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C++開放封閉原則實(shí)例代碼分析

發(fā)布時(shí)間:2023-02-27 09:34:10 來源:億速云 閱讀:116 作者:iii 欄目:開發(fā)技術(shù)

這篇文章主要介紹“C++開放封閉原則實(shí)例代碼分析”,在日常操作中,相信很多人在C++開放封閉原則實(shí)例代碼分析問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++開放封閉原則實(shí)例代碼分析”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!

開放-封閉原則可以做到這樣,所謂開放-封閉原則就是指軟件實(shí)體(類、函數(shù)、模塊等)應(yīng)該可以擴(kuò)展,但是不可以修改,即我們設(shè)計(jì)這個(gè)類的時(shí)候就盡量讓這個(gè)類足夠好,寫好了就不要去修改了,原來的代碼能不動則不動,如果新需求來,我們增加一些類就完事了。面對需求的改變,對程序的改動是通過增加新代碼進(jìn)行的,而不是更改現(xiàn)有的代碼,這就是開放-封閉原則的精神所在。

在我們最初編寫代碼時(shí),假設(shè)變化不會發(fā)生。當(dāng)變化發(fā)生時(shí),我們將創(chuàng)建抽象來隔離以后發(fā)生的同類變化。

2.0版本:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
class opeException
{
public:
	void getMessage()
	{
		cout << "您的輸入有誤!" << endl;
	}
};
//判斷一個(gè)字符串是不是數(shù)字
bool isStringNum(string& s)
{
	bool flag = true;
	for (auto e : s)
		if (!isdigit(e))
		{
			flag = false;
			break;
		}	
	return flag;
}
int main()
{
	string num1 = "0";
	string num2 = "0";
	string ope = " ";
	try
	{
		cout << "請輸入左操作數(shù):" << endl;
		cin >> num1;
		if (!isStringNum(num1))
			throw opeException();
		cout << "請輸入右操作數(shù):" << endl;
		cin >> num2;
		if (!isStringNum(num2))
			throw opeException();
		cout << "請輸入操作符" << endl;
		cin >> ope;
		if (ope != "+" && ope != "-" && ope != "*" && ope != "/")
			throw opeException();
		if (ope == "+")
		{
			cout<< stoi(num1) + stoi(num2)<<endl;
		}
		else if (ope == "-")
		{
			cout << stoi(num1) - stoi(num2) << endl;
		}
		else if (ope == "*")
		{
			cout << stoi(num1) * stoi(num2) << endl;
		}
		else if (ope == "/")
		{
			if (stoi(num2) != 0)
			{
				cout << stoi(num1) / stoi(num2) << endl;
			}
			else
				cout << "除數(shù)不能為0" << endl;
		}
	}
	catch (opeException ex)
	{
		ex.getMessage();
	}
	return 0;
}

在計(jì)算器2.0版本中,如果我們要增加開平方、平方、立方等運(yùn)算,需要對代碼進(jìn)行大量修改,這顯然不滿足開放-封閉原則,可維護(hù)性很差,面對這些可能的變化,在4.0版本的代碼中將各種具體運(yùn)算,比如加減乘除分別抽象成為加法類、減法類、乘法類、除法類,這樣如果我們需要增加一些運(yùn)算,面對這些變化,我們只需要再創(chuàng)建相應(yīng)的運(yùn)算類即可。

4.0版本:

#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
//業(yè)務(wù)邏輯
//異常類用于處理異常情況
class opeException
{
public:
	void getMessage()
	{
		cout << "您的輸入有誤!" << endl;
	}
};
//運(yùn)算類
class Operation
{	
	//判斷一個(gè)字符串是不是數(shù)字
	bool isStringNum(string& s)
	{
		bool flag = true;
		for (auto e : s)
			if (!(isdigit(e)))
			{
				flag = false;
				break;
			}
		return flag;
	}
protected:
//判斷輸入的操作數(shù)和操作符是否有誤
	bool isError(string& _strNum1, string& _strNum2, string& _ope)
	{
		if (!(Operation::isStringNum(_strNum1) && Operation::isStringNum(_strNum2) && (_ope == "+" || _ope == "-" || _ope == "*" || _ope == "/")))
		{
			return false;
		}
	}
public:
	virtual int getResult() = 0;
};
//加法運(yùn)算類
class addOperation:public Operation
{
private:
	string strNum1;
	string strNum2;
	string ope;
	int re;
public:
	addOperation(string& _strNum1, string& _strNum2, string& _ope) :strNum1(_strNum1),strNum2(_strNum2),ope(_ope),re(0) {}
	virtual int getResult() override
	{
		if (!isError(strNum1, strNum2, ope))
			throw opeException();
		else
			re = stoi(strNum1) + stoi(strNum2);
		return re;
	}
};
//減法運(yùn)算類
class subOperation :public Operation
{
private:
	string strNum1;
	string strNum2;
	string ope;
	int re;
public:
	subOperation(string& _strNum1, string& _strNum2, string& _ope) :strNum1(_strNum1), strNum2(_strNum2), ope(_ope), re(0) {}
	virtual int getResult() override
	{
		if (!isError(strNum1, strNum2, ope))
			throw opeException();
		else
			re = stoi(strNum1) - stoi(strNum2);
		return re;
	}
};
//乘法運(yùn)算類
class mulOperation :public Operation
{
private:
	string strNum1;
	string strNum2;
	string ope;
	int re;
public:
	mulOperation(string& _strNum1, string& _strNum2, string& _ope) :strNum1(_strNum1), strNum2(_strNum2), ope(_ope), re(0) {}
	virtual int getResult() override
	{
		if (!isError(strNum1, strNum2, ope))
			throw opeException();
		else
			re = stoi(strNum1) * stoi(strNum2);
		return re;
	}
};
//除法運(yùn)算類
class divOperation :public Operation
{
private:
	string strNum1;
	string strNum2;
	string ope;
	int re;
public:
	divOperation(string& _strNum1, string& _strNum2, string& _ope) :strNum1(_strNum1), strNum2(_strNum2), ope(_ope), re(0) {}
	virtual int getResult() override
	{
		if (!isError(strNum1, strNum2, ope))
			throw opeException();
		else if (stoi(strNum2) != 0)
			re = stoi(strNum1) / stoi(strNum2);
		else
			throw opeException();
		return re;
	}
};
//界面邏輯
int main()
{
	try
	{
		string _strNum1 = " ";
		string _strNum2 = " ";
		string _ope = " ";
		cout << "請輸入左操作數(shù):" << endl;
		cin >> _strNum1;
		cout << "請輸入右操作數(shù):" << endl;
		cin >> _strNum2;
		cout << "請輸入操作符:" << endl;
		cin >> _ope;
		if (_ope == "+")
		{
			addOperation addoperation(_strNum1, _strNum2, _ope);
			cout << addoperation.getResult() << endl;
		}
		else if (_ope == "-")
		{
			subOperation suboperation(_strNum1, _strNum2, _ope);
			cout << suboperation.getResult() << endl;
		}
		else if (_ope == "*")
		{
			mulOperation muloperation(_strNum1, _strNum2, _ope);
			cout << muloperation.getResult() << endl;
		}
		else if (_ope == "/")
		{
			divOperation muloperation(_strNum1, _strNum2, _ope);
			cout << muloperation.getResult() << endl;
		}
		else
			cout << "您的輸入有誤!" << endl;
	}
	catch (opeException ex)
	{
		cout << "您的輸入有誤" << endl;
	}
	return 0;
}

當(dāng)然,并不是什么時(shí)候應(yīng)對變化都是容易的。我們希望的是在開發(fā)工作展開不久就知道可能發(fā)生的變化。查明可能發(fā)生的變化所等待的時(shí)間越長,要創(chuàng)建正確的抽象就越困難。比如,如果加減運(yùn)算都在很多地方應(yīng)用了,再考慮抽象、考慮分離,就很困難。

開放-封閉原則是面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的核心所在。遵循這個(gè)原則可以帶來面向?qū)ο蠹夹g(shù)所聲稱的巨大好處,也就是可維護(hù)、可擴(kuò)展、可復(fù)用、靈活性好。開發(fā)人員應(yīng)該僅對程序中呈現(xiàn)出頻繁變化的那些部分做出抽象,然而,對于應(yīng)用程序中的每個(gè)部分都刻意地進(jìn)行抽象同樣不是一個(gè)好主意。拒絕不成熟的抽象和抽象本身一樣重要。

到此,關(guān)于“C++開放封閉原則實(shí)例代碼分析”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!

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