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1、C++中的const
(1)、C++中的const是真正的常量,可以進行數(shù)組大小的定義;
代碼如下:
#include<iostream> using namespace std; #define A 10 int main(void){ int a = 10; int array[a]; //Linux內(nèi)核支持這樣定義數(shù)組,其他的編譯器不支持 const int a = 10; //這里是常量,所以可以進行下面的數(shù)組大小的確定; int array[a]; //任何平臺都是對的,const編譯時,執(zhí)行; return 0; }
(2)、C++中常引用時,必定開辟了新的內(nèi)存空間;
代碼如下:
#include<iostream> using namespace std; int main(void){ //int &b = 10; //普通引用,引用一個常量,常量沒有內(nèi)存地址,引用就是給內(nèi)存取多個別名; const int &b = 10; //C++編譯器會為其分配內(nèi)存空間; }
(3)、const在函數(shù)后面修飾的本質(zhì):void fun(int a) const;
本質(zhì):void fun(const Teacher * const this, int a){},就是修飾的是*this;
2、引用的本質(zhì)
引用的本質(zhì):引用在C++中的內(nèi)部實現(xiàn)是一個常指針;C++編譯器幫我們程序員取了一個地址;
Type &name <===> Type * const name;
(1)、代碼如下:
#include<iostream> using namespace std; struct Teacher{ char name[64]; int age; int &a; //很像指針?biāo)加玫膬?nèi)存空間大小; int &b; }; //普通引用占內(nèi)存空間,和指針?biāo)伎臻g大小是一樣的; //引用的本質(zhì):引用在C++中的內(nèi)部實現(xiàn)是一個常指針;C++編譯器幫我們程序員取了一個地址; // Type &name <===> Type * const name; int main(void){ cout<<sizeof(Teacher)<<endl; return 0; } //一般int返回,返回的是變量的值; //一般int &,引用返回的是變量本身;函數(shù)可放左邊/右邊; //用引用作為返回值的話,其返回的空間不能是臨時空間; //g2() = 100; 可以作為左值,因為引用返回的是一段連續(xù)的存儲空間,是變量; //函數(shù)作左值,必須返回一個引用;
(2)、運行結(jié)果:
原因:因為我用的是64位的,所以指針8字節(jié),還有字節(jié)對齊,是其中最大基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型字節(jié)的整數(shù)倍,此處應(yīng)該為8的整數(shù)倍;
3、C++的內(nèi)聯(lián)函數(shù)
(1)、內(nèi)聯(lián)函數(shù)必須和函數(shù)體的實現(xiàn)寫在一塊;
(2)、內(nèi)聯(lián)函數(shù)直接將函數(shù)體插入在函數(shù)調(diào)用的地方;
(3)、內(nèi)聯(lián)函數(shù)速度更快,沒有壓棧,調(diào)轉(zhuǎn),返回等額外開銷;
(4)、內(nèi)聯(lián)函數(shù)中不能有循環(huán)語句,不能存在過多的條件判斷語句;
(5)、內(nèi)聯(lián)函數(shù)只是一種請求,C++編譯器不一定允許這種請求;
代碼如下:
#include<iostream> using namespace std; inline void printA(){ //內(nèi)聯(lián)函數(shù)讓C++做特殊處理; int a = 10; cout<<"a = "<<a<<endl; } //內(nèi)聯(lián)函數(shù)替代宏代碼片段; inline int main(void){ printA(); return 0; }
4、C++中的默認參數(shù)
(1)、代碼如下:
#include<iostream> using namespace std; //沒傳參數(shù),就使用默認參數(shù); int printfA(int a = 1){ cout<<a<<endl; } int printfA_1(int a, int b, int c = 1){} //C++中允許函數(shù)有默認參數(shù) //默認參數(shù)規(guī)則:從左邊開始,如果默認參數(shù)出現(xiàn),那么接下來的(右邊)都必須是默認參數(shù); int printA_2(int a = 1, int b = 2, int c){} int main(void){ printfA(); return 0; }
(2)、運行結(jié)果:
默認參數(shù)規(guī)則:從左邊開始,如果默認參數(shù)出現(xiàn),那么接下來的(右邊)都必須是默認參數(shù),否則報錯?。?/strong>
5、占位參數(shù)和默認參數(shù)
(1)、代碼如下:
#include<iostream> using namespace std; //函數(shù)占位參數(shù):函數(shù)調(diào)用時,必須寫夠參數(shù); void func1(int a, int b, int){ cout<<"a "<<a<<" b "<<b<<endl; } //默認參數(shù)和占位參數(shù) //目的:為以后的程序留下擴展; void func2(int a, int b, int = 0){ //這個函數(shù)既是默認參數(shù),也是占位參數(shù); cout<<"a "<<a<<" b "<<b<<endl; } int main(void){ //func1(1, 2); 占位參數(shù)此時必須為3個,所以錯誤; //func1(1, 2, 3); 對 func2(1, 2); //占位和默認參數(shù),2/3個參數(shù)都是可以的; func2(1, 2, 3);//此時第3個參數(shù)沒有什么意思,不能使用; return 0; }
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