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本篇內(nèi)容介紹了“Java Synchronized怎么使用”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠?qū)W有所成!
jdk1.6對鎖的實現(xiàn)引入了大量的優(yōu)化,如自旋鎖、適應(yīng)性自旋鎖、鎖消除、鎖粗化、偏向鎖、輕量級鎖等技術(shù)來減少鎖操作的開銷。 鎖主要存在四中狀態(tài),依次是:無鎖-> 偏向鎖 -> 輕量級鎖 -> 重量級鎖,他們會隨著競爭的激烈而逐漸升級。注意鎖可以升級不可降級,這種策略是為了提高獲得鎖和釋放鎖的效率。
偏向鎖是Java 6之后加入的新鎖,它是一種針對加鎖操作的優(yōu)化手段,經(jīng)過研究發(fā)現(xiàn),在大多數(shù)情況下,鎖不僅不存在多線程競爭,而且總是由同一線程多次獲得,因此為了減少同一線程獲取鎖(會涉及到一些CAS操作,耗時)的代價而引入偏向鎖。
偏向鎖的核心思想是,如果一個線程獲得了鎖,那么鎖就進入偏向模式,此時Mark Word 的結(jié)構(gòu)也變?yōu)槠蜴i結(jié)構(gòu),當這個線程再次請求鎖時,無需再做任何同步操作,即獲取鎖的過程,這樣就省去了大量有關(guān)鎖申請的操作,從而也就提供程序的性能。
所以,對于沒有鎖競爭的場合,偏向鎖有很好的優(yōu)化效果,畢竟極有可能連續(xù)多次是同一個線程申請相同的鎖。但是對于鎖競爭比較激烈的場合,偏向鎖就失效了,
因為這樣場合極有可能每次申請鎖的線程都是不相同的,因此這種場合下不應(yīng)該使用偏向鎖,否則會得不償失,需要注意的是,偏向鎖失敗后,并不會立即膨脹為重量級鎖,而是先升級為輕量級鎖。下面我們接著了解輕量級鎖。
引入偏向鎖主要目的是:為了在無多線程競爭的情況下盡量減少不必要的輕量級鎖執(zhí)行路徑。上面提到了輕量級鎖的加鎖解鎖操作是需要依賴多次CAS原子指令的。
那么偏向鎖是如何來減少不必要的CAS操作呢?我們可以查看Mark work的結(jié)構(gòu)就明白了。只需要檢查是否為偏向鎖、鎖標識為以及ThreadID即可
獲取鎖
檢測Mark Word是否為可偏向狀態(tài),即是否為偏向鎖1,鎖標識位為01;
若為可偏向狀態(tài),則測試線程ID是否為當前線程ID,如果是,則執(zhí)行步驟(5),否則執(zhí)行步驟(3);
如果線程ID不為當前線程ID,則通過CAS操作競爭鎖,競爭成功,則將Mark Word的線程ID替換為當前線程ID,否則執(zhí)行線程(4);
通過CAS競爭鎖失敗,證明當前存在多線程競爭情況,當?shù)竭_全局安全點,獲得偏向鎖的線程被掛起,偏向鎖升級為輕量級鎖,然后被阻塞在安全點的線程繼續(xù)往下執(zhí)行同步代碼塊;
執(zhí)行同步代碼塊
釋放鎖 偏向鎖的釋放采用了一種只有競爭才會釋放鎖的機制,線程是不會主動去釋放偏向鎖,需要等待其他線程來競爭。偏向鎖的撤銷需要等待全局安全點(這個時間點是上沒有正在執(zhí)行的代碼)。其步驟如下:
暫停擁有偏向鎖的線程,判斷鎖對象石是否還處于被鎖定狀態(tài);
撤銷偏向蘇,恢復到無鎖狀態(tài)(01)或者輕量級鎖的狀態(tài);
倘若偏向鎖失敗,虛擬機并不會立即升級為重量級鎖,它還會嘗試使用一種稱為輕量級鎖的優(yōu)化手段(1.6之后加入的),此時Mark Word 的結(jié)構(gòu)也變?yōu)檩p量級鎖的結(jié)構(gòu)。
輕量級鎖能夠提升程序性能的依據(jù)是“對絕大部分的鎖,在整個同步周期內(nèi)都不存在競爭”,注意這是經(jīng)驗數(shù)據(jù)。需要了解的是,輕量級鎖所適應(yīng)的場景是線程交替執(zhí)行同步塊的場合,如果存在同一時間訪問同一鎖的場合,就會導致輕量級鎖膨脹為重量級鎖。
引入輕量級鎖的主要目的是在多沒有多線程競爭的前提下,減少傳統(tǒng)的重量級鎖使用操作系統(tǒng)互斥量產(chǎn)生的性能消耗。當關(guān)閉偏向鎖功能或者多個線程競爭偏向鎖導致偏向鎖升級為輕量級鎖,則會嘗試獲取輕量級鎖。
判斷當前對象是否處于無鎖狀態(tài)(hashcode、0、01),若是,則JVM首先將在當前線程的棧幀中建立一個名為鎖記錄(Lock Record)的空間,用于存儲鎖對象目前的Mark Word的拷貝(官方把這份拷貝加了一個Displaced前綴,即Displaced Mark Word);否則執(zhí)行步驟(3);
JVM利用CAS操作嘗試將對象的Mark Word更新為指向Lock Record的指正,如果成功表示競爭到鎖,則將鎖標志位變成00(表示此對象處于輕量級鎖狀態(tài)),執(zhí)行同步操作;如果失敗則執(zhí)行步驟(3);
判斷當前對象的Mark Word是否指向當前線程的棧幀,如果是則表示當前線程已經(jīng)持有當前對象的鎖,則直接執(zhí)行同步代碼塊;否則只能說明該鎖對象已經(jīng)被其他線程搶占了,這時輕量級鎖需要膨脹為重量級鎖,鎖標志位變成10,后面等待的線程將會進入阻塞狀態(tài);
輕量級鎖的釋放也是通過CAS操作來進行的,主要步驟如下:
取出在獲取輕量級鎖保存在Displaced Mark Word中的數(shù)據(jù);
用CAS操作將取出的數(shù)據(jù)替換當前對象的Mark Word中,如果成功,則說明釋放鎖成功,否則執(zhí)行(3);
如果CAS操作替換失敗,說明有其他線程嘗試獲取該鎖,則需要在釋放鎖的同時需要喚醒被掛起的線程。
對于輕量級鎖,其性能提升的依據(jù)是“對于絕大部分的鎖,在整個生命周期內(nèi)都是不會存在競爭的”,如果打破這個依據(jù)則除了互斥的開銷外,還有額外的CAS操作,因此在有多線程競爭的情況下,輕量級鎖比重量級鎖更慢;
輕量級鎖失敗后,虛擬機為了避免線程 真實地在操作系統(tǒng)層面掛起,還會進行一項稱為自旋鎖的優(yōu)化手段。
這是基于在大多數(shù)情況下,線程持有鎖的時間都不會太長,如果直接掛起操作系統(tǒng)層面的線程可能會得不償失,畢竟操作系統(tǒng)實現(xiàn)線程之間的切換時需要從用戶態(tài)轉(zhuǎn)換到核心態(tài),這個狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換需要相對比較長的時間,時間成本相對較高,因此自旋鎖會假設(shè)在不久將來,
當前的線程可以獲得鎖,因此虛擬機會讓當前想要獲取鎖的線程做幾個空循環(huán)(這也是稱為自旋的原因),一般不會太久,可能是50個循環(huán)或100循環(huán),在經(jīng)過若干次循環(huán)后,如果得到鎖,就順利進入臨界區(qū)。
如果還不能獲得鎖,那就會將線程在操作系統(tǒng)層面掛起,這就是自旋鎖的優(yōu)化方式,這種方式確實也是可以提升效率的。最后沒辦法也就只能升級為重量級鎖了。
線程的阻塞和喚醒需要CPU從用戶態(tài)轉(zhuǎn)為核心態(tài),頻繁的阻塞和喚醒對CPU來說是一件負擔很重的工作,勢必會給系統(tǒng)的并發(fā)性能帶來很大的壓力。
同時我們發(fā)現(xiàn)在許多應(yīng)用上面,對象鎖的鎖狀態(tài)只會持續(xù)很短一段時間,為了這一段很短的時間頻繁地阻塞和喚醒線程是非常不值得的。所以引入自旋鎖。
何謂自旋鎖? 所謂自旋鎖,就是讓該線程等待一段時間,不會被立即掛起,看持有鎖的線程是否會很快釋放鎖。怎么等待呢?執(zhí)行一段無意義的循環(huán)即可(自旋),和CAS類似。
自旋等待不能替代阻塞,先不說對處理器數(shù)量的要求(多核,貌似現(xiàn)在沒有單核的處理器了),雖然它可以避免線程切換帶來的開銷,但是它占用了處理器的時間。
如果持有鎖的線程很快就釋放了鎖,那么自旋的效率就非常好,反之,自旋的線程就會白白消耗掉處理的資源,它不會做任何有意義的工作,典型的占著茅坑不拉屎,這樣反而會帶來性能上的浪費。
所以說,自旋等待的時間(自旋的次數(shù))必須要有一個限度,如果自旋超過了定義的時間仍然沒有獲取到鎖,則應(yīng)該被掛起。
自旋鎖在JDK 1.4.2中引入,默認關(guān)閉,但是可以使用-XX:+UseSpinning開開啟,在JDK1.6中默認開啟。同時自旋的默認次數(shù)為10次,可以通過參數(shù)-XX:PreBlockSpin來調(diào)整;
如果通過參數(shù)-XX:preBlockSpin來調(diào)整自旋鎖的自旋次數(shù),會帶來諸多不便。假如我將參數(shù)調(diào)整為10,但是系統(tǒng)很多線程都是等你剛剛退出的時候就釋放了鎖(假如你多自旋一兩次就可以獲取鎖),你是不是很尷尬。
于是JDK1.6引入自適應(yīng)的自旋鎖,讓虛擬機會變得越來越聰明。
JDK 1.6引入了更加聰明的自旋鎖,即自適應(yīng)自旋鎖。所謂自適應(yīng)就意味著自旋的次數(shù)不再是固定的,它是由前一次在同一個鎖上的自旋時間及鎖的擁有者的狀態(tài)來決定。
它怎么做呢?線程如果自旋成功了,那么下次自旋的次數(shù)會更加多,因為虛擬機認為既然上次成功了,那么此次自旋也很有可能會再次成功,那么它就會允許自旋等待持續(xù)的次數(shù)更多。
反之,如果對于某個鎖,很少有自旋能夠成功的,那么在以后要或者這個鎖的時候自旋的次數(shù)會減少甚至省略掉自旋過程,以免浪費處理器資源。
有了自適應(yīng)自旋鎖,隨著程序運行和性能監(jiān)控信息的不斷完善,虛擬機對程序鎖的狀況預測會越來越準確,虛擬機會變得越來越聰明。
消除鎖是虛擬機另外一種鎖的優(yōu)化,這種優(yōu)化更徹底,Java虛擬機在JIT編譯時(可以簡單理解為當某段代碼即將第一次被執(zhí)行時進行編譯,又稱即時編譯).
通過對運行上下文的掃描,去除不可能存在共享資源競爭的鎖,通過這種方式消除沒有必要的鎖,可以節(jié)省毫無意義的請求鎖時間,如下StringBuffer的append是一個同步方法,但是在add方法中的StringBuffer屬于一個局部變量,并且不會被其他線程所使用
因此StringBuffer不可能存在共享資源競爭的情景,JVM會自動將其鎖消除。
為了保證數(shù)據(jù)的完整性,我們在進行操作時需要對這部分操作進行同步控制,但是在有些情況下,JVM檢測到不可能存在共享數(shù)據(jù)競爭,這是JVM會對這些同步鎖進行鎖消除。
鎖消除的依據(jù)是逃逸分析的數(shù)據(jù)支持。 如果不存在競爭,為什么還需要加鎖呢?所以鎖消除可以節(jié)省毫無意義的請求鎖的時間。
變量是否逃逸,對于虛擬機來說需要使用數(shù)據(jù)流分析來確定,但是對于我們程序員來說這還不清楚么?我們會在明明知道不存在數(shù)據(jù)競爭的代碼塊前加上同步嗎?
但是有時候程序并不是我們所想的那樣?我們雖然沒有顯示使用鎖,但是我們在使用一些JDK的內(nèi)置API時,如StringBuffer、Vector、HashTable等,這個時候會存在隱形的加鎖操作。
比如StringBuffer的append()方法,Vector的add()方法:
COPYpublic void vectorTest(){ Vector<String> vector = new Vector<String>(); for(int i = 0 ; i < 10 ; i++){ vector.add(i + ""); } System.out.println(vector); }
在運行這段代碼時,JVM可以明顯檢測到變量vector沒有逃逸出方法vectorTest()之外,所以JVM可以大膽地將vector內(nèi)部的加鎖操作消除。
如果證明一個對象不會逃逸方法外或者線程外,則可針對此變量進行優(yōu)化:
同步消除synchronization Elimination,如果一個對象不會逃逸出線程,則對此變量的同步措施可消除。
重量級鎖通過對象內(nèi)部的監(jiān)視器(monitor)實現(xiàn),其中monitor的本質(zhì)是依賴于底層操作系統(tǒng)的Mutex Lock實現(xiàn),操作系統(tǒng)實現(xiàn)線程之間的切換需要從用戶態(tài)到內(nèi)核態(tài)的切換,切換成本非常高。
為什么重量級鎖的開銷比較大呢
原因是當系統(tǒng)檢查到是重量級鎖之后,會把等待想要獲取鎖的線程阻塞,被阻塞的線程不會消耗CPU,但是阻塞或者喚醒一個線程,都需要通過操作系統(tǒng)來實現(xiàn),也就是相當于從用戶態(tài)轉(zhuǎn)化到內(nèi)核態(tài),而轉(zhuǎn)化狀態(tài)是需要消耗時間的
鎖 | 優(yōu)點 | 缺點 | 使用場景 |
---|---|---|---|
偏向鎖 | 加鎖和解鎖不需要CAS,沒有額外的性能消耗,和執(zhí)行非同步方法相比,僅存在納秒級的差距 | 如果線程間存在鎖競爭,會帶來額外的鎖撤銷的消耗 | 只有一個線程訪問同步塊或者同步方法的場景 |
輕量級鎖 | 競爭的線程不會阻塞提高響應(yīng)速度 | 若線程長時間搶不到鎖,自旋會消耗CPU性能 | 線程交替執(zhí)行同步塊或者同步方法的場景 |
重量級鎖 | 線程競爭不使用自旋,不消耗CPU | 線程阻塞,響應(yīng)時間緩慢,在多線程下,頻繁的獲取釋放鎖,會帶來巨大的性能消耗 | 追求吞吐量,同步塊或者同步方法執(zhí)行時間較長的場景 |
偏向鎖升級輕量級鎖:當一個對象持有偏向鎖,一旦第二個線程訪問這個對象,如果產(chǎn)生競爭,偏向鎖升級為輕量級鎖。
輕量級鎖升級重量級鎖:一般兩個線程對于同一個鎖的操作都會錯開,或者說稍微等待一下(自旋),另一個線程就會釋放鎖。但是當自旋超過一定的次數(shù),或者一個線程在持有鎖,一個在自旋,又有第三個來訪時,輕量級鎖膨脹為重量級鎖,重量級鎖使除了擁有鎖的線程以外的線程都阻塞,防止CPU空轉(zhuǎn)。
我們知道在使用同步鎖的時候,需要讓同步塊的作用范圍盡可能小—僅在共享數(shù)據(jù)的實際作用域中才進行同步,這樣做的目的是為了使需要同步的操作數(shù)量盡可能縮小,如果存在鎖競爭,那么等待鎖的線程也能盡快拿到鎖。 在大多數(shù)的情況下,上述觀點是正確的,LZ也一直堅持著這個觀點。
但是如果一系列的連續(xù)加鎖解鎖操作,可能會導致不必要的性能損耗,所以引入鎖粗話的概念。 鎖粗話概念比較好理解,就是將多個連續(xù)的加鎖、解鎖操作連接在一起,擴展成一個范圍更大的鎖。
如下面的例子,一個方法由兩個加鎖,因為num = x + y;耗時較短,對比兩次鎖短的多,就會鎖粗化。
COPYprivate int x, y; /** * 因為一個方法需要兩個加鎖解鎖耗費資源 * 對于 num = x + y; 耗費時間很短 就會將 * 代碼包裹進去組成一個鎖 * @return */ public int lockCoarsening() { int num = 0; //對象鎖 synchronized (this) { x++; //todo 處理部分業(yè)務(wù) } num = x + y; //對象鎖 synchronized (this) { y++; //todo 處理部分業(yè)務(wù) } return num; }
粗化后
COPYprivate int x, y; /** * 使用一個鎖 * * @return */ public int lockCoarsening() { int num = 0; //只進行一次加鎖解鎖 synchronized (this) { x++; //todo 處理部分業(yè)務(wù) num = x + y; y++; //todo 處理部分業(yè)務(wù) } return num; }
調(diào)用wait方法,首先會獲取監(jiān)視器鎖,獲得成功以后,會讓當前線程進入等待狀態(tài)進入等待隊列并且釋放鎖。
當其他線程調(diào)用notify后,會選擇從等待隊列中喚醒任意一個線程,而執(zhí)行完notify方法以后,并不會立馬喚醒線程,原因是當前的線程仍然持有這把鎖,處于等待狀態(tài)的線程無法獲得鎖。必須要等到當前的線程執(zhí)行完按monitorexit指令以后,也就是鎖被釋放以后,處于等待隊列中的線程就可以開始競爭鎖了。
wait和notify為什么需要在synchronized里面?
wait方法的語義有兩個,一個是釋放當前的對象鎖、另一個是使得當前線程進入阻塞隊列,而這些操作都和監(jiān)視器是相關(guān)的,所以wait必須要獲得一個監(jiān)視器鎖。
而對于notify來說也是一樣,它是喚醒一個線程,既然要去喚醒,首先得知道它在哪里,所以就必須要找到這個對象獲取到這個對象的鎖,然后到這個對象的等待隊列中去喚醒一個線程。
“Java Synchronized怎么使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!
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