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C++?typedef常見用法有哪些

發(fā)布時間:2023-03-09 10:17:22 來源:億速云 閱讀:130 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

本篇內(nèi)容主要講解“C++ typedef常見用法有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“C++ typedef常見用法有哪些”吧!

typedef的4種常見用法:

  • 給已定義的變量類型起個別名

  • 定義函數(shù)指針類型

  • 定義數(shù)組指針類型

  • 為復(fù)雜的聲明定義一個新的簡單的別名

總結(jié)一句話:“加不加typedef,類型是一樣的",這句話可以這樣理解:

沒加typedef之前如果是個數(shù)組,那么加typedef之后就是數(shù)組類型;

沒加typedef之前如果是個函數(shù)指針,那么加typedef之后就是函數(shù)指針類型;

沒加typedef之前如果是個指針數(shù)組,那么加typedef之后就是指針數(shù)組類型。

typedef char TA[5];//定義數(shù)組類型
typedef char *TB[5];//定義指針數(shù)組類型,TB定義的變量為含5個char*指針元素的數(shù)組(指針數(shù)組類型)
typedef char *(TC[5]);//指針數(shù)組類型,因為[]的結(jié)合優(yōu)先級最高,所以加不加()沒啥區(qū)別,TC等價于TB
typedef char (*TD)[5];//數(shù)組指針類型,TD指向一個5容量的char數(shù)組
后文簡單介紹下指針數(shù)組和數(shù)組指針

typedef的4種用法詳解

1、給已定義的變量類型起個別名

(1)typedef unsigned char uin8_t; //uint8_t就是unsigned char的別名,這是最基礎(chǔ)的用法;

(2)結(jié)構(gòu)體用法——作用是給struct __person起了個別名person_t,這種這種用法也很基礎(chǔ);

struct __person
{
    char    name[20];
    uint8_t age;
    uint8_t height;
}
typedef __person person_t;
 
//以上兩段代碼也可合并為一段,如下:
typedef struct __person
{
    char    name[20];
    uint8_t age;
    uint8_t height;
}person_t;

2、定義函數(shù)指針類型

首先來看一下如何定義函數(shù)指針變量,然后再看如何定義函數(shù)指針類型。

(1)定義函數(shù)指針變量

定義了一個函數(shù)指針變量pFunc,它可以指向這樣的函數(shù):返回值為int,形參為char*、int:

int (*pFunc)(char *frame, int len);

定義了5個函數(shù)指針變量:pFunc[0]、pFunc[1]···,它們都可以指向這樣的函數(shù):返回值為int*,形參為int:

int *(*pFunc[5])(int len);

(2)定義函數(shù)指針類型

定義函數(shù)指針類型,必須使用typedef,方法就是,在“定義函數(shù)指針變量”前加上typedef。

typedef int (*pFunc_t)(char *frame, int len);//定義了一個類型pFunc_t

舉例:

typedef  int (*pFunc_t)(char *frame, int len);//定義了一個類型pFunc_t
int read_voltage(char *data, int len)
{
    int voltage = 0;
    ···//其他功能代碼
    return voltage;
}
int main(void)
{
    pFunc_t   pHandler = read_voltage;//使用類型pFunc_t來定義函數(shù)指針變量
    ···//其他功能代碼
}

3、定義數(shù)組指針類型

這個問題還是分兩步,先看如何定義數(shù)組指針變量,再看如何定義數(shù)組指針類型。

(1)定義數(shù)組指針變量

  • int(*pArr)[5];//定義了一個數(shù)組指針變量pArr,pArr可以指向一個int [5]的一維數(shù)組

  • char(*pArr)[4][5];///定義了一個數(shù)組指針變量pArr,pArr可以指向一個char[4][5]的二維數(shù)組

char(*pArr)[4][5];///定義了一個數(shù)組指針變量pArr,pArr可以指向一個char[4][5]的二維數(shù)組

int(*pArr)[5];//pArr是一個指向含5個int元素的一維數(shù)組的指針變量
int a[5] = {1,2,3,4,5};
int b[6] = {1,2,3,4,5,6};
pArr = &a;//完全合法,無警告
pArr = a;//發(fā)生編譯警告,賦值時類型不匹配:a的類型為int(*),而pArr的類型為int(*)[5]
pArr = &a[0];//發(fā)生編譯警告,賦值時類型不匹配:a的類型為int(*),而pArr的類型為int(*)[5]
pArr = &b;//發(fā)生編譯警告,賦值時類型不匹配:&b的類型為int(*)[6],而pArr的類型為int(*)[5]
pArr = (int(*)[5])&b;//類型強制轉(zhuǎn)換為int(*)[5],完全合法,無警告

上面這個例子中,使用類型轉(zhuǎn)換時,代碼的樣式略顯復(fù)雜,試想,我們?nèi)绻麖娹D(zhuǎn)為一個結(jié)構(gòu)體數(shù)組的指針,那這個強轉(zhuǎn)的括號里的內(nèi)容得多長!這就直接影響了代碼的可讀性,因此,強轉(zhuǎn)后的類型應(yīng)該定義出來。

(2)定義數(shù)組指針類型

如同上面定義函數(shù)指針類型的方法,直接在前面加typedef即可,例如:

typedef int (*pArr_t)[5];//定義了一個指針類型pArr_t,該類型的指針可以指向含5個int元素的數(shù)組
typedef int(*pArr_t)[5];//定義一個指針類型,該類型的指針可以指向含5個int元素的一維數(shù)組
 
int main(void)
{
    int a[5] = {1,2,3,4,5};
    int b[6] = {1,2,3,4,5,6};
    pArr_t pA;//定義數(shù)組指針變量pA
    pA= &a;//完全合法,無警告    
    pA= (pArr_t)&b;//類型強制轉(zhuǎn)換為pArr_t,完全合法,無警告
}

(3)定義數(shù)組類型

如果我們想聲明一個含5個int元素的一維數(shù)組,一般會這么寫:int a[5];

如果我們想聲明多個含5個int元素的一維數(shù)組,一般會這么寫:int a1[5], a2[5], a3[5]···,或者 a[N][5]

可見,對于定義多個一維數(shù)組,寫起來略顯復(fù)雜,這時,我們就應(yīng)該把數(shù)組定義為一個類型,例如:

typedef int arr_t[5];//定義了一個數(shù)組類型arr_t,該類型的變量是個數(shù)組。
typedef int arr_t[5];
int main(void)
{
    arr_t d;        //d是個數(shù)組,這一行等價于:  int d[5];
    arr_t b1, b2, b3;//b1, b2, b3都是數(shù)組
    
    d[0] = 1;
    d[1] = 2;
    d[4] = 134;
    d[5] = 253;//編譯警告:下標越界
}

4、為復(fù)雜的聲明定義一個新的簡單的別名

為復(fù)雜的聲明定義一個新的簡單的別名。方法是:在原來的聲明里逐步用別名替換一部分復(fù)雜聲明,如此循環(huán),把帶變量名的部分留到最后替換,得到的就是原聲明的最簡化版。舉例:

int *(*a[5])(int, char*);//原聲明
 
typedef int *(*pFun)(int, char*); //變量名為a,直接用一個新別名pFun替換a就可以了
pFun a[5];//原聲明的最簡化版
void (*b[10]) (void (*)());//原聲明
 
typedef void (*pFunParam)();//變量名為b,先替換右邊部分括號里的,pFunParam為別名一
typedef void (*pFunx)(pFunParam);//再替換左邊的變量b,pFunx為別名二
 
pFunx b[10];//原聲明的最簡化版

兩大陷阱

陷阱一:記住,typedef是定義了一種類型的新別名,不同于宏,它不是簡單的字符串替換。

陷阱二:typedef在語法上是一個存儲類的關(guān)鍵字(如auto、extern、mutable、static、register等一樣),雖然它并不真正影響對象的存儲特性。

typedef 與 #define的區(qū)別

案例一:

通常講,typedef要比#define要好,特別是在有指針的場合。請看例子:

typedef char *pStr1;  
#define pStr2 char *;  
pStr1 s1, s2;  
pStr2 s3, s4;

在上述的變量定義中,s1、s2、s3都被定義為char *,而s4則定義成了char,不是我們所預(yù)期的指針變量,根本原因就在于#define只是簡單的字符串替換而typedef則是為一個類型起新名字。

案例二:

下面的代碼中編譯器會報一個錯誤,你知道是哪個語句錯了嗎?

typedef char * pStr;  
char str[4] = "abc";  
const char *p1 = str;  
const pStr p2 = str;  
p1++;  
p2++;

C++?typedef常見用法有哪些

是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文本替換。上述代碼中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本質(zhì)上沒有區(qū)別,都是對變量進行只讀限制,只不過此處變量p2的數(shù)據(jù)類型是我們自己定義的而不是系統(tǒng)固有類型而已。因此,const pStr p2的含義是:限定數(shù)據(jù)類型為pStr 的變量p2為只讀,因此p2++錯誤。

對于指針數(shù)組和數(shù)組指針的概念,相信很多人經(jīng)常會感到迷惑,見到二者一時不能分辨究竟對應(yīng)哪一個才是對的。接下來我們來分析一下二者區(qū)別。

我們來看一下這個示例代碼:

int *ptr1[10];
int (*ptr2)[10];

對于上述代碼語句,你是否能分清哪一句代碼聲明的是指針數(shù)組,而哪一句代碼聲明的又是數(shù)組指針呢?

答案是第一行代碼聲明的ptr1是一個指針數(shù)組,數(shù)組名為 ptr1,而“int*”修飾的是數(shù)組的內(nèi)容,該數(shù)組包含 5 個 指向 int 類型 數(shù)據(jù)的指針。第二行代碼聲明的ptr2則是一個 數(shù)組的指針 ,指針變量名為 ptr2,而 int 修飾的是數(shù)組的內(nèi)容,即數(shù)組的每個元素。即ptr2 是一個指針,它指向一個包含 5 個 int 類型數(shù)據(jù)的數(shù)組。

到此,相信大家對“C++ typedef常見用法有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!

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