernelIsRunning = false;
        @Override
        public void configureFlutterEngine(@NonNull FlutterEngine flutterEngine) {
          GeneratedPluginRegistrant.registerWith(flutterEngine);
          new MethodChannel(flutterEngine.getDartExecutor().getBinaryMessenger(), CHANNEL)
                  .setMethodCallHandler(
                          (call, result) -> {
                              if (call.method.contentEquals("startKernel")) {
                                if (kernelIsRunning) {
                                  result.success("");
                                  return;
                                }
                                long port= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("port")).toString());
                                  long local= Long.parseLong(Objects.requireNonNull(call.argument("local")).toString());
                                  String mode= Objects.requireNonNull(call.argument("mode")).toString();
                                  String dbPath= Objects.requireNonNull(call.argument("dbPath")).toString();
                                  String logPath= Objects.requireNonNull(call.argument("logPath")).toString();
                                  new Thread(() -> {
                                      // 調(diào)用aar中的方法
                                      Mobile.startKernel(port,local,mode,dbPath,logPath);
                                  }).start();
                                kernelIsRunning=true;
                                result.success("");
                              }else{
                                  result.notImplemented();
                              }
                          }
                  );
      }
    }
    第三步:flutter調(diào)用

    簡短寫一下,調(diào)用還是挺簡單的,MethodChannel("name"),name的名字必須要與java中約定的通道名稱一致。

        static const channel = MethodChannel('kernel.startKernel');
        kernelMap['port'] = 4935;
        kernelMap['local'] = 0;
        if (kDebugMode) {
          kernelMap['mode'] = 'test';
        } else {
          kernelMap['mode'] = 'release';
        }
        kernelMap['dbPath'] = dirPath;
        kernelMap['logPath'] = logPath.path;
        await channel.invokeMethod<void>('startKernel', kernelMap);

    以上就是“go打包aar及flutter調(diào)用aar流程是什么”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。

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