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C++之a(chǎn)rray數(shù)組如何使用

發(fā)布時(shí)間:2023-03-09 09:58:40 來源:億速云 閱讀:112 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容介紹了“C++之a(chǎn)rray數(shù)組如何使用”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

    定義和初始化數(shù)組

    數(shù)組是一個(gè)復(fù)合類型,可以通過類似a[d]的形式定義,其中a是數(shù)組名,d是數(shù)組的容量,d必須要大于0,數(shù)組的容量是數(shù)組類型的一部分,其導(dǎo)致數(shù)組容量必須要在編譯時(shí)就已知,這要求數(shù)組容量必須是常量表達(dá)式,以下提供了數(shù)組聲明的幾種形式:

    unsigned cnt = 42; //不是一個(gè)常量表達(dá)式
    constexpr unsigned sz = 42; //是常量表達(dá)式
    
    int arr[10]; //聲明一個(gè)容量為10的整型數(shù)組
    int *parr[sz]; //42個(gè)指向整形指針的數(shù)組
    string bad[cnt]; //這是個(gè)錯(cuò)誤聲明,因?yàn)閏nt不是常量表達(dá)式

    默認(rèn)情況下,數(shù)組里面的元素都會(huì)被默認(rèn)初始化。

    我們可以通過列表初始化一個(gè)數(shù)組,通過這種方式我們?cè)诙x時(shí)可以忽略數(shù)組的容量,如果我們指定了數(shù)組容量,那么在列表初始化時(shí)初始化的元素?cái)?shù)量不能超過設(shè)置的容量值,如果少于設(shè)置的數(shù)組的數(shù)量,沒有指定值的元素會(huì)使用默認(rèn)初始化的值,例子如下:

    const unsigned sz = 3;
    int a1[sz] = {0, 1, 2};
    int a2[] = {0, 1, 2}; //可以忽略數(shù)組的容量
    int a3[5] = {0, 1, 2}; //等價(jià)于{0, 1, 2, 0, 0}
    string a4[3] = {"hi", "bye"}; //等價(jià)于{"hi", "bye", ""}
    int a5[2] = {0, 1, 2}; //錯(cuò)誤

    字符數(shù)組的定義

    字符數(shù)組有一個(gè)額外的初始化方式,就是可以通過一個(gè)字符還去初始化字符數(shù)組,但是需要注意的是string是以null字符結(jié)尾的,所以在定義數(shù)組容量時(shí)要考慮null字符:

    char a1[] = "C++"; //其等價(jià)于{'C', '+', '+', '\0'}
    char a2[6] = "Daniel" //錯(cuò)誤,其未考慮到null字符

    ?需要注意的是一些編譯器是不支持?jǐn)?shù)組的拷貝,如果直接通過一個(gè)數(shù)組去初始化另一個(gè)數(shù)組可能會(huì)報(bào)錯(cuò)?

    理解復(fù)雜的數(shù)組聲明

    正如vector,array也可以容納所有的類型,例如指針的數(shù)組,由于數(shù)組是一個(gè)對(duì)象,所以可以定義指向數(shù)組的指針和引用,,定義指向數(shù)組的指針或者引用可以通過以下方式:

    int *ptre[10]; //ptre是一個(gè)數(shù)組,其中的元素是10個(gè)指向整型的指針
    int (*parray)[10] = &arr; //parray是一個(gè)指針,其指向的對(duì)象是一個(gè)容量為10的整型數(shù)組
    int (&arrRef)[10] = arr; //arrRef是一個(gè)引用,其指向的是一個(gè)容量為10的整型數(shù)組

    ?在理解聲明時(shí)可以按照從左到右,從內(nèi)到外的順序。?

    指針與數(shù)組

    在C++中指針和數(shù)組關(guān)系是很近的,一般來說,當(dāng)我們使用一個(gè)數(shù)組,編譯器會(huì)自動(dòng)將其轉(zhuǎn)化為一個(gè)指針,一般來說我們是通過地址操作符來獲取一個(gè)對(duì)象的指針的,但是對(duì)于數(shù)組而言,當(dāng)我們使用數(shù)組時(shí),編譯器將會(huì)自動(dòng)獲取一個(gè)指針指向數(shù)組的第一個(gè)元素:

    string nums = {"one", "two", three}; 
    string *p = &nums[0]; //p指向nums的第一個(gè)元素
    string *p2 = nums //等價(jià)于string *p = &nums[0];

    ?在大多數(shù)表達(dá)式中,我們使用數(shù)組對(duì)象,我們其實(shí)是獲取一個(gè)指針指向數(shù)組的第一個(gè)元素?

    由于這個(gè)影響,我們對(duì)于數(shù)組的操作其實(shí)絕大多數(shù)都是對(duì)于指針的操作,其中一個(gè)比較明顯的是當(dāng)我們使用auto和數(shù)組去初始化一個(gè)變量時(shí),其實(shí)是聲明了一個(gè)指針而不是數(shù)組:

    int ia[] = {0, 1, 2, 3, 4};
    auto ia2(ia); //ia2是一個(gè)整形指針,指向ia的第一個(gè)元素
    ia2 = 43 //錯(cuò)誤,不可以將int賦值給一個(gè)指針
    auto ia3(&ia[0]) //這樣看起來更清楚,ia3是整型指針

    需要注意的是當(dāng)我們使用之前提到的decltype時(shí)不會(huì)發(fā)生這種轉(zhuǎn)化, decltype(ia)返回的類型是10個(gè)整型的數(shù)組:

    decltype(ia) ia3 = {0, 1, 2, 3, 4};
    ia3 = p; // 錯(cuò)誤,不可以將一個(gè)整型指針賦值給一個(gè)數(shù)組
    ia3[4] = i; //正確,可以對(duì)數(shù)組的元素賦值

    指針是迭代器

    指針也是迭代器,指向數(shù)組元素的指針同樣支持我們之前提到的vector和string中迭代器的操作,例如可以通過自增操作實(shí)現(xiàn)從一個(gè)元素移動(dòng)到下一個(gè)元素:

    int arr[] = [0, 1, 2, 3, 4, 5];
    int *p = arr; //現(xiàn)在p指向arr[0]
    ++p; //現(xiàn)在p指向arr[1]

    正如我們可以使用迭代器遍歷vector中的元素,我們也可以使用指針去遍歷數(shù)組中的元素,我們可以通過上面的方式獲取數(shù)組的第一個(gè)元素的指針,那么我們又該如何獲取數(shù)組最后一個(gè)元素之后的不存在的元素呢,我們可以通過以下方式:

    int *e = &arr[6];

    我們只可以獲取最后一個(gè)元素的下一個(gè)元素的地址

    for (int *b = arr; b != e; ++b)
        cout<< *b<<endl

    雖然我們可以通過上述方式獲取數(shù)組的第一個(gè)元素的地址和最后一個(gè)元素的下一個(gè)地址,但是這并不是一個(gè)好的方法,在新的規(guī)范中已經(jīng)提供了新的函數(shù)begin和end可以獲取數(shù)組的第一個(gè)元素的地址和最后一個(gè)元素的下一個(gè)地址:

    int ia[] = {0, 1, 2, 3, 4};
    int *beg = begin(ia);
    int *last = end(ia);

    指針的算術(shù)運(yùn)算

    指向數(shù)組元素的指針可以使用我們之前在迭代器的文章中提到的所有的迭代器的操作,當(dāng)我們使用指針加上或者減去一個(gè)整型的值時(shí)我們將會(huì)獲得一個(gè)新的指針,這個(gè)指針指向原來數(shù)組元素前或者后幾個(gè)位置的元素,具體的位置取決于加或者減的值:

    constexpr size_t sz = 5;
    int arr[sz] = {1, 2, 3, 4, 5};
    int *p1 = arr; //等價(jià)于*p1 = &arr[0]
    int *p2 = p1 + 4; //p2指向arr[4]

    當(dāng)我們用數(shù)組加上sz時(shí),編譯器會(huì)把a(bǔ)rr轉(zhuǎn)化為指向數(shù)組第一個(gè)元素的指針,所以如下p就是指向數(shù)組最后一個(gè)元素的下一個(gè)元素,如果相加結(jié)果超出數(shù)組的范圍則會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤:

    int *p = arr + sz; //小心使用,沒有解引用
    int *p3 = arr + 10; //錯(cuò)誤,數(shù)組只有5個(gè)元素,雖然編譯器可能無法檢測(cè)到這個(gè)錯(cuò)誤

    和迭代器一樣,兩個(gè)指針相減其結(jié)果是兩個(gè)指針之間的距離,其前提是這兩個(gè)指針式同一個(gè)數(shù)組中的元素:

    auto n = end(arr) - begin(arr);

    解引用和指針的算術(shù)運(yùn)算

    通過上面的介紹我們已經(jīng)知道了指針也有算數(shù)運(yùn)算,那么如何判斷是指針的算術(shù)運(yùn)算還是元素的算術(shù)運(yùn)算呢,可以和之前復(fù)雜的指針對(duì)應(yīng),都是先從括號(hào)內(nèi)部開始:

    int ia = {0, 2, 4, 6, 8};
    int last = *(ia + 4); //先看括號(hào)內(nèi),所以這是指針的元素暗,last = ia[4] = 8
    int last2 = *ia + 4; //ia指向ia[0], 所以last2 = ia[0] + 4 = 4

    下標(biāo)與指針

    我們可以看到數(shù)組其實(shí)就是一個(gè)指向數(shù)組第一個(gè)元素的指針,所以對(duì)于數(shù)組的下標(biāo)操作其實(shí)就是對(duì)于指針的算數(shù)元運(yùn)算,ia[2]等價(jià)于*(ia + 2):

    int ia = {0, 2, 4, 6, 8};
    int *p = &ia[2]; //p指向ia[2]的指針
    int j = p[-2]; p[-2]等價(jià)于*(p - 2), 所以j = ia[0]

    “C++之a(chǎn)rray數(shù)組如何使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

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