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本文小編為大家詳細(xì)介紹“微前端框架qiankun隔離方法怎么使用”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“微前端框架qiankun隔離方法怎么使用”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識(shí)吧。
在基于single-spa開發(fā)的微前端應(yīng)用中,子應(yīng)用開發(fā)者需要特別注意的是:
要謹(jǐn)慎修改和使用全局變量上的屬性(如window、document等),以免造成依賴該屬性的自身應(yīng)用或其它子應(yīng)用運(yùn)行時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤;
要謹(jǐn)慎控制CSS規(guī)則的生效范圍,避免覆蓋污染其它子應(yīng)用的樣式;
但這樣的低級(jí)人為保證機(jī)制是無法在大規(guī)模的團(tuán)隊(duì)開發(fā)過程中對(duì)應(yīng)用的獨(dú)立性起到完善保護(hù)的,而qiankun框架給我們提供的最便利和有用的功能就是其基于配置的自動(dòng)化沙箱隔離機(jī)制了。有了框架層面的子應(yīng)用隔離支持,用戶無論是在編寫JS代碼還是修改CSS樣式時(shí)都不必再擔(dān)心代碼對(duì)于全局環(huán)境的污染問題了。沙箱機(jī)制一方面提升了微應(yīng)用框架運(yùn)行的穩(wěn)定性和獨(dú)立性,另一方面也降低了微前端開發(fā)者的心智負(fù)擔(dān),讓其只需專注于自己的子應(yīng)用代碼開發(fā)之中。
在JS隔離方面,qiankun為開發(fā)者提供了三種不同模式的沙箱機(jī)制,分別適用于不同的場(chǎng)景之中。
該沙箱主要用于不支持Proxy對(duì)象的低版本瀏覽器之中,不能由用戶手動(dòng)指定該模式,qiankun會(huì)自動(dòng)檢測(cè)瀏覽器的支持情況并降級(jí)到Snapshot沙箱實(shí)現(xiàn)。由于這種實(shí)現(xiàn)方式在子應(yīng)用運(yùn)行過程中實(shí)際上修改了全局變量,因此不能用于多例模式之中(同時(shí)存在多個(gè)已掛載的子應(yīng)用)。
該沙箱實(shí)現(xiàn)方式非常簡(jiǎn)潔,下面我們給出其簡(jiǎn)化后的實(shí)現(xiàn)
// 基于 diff 方式實(shí)現(xiàn)的沙箱,用于不支持 Proxy 的低版本瀏覽器 export default class SnapshotSandbox implements SandBox { private windowSnapshot!: Window; private modifyPropsMap: Record<any, any> = {}; constructor() {} active() { // 記錄當(dāng)前快照 this.windowSnapshot = {} as Window; iter(window, (prop) => { this.windowSnapshot[prop] = window[prop]; }); // 恢復(fù)之前的變更 Object.keys(this.modifyPropsMap).forEach((p: any) => { window[p] = this.modifyPropsMap[p]; }); } inactive() { this.modifyPropsMap = {}; iter(window, (prop) => { if (window[prop] !== this.windowSnapshot[prop]) { // 記錄變更,恢復(fù)環(huán)境 this.modifyPropsMap[prop] = window[prop]; window[prop] = this.windowSnapshot[prop]; } }); } }
沙箱內(nèi)部存在兩個(gè)對(duì)象變量windowSnapshot
和modifyPropsMap
,分別用來存儲(chǔ)子應(yīng)用掛載前原始window
對(duì)象上的全部屬性以及子應(yīng)卸載時(shí)被其修改過的window
對(duì)象上的相關(guān)屬性。
Snapshot沙箱會(huì)在子應(yīng)用mount
前將modifyPropsMap
中存儲(chǔ)的屬性重新賦值給window
以恢復(fù)該子應(yīng)用之前執(zhí)行時(shí)的全局變量上下文,并在子應(yīng)用unmount
后將windowSnapshot
中存儲(chǔ)的屬性重新賦值給window
以恢復(fù)該子應(yīng)用運(yùn)行前的全局變量上下文,從而使得兩個(gè)不同子應(yīng)用的window
相互獨(dú)立,達(dá)到JS隔離的目的。
當(dāng)用戶手動(dòng)配置sandbox.loose: true
時(shí)該沙箱被啟用。Legacy沙箱同樣會(huì)對(duì)window
造成污染,但是其性能比要比snapshot沙箱好,因?yàn)樵撋诚洳挥帽闅vwindow對(duì)象。同樣legacy沙箱也只適用于單例模式之中。
下面一起來看一下其簡(jiǎn)化后的大致實(shí)現(xiàn)方式
/** * 基于 Proxy 實(shí)現(xiàn)的沙箱 * TODO: 為了兼容性 singular 模式下依舊使用該沙箱,等新沙箱穩(wěn)定之后再切換 */ export default class LegacySandbox implements SandBox { /** 沙箱代理的全局變量 */ proxy: WindowProxy; /** 沙箱期間新增的全局變量 */ private addedPropsMapInSandbox = new Map<PropertyKey, any>(); /** 沙箱期間更新的全局變量 */ private modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox = new Map<PropertyKey, any>(); /** 持續(xù)記錄更新的(新增和修改的)全局變量的 map,用于在任意時(shí)刻做 snapshot */ private currentUpdatedPropsValueMap = new Map<PropertyKey, any>(); constructor() { const { addedPropsMapInSandbox, modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox, currentUpdatedPropsValueMap } = this; const rawWindow = window; const fakeWindow = Object.create(null) as Window; const setTrap = (p: PropertyKey, value: any, originalValue: any) => { if (!rawWindow.hasOwnProperty(p)) { // 當(dāng)前 window 對(duì)象不存在該屬性,將其記錄在新增變量之中 addedPropsMapInSandbox.set(p, value); } else if (!modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox.has(p)) { // 如果當(dāng)前 window 對(duì)象存在該屬性,且 record map 中未記錄過,則記錄該屬性初始值 modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox.set(p, originalValue); } // 無論何種修改都記錄在currentUpdatedPropsValueMap中 currentUpdatedPropsValueMap.set(p, value); // 必須重新設(shè)置 window 對(duì)象保證下次 get 時(shí)能拿到已更新的數(shù)據(jù) (rawWindow as any)[p] = value; }; const proxy = new Proxy(fakeWindow, { set: (_: Window, p: PropertyKey, value: any): boolean => { const originalValue = (rawWindow as any)[p]; return setTrap(p, value, originalValue, true); }, get(_: Window, p: PropertyKey): any { // avoid who using window.window or window.self to escape the sandbox environment to touch the really window or use window.top to check if an iframe context if (p === 'top' || p === 'parent' || p === 'window' || p === 'self') { return proxy; } const value = (rawWindow as any)[p]; return value; }, }); this.proxy = proxy } active() { // 激活時(shí)將子應(yīng)用之前的所有改變重新賦予window,恢復(fù)其運(yùn)行時(shí)上下文 this.currentUpdatedPropsValueMap.forEach((v, p) => this.setWindowProp(p, v)); } inactive() { // 卸載時(shí)將window上修改的值復(fù)原,新添加的值刪除 this.modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox.forEach((v, p) => this.setWindowProp(p, v)); this.addedPropsMapInSandbox.forEach((_, p) => this.setWindowProp(p, undefined, true)); } private setWindowProp(prop: PropertyKey, value: any, toDelete?: boolean) { if (value === undefined && toDelete) { delete (this.globalContext as any)[prop]; } else { (this.globalContext as any)[prop] = value; } } }
Legacy沙箱為一個(gè)空對(duì)象fakewindow
使用proxy
代理攔截了其全部的set/get等操作,并在loader
中用其替換了window
。當(dāng)用戶試圖修改window
屬性時(shí),fakewindow
上代理的set
操作生效捕獲了相關(guān)修改,其分別將新增的屬性和修改前的值存入addedPropsMapInSandbox
和modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox
這兩個(gè)Map之中,此外還將所有修改記錄在了currentUpdatedPropsValueMap
之中,并改變了window對(duì)象。
這樣當(dāng)子應(yīng)用掛載前,legacy沙箱會(huì)將currentUpdatedPropsValueMap
之中記錄的子應(yīng)用相關(guān)修改重新賦予window,恢復(fù)其運(yùn)行時(shí)上下文。當(dāng)子應(yīng)用卸載后,legacy沙箱會(huì)遍歷addedPropsMapInSandbox
和modifiedPropsOriginalValueMapInSandbox
這兩個(gè)Map并將window上的相關(guān)值恢復(fù)到子應(yīng)用運(yùn)行之前的狀態(tài)。最終達(dá)到了子應(yīng)用間JS隔離的目的。
Proxy沙箱是qiankun框架中默認(rèn)使用的沙箱模式(也可以通過配置sandbox.loose: false
來開啟),只有該模式真正做到了對(duì)window的無污染隔離(子應(yīng)用完全不能修改全局變量),因此可以被應(yīng)用在單/多例模式之中。
Proxy沙箱的原理也非常簡(jiǎn)單,它將window上的所有屬性遍歷拷貝生成一個(gè)新的fakeWindow對(duì)象,緊接著使用proxy代理這個(gè)fakeWindow,用戶對(duì)window操作全部被攔截下來,只作用于在這個(gè)fakeWindow之上。
// 便利window拷貝創(chuàng)建初始代理對(duì)象 function createFakeWindow(globalContext: Window) { const fakeWindow = {} as FakeWindow; Object.getOwnPropertyNames(globalContext) .forEach((p) => { const descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(globalContext, p); rawObjectDefineProperty(fakeWindow, p, Object.freeze(descriptor)); }); return { fakeWindow }; } /** * 基于 Proxy 實(shí)現(xiàn)的沙箱 */ export default class ProxySandbox implements SandBox { // 標(biāo)志該沙箱是否被啟用 sandboxRunning = true; constructor() { const { fakeWindow } = createFakeWindow(window); const proxy = new Proxy(fakeWindow, { set: (target: FakeWindow, p: PropertyKey, value: any): boolean => { if(this.sandboxRunning){ // 修改代理對(duì)象的值 target[p] = value; return true; } } get: (target: FakeWindow, p: PropertyKey): any => { // avoid who using window.window or window.self to escape the sandbox environment to touch the really window if (p === 'window' || p === 'self' || p === 'globalThis') { return proxy; } // 獲取代理對(duì)象的值 const value = target[p]; return value; }, }) } active() { if (!this.sandboxRunning) activeSandboxCount++; this.sandboxRunning = true; } inactive() { this.sandboxRunning = false; } }
對(duì)于CSS隔離的方式,在默認(rèn)情況下由于切換子應(yīng)用時(shí),其相關(guān)的CSS內(nèi)外連屬性會(huì)被卸載掉,所以可以確保單實(shí)例場(chǎng)景子應(yīng)用之間的樣式隔離,但是這種方式無法確保主應(yīng)用跟子應(yīng)用、或者多實(shí)例場(chǎng)景的子應(yīng)用樣式隔離。不過,qiankun也提供了兩種可配置生效的內(nèi)置方式供使用者選擇。
當(dāng)用戶配置sandbox.strictStyleIsolation: true
時(shí),ShadowDOM樣式沙箱會(huì)被開啟。在這種模式下 qiankun 會(huì)為每個(gè)微應(yīng)用的容器包裹上一個(gè) shadow dom 節(jié)點(diǎn),從而確保微應(yīng)用的樣式不會(huì)對(duì)全局造成影響。
// 在子應(yīng)用的DOM樹最外層進(jìn)行一次包裹 function createElement( appContent: string, strictStyleIsolation: boolean, scopedCSS: boolean, appInstanceId: string, ): HTMLElement { // 包裹節(jié)點(diǎn) const containerElement = document.createElement('div'); containerElement.innerHTML = appContent; // 子應(yīng)用最外層節(jié)點(diǎn) const appElement = containerElement.firstChild as HTMLElement; // 當(dāng)開啟了ShadowDOM沙箱時(shí) if (strictStyleIsolation) { const { innerHTML } = appElement; appElement.innerHTML = ''; let shadow: ShadowRoot; // 判斷瀏覽器兼容的創(chuàng)建ShadowDOM的方式,并使用該方式創(chuàng)建ShadowDOM根節(jié)點(diǎn) if (appElement.attachShadow) { shadow = appElement.attachShadow({ mode: 'open' }); } else { // createShadowRoot was proposed in initial spec, which has then been deprecated shadow = (appElement as any).createShadowRoot(); } // 將子應(yīng)用內(nèi)容掛在ShadowDOM根節(jié)點(diǎn)下 shadow.innerHTML = innerHTML; } // 。。。。。。 return appElement; }
這種方式雖然看起來清晰簡(jiǎn)單,還巧妙利用了瀏覽器對(duì)于ShadowDOM的CSS隔離特性,但是由于ShadowDOM的隔離比較嚴(yán)格,所以這并不是一種無腦使用的方案。例如:如果子應(yīng)用內(nèi)存在一個(gè)彈出時(shí)會(huì)掛在document根元素的彈窗,那么該彈窗的樣式是否會(huì)受到ShadowDOM的影響而失效?所以開啟該沙箱的用戶需要明白自己在做什么,且可能需要對(duì)子應(yīng)用內(nèi)部代碼做出一定的調(diào)整。
因?yàn)镾hadowDOM存在著上述的一些問題,qiankun貼心的為用戶提供了另一種更加無腦簡(jiǎn)便的樣式隔離方式,那就是Scoped CSS。通過配置sandbox.experimentalStyleIsolation: true
,Scoped樣式沙箱會(huì)被開啟。
在這種模式下,qiankun會(huì)遍歷子應(yīng)用中所有的CSS選擇器,通過對(duì)選擇器前綴添加一個(gè)固定的帶有該子應(yīng)用標(biāo)識(shí)的屬性選擇器的方式來限制其生效范圍,從而避免子應(yīng)用間、主應(yīng)用與子應(yīng)用的樣式相互污染。
export const QiankunCSSRewriteAttr = 'data-qiankun'; // 在子應(yīng)用的DOM樹最外層進(jìn)行一次包裹 function createElement( appContent: string, strictStyleIsolation: boolean, scopedCSS: boolean, appInstanceId: string, ): HTMLElement { // 包裹節(jié)點(diǎn) const containerElement = document.createElement('div'); containerElement.innerHTML = appContent; // 子應(yīng)用最外層節(jié)點(diǎn) const appElement = containerElement.firstChild as HTMLElement; // 。。。。。。 // 當(dāng)開啟了Scoped CSS沙箱時(shí) if (scopedCSS) { // 為外層節(jié)點(diǎn)添加qiankun自定義屬性,其值設(shè)定為子應(yīng)用id標(biāo)識(shí) const attr = appElement.getAttribute(css.QiankunCSSRewriteAttr); if (!attr) { appElement.setAttribute(css.QiankunCSSRewriteAttr, appInstanceId); } // 獲取子應(yīng)用中全部樣式并進(jìn)行處理 const styleNodes = appElement.querySelectorAll('style') || []; forEach(styleNodes, (stylesheetElement: HTMLStyleElement) => { css.process(appElement!, stylesheetElement, appInstanceId); }); } return appElement; }
qiankun首先對(duì)子應(yīng)用最外層的包裹節(jié)點(diǎn)(一般為div節(jié)點(diǎn))添加一個(gè)屬性名為data-qiankun
,值為appInstanceId
的屬性。接著遍歷處理子應(yīng)用中的所有樣式。
export const process = ( appWrapper: HTMLElement, stylesheetElement: HTMLStyleElement | HTMLLinkElement, appName: string, ): void => { // lazy singleton pattern if (!processor) { processor = new ScopedCSS(); } // ?。?!注意,對(duì)于link標(biāo)簽引入的外聯(lián)樣式不支持。qiankun在初期解析使用的import-html-entry在解析html模版時(shí)會(huì)將所有外聯(lián)樣式拉取并轉(zhuǎn)換為style標(biāo)簽包裹的內(nèi)聯(lián)樣式,所以這里不再處理link的外聯(lián)樣式。 if (stylesheetElement.tagName === 'LINK') { console.warn('Feature: sandbox.experimentalStyleIsolation is not support for link element yet.'); } const mountDOM = appWrapper; if (!mountDOM) { return; } // 獲取包裹元素標(biāo)簽 const tag = (mountDOM.tagName || '').toLowerCase(); if (tag && stylesheetElement.tagName === 'STYLE') { // 生成屬性選擇器前綴,準(zhǔn)備將其添加在選擇器前(如div[data-qiankun=app1]) const prefix = `${tag}[${QiankunCSSRewriteAttr}="${appName}"]`; processor.process(stylesheetElement, prefix); } }; // 。。。。。。 process(styleNode: HTMLStyleElement, prefix: string = '') { if (styleNode.textContent !== '') { // 獲取相關(guān)css規(guī)則rules const textNode = document.createTextNode(styleNode.textContent || ''); this.swapNode.appendChild(textNode); const sheet = this.swapNode.sheet as any; // type is missing const rules = arrayify<CSSRule>(sheet?.cssRules ?? []); // 重寫這些CSS規(guī)則,將前綴添加進(jìn)去 const css = this.rewrite(rules, prefix); // 用重寫后的CSS規(guī)則覆蓋之前的規(guī)則 styleNode.textContent = css; // 標(biāo)志符,代表該節(jié)點(diǎn)已經(jīng)處理過 (styleNode as any)[ScopedCSS.ModifiedTag] = true; return; } // 監(jiān)聽節(jié)點(diǎn)變化 const mutator = new MutationObserver((mutations) => { for (let i = 0; i < mutations.length; i += 1) { const mutation = mutations[i]; // 忽略已經(jīng)處理過的節(jié)點(diǎn) if (ScopedCSS.ModifiedTag in styleNode) { return; } // 如果新增了未處理過的子節(jié)點(diǎn)(代表了用戶新注入了一些屬性),那么會(huì)再次重寫所有的CSS規(guī)則以確保新增的CSS不會(huì)污染子應(yīng)用外部 if (mutation.type === 'childList') { const sheet = styleNode.sheet as any; const rules = arrayify<CSSRule>(sheet?.cssRules ?? []); const css = this.rewrite(rules, prefix); styleNode.textContent = css; (styleNode as any)[ScopedCSS.ModifiedTag] = true; } } }); // 注冊(cè)監(jiān)聽 mutator.observe(styleNode, { childList: true }); } // 具體CSS規(guī)則重寫方式 private rewrite(rules: CSSRule[], prefix: string = '') { // 。。。。。。 // 這里省略其實(shí)現(xiàn)方式,整體實(shí)現(xiàn)思路簡(jiǎn)單但步驟很繁瑣,主要就是對(duì)字符串的正則判斷和替換修改。 // 1. 對(duì)于根選擇器(html/body/:root等),直接將其替換為prefix // 2. 對(duì)于其它選擇器,將prefix放在最前面( selector1 selector2, selector3 =》 prefix selector1 selector2,prefix selector3) }
可以看到,qiankun通過為子應(yīng)用的外層包裹元素注入屬性并將子應(yīng)用全部樣式的作用范圍都限制在該包裹元素下(通過添加指定的屬性選擇器作為前綴)實(shí)現(xiàn)了scoped樣式沙箱隔離。需要注意的是,如果用戶在運(yùn)行時(shí)對(duì)內(nèi)聯(lián)樣式進(jìn)行修改,qiankun是可以偵測(cè)到并幫助用戶限制其作用范圍,但如果用戶在運(yùn)行時(shí)引入了新的外聯(lián)樣式或者自行創(chuàng)建了新的內(nèi)聯(lián)標(biāo)簽,那么qiankun并不會(huì)做出反應(yīng),相關(guān)的CSS規(guī)則還是可能會(huì)污染全局樣式。
對(duì)于微前端來說,除了應(yīng)用間的隔離外,應(yīng)用間的通信也是非常重要的部分。這里,single-spa提供了從主應(yīng)用向子應(yīng)用傳遞customProps
的方式實(shí)現(xiàn)了最基礎(chǔ)的參數(shù)傳遞。但是真實(shí)的開發(fā)場(chǎng)景需要的信息傳遞是非常復(fù)雜的,靜態(tài)的預(yù)設(shè)參數(shù)傳遞只能起到很小的作用,我們還需要一種更加強(qiáng)大的通信機(jī)制來幫助我們開發(fā)應(yīng)用。
這里,qiankun在框架內(nèi)部預(yù)先設(shè)計(jì)實(shí)現(xiàn)了完善的發(fā)布訂閱模式,降低了開發(fā)者的上手門檻。我們首先來看一下qiankun中的通信是如何進(jìn)行的。
// ------------------主應(yīng)用------------------ import { initGlobalState, MicroAppStateActions } from 'qiankun'; // 初始化 state const actions: MicroAppStateActions = initGlobalState(state); // 在當(dāng)前應(yīng)用監(jiān)聽全局狀態(tài),有變更觸發(fā) callback actions.onGlobalStateChange((state, prev) => { // state: 變更后的狀態(tài); prev 變更前的狀態(tài) console.log(state, prev); }); // 按一級(jí)屬性設(shè)置全局狀態(tài),微應(yīng)用中只能修改已存在的一級(jí)屬性 actions.setGlobalState(state); // 移除當(dāng)前應(yīng)用的狀態(tài)監(jiān)聽,微應(yīng)用 umount 時(shí)會(huì)默認(rèn)調(diào)用 actions.offGlobalStateChange(); // ------------------子應(yīng)用------------------ // 從生命周期 mount 中獲取通信方法,使用方式和 master 一致 export function mount(props) { props.onGlobalStateChange((state, prev) => { // state: 變更后的狀態(tài); prev 變更前的狀態(tài) console.log(state, prev); }); props.setGlobalState(state); }
接下來,讓我們一起來看一下它是如何實(shí)現(xiàn)的。
import { cloneDeep } from 'lodash'; import type { OnGlobalStateChangeCallback, MicroAppStateActions } from './interfaces'; // 全局狀態(tài) let globalState: Record<string, any> = {}; // 緩存相關(guān)的訂閱者 const deps: Record<string, OnGlobalStateChangeCallback> = {}; // 觸發(fā)全局監(jiān)聽 function emitGlobal(state: Record<string, any>, prevState: Record<string, any>) { Object.keys(deps).forEach((id: string) => { if (deps[id] instanceof Function) { // 依次通知訂閱者 deps[id](cloneDeep(state), cloneDeep(prevState)); } }); } // 初始化 export function initGlobalState(state: Record<string, any> = {}) { if (state === globalState) { console.warn('[qiankun] state has not changed!'); } else { const prevGlobalState = cloneDeep(globalState); globalState = cloneDeep(state); emitGlobal(globalState, prevGlobalState); } // 返回相關(guān)方法,形成閉包存儲(chǔ)相關(guān)狀態(tài) return getMicroAppStateActions(`global-${+new Date()}`, true); } export function getMicroAppStateActions(id: string, isMaster?: boolean): MicroAppStateActions { return { /** * onGlobalStateChange 全局依賴監(jiān)聽 * * 收集 setState 時(shí)所需要觸發(fā)的依賴 * * 限制條件:每個(gè)子應(yīng)用只有一個(gè)激活狀態(tài)的全局監(jiān)聽,新監(jiān)聽覆蓋舊監(jiān)聽,若只是監(jiān)聽部分屬性,請(qǐng)使用 onGlobalStateChange * * 這么設(shè)計(jì)是為了減少全局監(jiān)聽濫用導(dǎo)致的內(nèi)存爆炸 * * 依賴數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為: * { * {id}: callback * } * * @param callback * @param fireImmediately 是否立即執(zhí)行callback */ onGlobalStateChange(callback: OnGlobalStateChangeCallback, fireImmediately?: boolean) { if (!(callback instanceof Function)) { console.error('[qiankun] callback must be function!'); return; } if (deps[id]) { console.warn(`[qiankun] '${id}' global listener already exists before this, new listener will overwrite it.`); } / 注冊(cè)訂閱 deps[id] = callback; if (fireImmediately) { const cloneState = cloneDeep(globalState); callback(cloneState, cloneState); } }, /** * setGlobalState 更新 store 數(shù)據(jù) * * 1. 對(duì)輸入 state 的第一層屬性做校驗(yàn),只有初始化時(shí)聲明過的第一層(bucket)屬性才會(huì)被更改 * 2. 修改 store 并觸發(fā)全局監(jiān)聽 * * @param state */ setGlobalState(state: Record<string, any> = {}) { if (state === globalState) { console.warn('[qiankun] state has not changed!'); return false; } const changeKeys: string[] = []; const prevGlobalState = cloneDeep(globalState); globalState = cloneDeep( Object.keys(state).reduce((_globalState, changeKey) => { if (isMaster || _globalState.hasOwnProperty(changeKey)) { changeKeys.push(changeKey); return Object.assign(_globalState, { [changeKey]: state[changeKey] }); } console.warn(`[qiankun] '${changeKey}' not declared when init state!`); return _globalState; }, globalState), ); if (changeKeys.length === 0) { console.warn('[qiankun] state has not changed!'); return false; } // 觸發(fā)全局監(jiān)聽 emitGlobal(globalState, prevGlobalState); return true; }, // 注銷該應(yīng)用下的依賴 offGlobalStateChange() { delete deps[id]; return true; }, }; }
可以看到在initGlobalState
函數(shù)的執(zhí)行中完成了一個(gè)發(fā)布訂閱模式的創(chuàng)建工作,并返回了相關(guān)的訂閱/發(fā)布/注銷方法。接著qiankun將這些返回的方法通過生命周期函數(shù)mount傳遞給子應(yīng)用,這樣子應(yīng)用就能夠拿到并使用全局狀態(tài)了,從而應(yīng)用間的通信就得以實(shí)現(xiàn)了。此外offGlobalStateChange會(huì)在子應(yīng)用unmount時(shí)自動(dòng)調(diào)用以解除該子應(yīng)用的訂閱,避免內(nèi)存泄露。
讀到這里,這篇“微前端框架qiankun隔離方法怎么使用”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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