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這篇“es6新特性怎么使用”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,內(nèi)容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“es6新特性怎么使用”文章吧。
es6新特性有:1、let和const;2、symbol;3、模板字符串;4、解構(gòu)表達式;5、對象方面,如Map和Set;6、函數(shù)方面,如參數(shù)默認值和箭頭函數(shù);7、class關(guān)鍵字;8、promise和proxy;9、模塊化;10、運算符。
Symbol是ES6中引入的一種新的基本數(shù)據(jù)類型,用于表示一個獨一無二的值,不能與其他數(shù)據(jù)類型進行運算。它是JavaScript中的第七種數(shù)據(jù)類型,與undefined、null、Number(數(shù)值)、String(字符串)、Boolean(布爾值)、Object(對象)并列。
你可以這樣創(chuàng)建一個Symbol值:
const a = Symbol();
console.log(a); //Symbol()
//因為Symbol是基本數(shù)據(jù)類型,而不是對象,不能 new 。
const a = new Symbol();//報錯,Symbol is not a constructor
使用Symbol()創(chuàng)建一個Symbol類型的值并賦值給a變量后,你就得到了一個在內(nèi)存中獨一無二的值?,F(xiàn)在除了通過變量a,任何人在任何作用域內(nèi)都無法重新創(chuàng)建出這個值
const a = Symbol();const b = Symbol();
內(nèi)存解構(gòu)圖
在ES6之前,處理模板字符串:
通過“\”和“+”來構(gòu)建模板
對ES6來說:
用${}
來界定;
反引號(``)
直接搞定;
<script>
url="xxxxxx"
// es6之前
let html="<div>"+
" <a>"+url+"</a>"+
"</div>";
//es6
let eshtml=`<div>
<a>${url}</a>
</div>`</script>
includes()
判斷字符串是否包含參數(shù)字符串,返回boolean值。
startsWith() / endsWith()
,判斷字符串是否以參數(shù)字符串開頭或結(jié)尾。返回boolean值。這兩個方法可以有第二個參數(shù),一個數(shù)字,表示開始查找的位置。
let str = 'blue,red,orange,white';str.includes('blue');
//truestr.startsWith('blue');
//true
str.endsWith('blue');
//false
repeat()
方法按指定次數(shù)返回一個新的字符串。
console.log('hello'.repeat(2));
//'hellohello'
padStart()/padEnd()
,用參數(shù)字符串按給定長度從前面或后面補全字符串,返回新字符串。
let arr = 'hell';console.log(arr.padEnd(5,'o'));
//'hello'console.log(arr.padEnd(6,'o'));
//'helloo'console.log(arr.padEnd(6));
//'hell ',如果沒有指定將用空格代替
console.log(arr.padStart(5,'o'));
//'ohell'
解構(gòu)賦值是對賦值運算符的擴展。它是一種針對數(shù)組或者對象進行模式匹配,然后對其中的變量進行賦值。
字符串、以及ES6新增的Map和Set 都可以使用解構(gòu)表達式
let [a,b,c] = [1,2,3];console.log(a,b,c); //1,2,3
let [a,b,c] = [1,,3];console.log(a,b,c); //1,undefined,3
let [a,,b] = [1,2,3];console.log(a,b);//1,3
let [a,..b] = [1,2,3];
//...是剩余運算符,表示賦值運算符右邊除第一個值外剩余的都賦值給b
console.log(a,b);
//1,[2,3]
對象的解構(gòu)賦值和數(shù)組類似,不過左邊的變量名需要使用對象的屬性名,并且用大括號{}而非中括號[]
let obj = {
name: "ren",
age: 12,
sex: "male" };let { name, age, sex } = obj;console.log(name, age, sex);
//'ren' 12 'male'let { name: myName, age: myAge, sex: mySex } = obj;
//自定義變量名console.log(myName, myAge, mySex);
//'ren' 12 'male'
Map和Set屬于es6新增加的對象
Map對象用于保存鍵值對,任何值JavaScript支持的值都可以作為一個鍵(key)或者一個值(value)。
與對象不同的是
object的鍵只能是字符串或ES6的symbol值,而Map可以是任何值。
Map對象有一個size屬性,存儲了鍵值對的個數(shù),而object對象沒有類似屬性。
let myMap = new Map([['name','ren'],['age',12]]);console.log(myMap);
//{'name'=>'ren','age'=>12}myMap.set('sex','male');console.log(myMap);
//{'name'=>'ren','age'=>12,'sex'=>'male'}console.log(myMap.size);
//3myMap.get('name'); //'ren'myMap.has('age');
//truemyMap.delete('age');
//truemyMap.has('age');
//falsemyMap.get('age');
//undefined
可以理解為后端的Set集合對象
Set對象和Map對象類似,但它存儲不是鍵值對。類似數(shù)組,但它的每個元素都是唯一的。
let mySet = new Set([1,2,3]);
//里面要傳一個數(shù)組,否則會報錯console.log(mySet);
//{1,2,3}mySet.add(4);console.log(mySet);
//{1,2,3,4}mySet.delete(1);
//truemySet.has(1);
//falseconsole.log(mySet);
//{2,3,4}
利用Set對象唯一性的特點,可以輕松實現(xiàn)數(shù)組的去重
let arr = [1,1,2,3,4,4];let mySet = new Set(arr);
let newArr = Array.from(mySet);console.log(newArr);
//[1,2,3,4]
新增的方法有:
Array.from()
是內(nèi)置對象Array的方法,實例數(shù)組不能調(diào)用
includes()
參數(shù):數(shù)值 -------- 返回值:true/false
map()
、filter()
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:數(shù)組
forEach()
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:undefined
find()
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:數(shù)值
some()
、every()
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:true/false
Array.from()
方法可以將可迭代對象轉(zhuǎn)換為新的數(shù)組。
函數(shù)可接受3個參數(shù)(后兩個參數(shù)可以沒有):
第一個表示將被轉(zhuǎn)換的可迭代對象(如果只有一個參數(shù)就是把形參轉(zhuǎn)變成數(shù)組)
第二個是回調(diào)函數(shù),將對每個數(shù)組元素應(yīng)用該回調(diào)函數(shù),然后返回新的值到新數(shù)組,
第三個是回調(diào)函數(shù)內(nèi)this的指向。
let arr = [1, 2, 3];let obj = {
double(n) {
return n * 2;
}}console.log(Array.from(arr, function (n){
return this.double(n);}, obj)); // [2, 4, 6]
參數(shù):數(shù)值 -------- 返回值:true/false
includes()
方法------是查看數(shù)組中是否存在這個元素,存在就返回true,不存在就返回false
let arr = [1,33,44,22,6,9]let ary = arr.includes(22)console.log(ary)
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:數(shù)組map()
方法-----要利用原數(shù)組經(jīng)過運算后的數(shù)組,或者從對象數(shù)組中拿某個屬性filter()
方法------是將符合挑選的篩選出來成為一個新數(shù)組,新數(shù)組不會影響舊數(shù)組。
<script>
let arr = [1, 33, 44, 2, 6, 9];
let newarr1 = arr.filter((v) => v > 10); //newarr1-------[33, 44]
let newarr2 = arr.filter((v) => v * 2); //newarr2-------[1, 33, 44, 2, 6, 9]
let newarr3 = arr.map((v) => v > 10); //newarr3-------[false, true, true, false, false, false]
let newarr4 = arr.map((v) => v * 2); //newarr4------- [2, 66, 88, 4, 12, 18]</script>
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:undefined
forEach()
方法------是循環(huán)遍歷數(shù)組中的每一項,沒有返回值
find()
方法---------是查找數(shù)組中符合條件的第一個元素,直接將這個元素返回出來
let arr = [1,33,44,2,6,9]let a1= []arr.forEach((v, i)=>{
if (v > 10) {
a1.push(arr[i])
} })console.log(a1) [33,44]let a2= arr.find(v => v > 10)console.log(a2)
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:數(shù)值
find()
方法----------是查找數(shù)組中符合條件的第一個元素,直接將這個元素返回出來
let arr = [1,33,44,2,6,9]let a= arr.find(v => v > 10)console.log(a) // 33
參數(shù):函數(shù)-------- 返回值:true/false
some()
方法------找到一個符合條件的就返回true
,所有都不符合返回false
。every()
方法------數(shù)組所有值都符合條件才會返回true
,有一個不符合返回false
。
let arr = [1,2,3,4,6,11]let newarr = arr.some(function(v){
return v > 10})console.log(newarr)
//truelet newarr2 = arr.every(function(v){
return v > 10})console.log(newarr2)
//false
在 ES6 中,添加了Object.is()
、Object.assign()
、Object.keys()
、Object.values()
、Object.entries()
等方法。
Object.is()
方法用來判斷兩個值是否為同一個值,返回一個布爾類型的值。
const obj1 = {};const obj2 = {};console.log(Object.is(obj1, obj2)); // falseconst obj3 = {};const value1 = obj3;const value2 = obj4;console.log(Object.is(value1, value2)); // true
Object.assign()
方法用于將所有可枚舉屬性的值從一個或多個源對象分配到目標(biāo)對象,并返回目標(biāo)對象。------難理解看實例
對象合并
const obj1 = { a: 1 };const obj2 = { b: 2 };const obj3 = { a:5 , c: 3 };//對象合并,把后面對像合并到第一個對象,對象里相同的屬性會覆蓋Object.assign(obj1, obj2, obj3);console.log(obj1); // { a: 5, b: 2 , c:3}
Object.keys() 返回對象所有屬性
Object.values() 返回對象所有屬性值
Object.entries() 返回多個數(shù)組,每個數(shù)組是 key–value
不解釋直接看例子
<script>
let person = {
name: "admin",
age: 12,
language: ["java", "js", "css"],
};
console.log(Object.keys(person)); //[ 'name', 'age', 'language' ]
console.log(Object.values(person)); //[ 'admin', 12, [ 'java', 'js', 'css' ] ]
console.log(Object.entries(person)); /* [
["name", "admin"],
["age", 12],
["language", ["java", "js", "css"]],
]; */</script>
<script>
let name ='admin'
let age = 20
//es6之前
// let person={
// name:name,
// age:age
// }
//es6 聲明對象時的屬性名與引用的變量名相同就可以省略
let person={
name,
age }</script>
拷貝
<script>
let person={
name: "admin",
age: 12,
wife:"迪麗熱巴"
}
let person2={...person}
console.log(person2===person);//false
console.log(person2);
//{name: 'admin', age: 12, wife: "迪麗熱巴"}
</script>
合并對象
<script>
const obj1 = { a: 1 };
const obj2 = { b: 2 };
const obj3 = { a: 5, c: 3 };
let newObj ={...obj1,...obj2,...obj3}
console.log(newObj);
// { a: 5, b: 2 , c:3}
</script>
<script>
// es6之前
// function add(a, b) {
// if(!a) a=0
// if(!b) b=0
// return a + b;
// }
//es6
function add(a = 0, b = 0) {
return a + b;
}
let x=add();
let y=add(2);
let z=add(3, 4);
console.log(x,y,z); //x=0, y=2, z=7</script>
箭頭函數(shù)實現(xiàn)了一種更加簡潔的書寫方式。箭頭函數(shù)內(nèi)部沒有arguments
,也沒有prototype
屬性,所以不能用new
關(guān)鍵字調(diào)用箭頭函數(shù)。
let add = (a,b) => {
return a+b;}let print = () => {
console.log('hi');}let fn = a => a * a;
//當(dāng)只有一個參數(shù)時,括號可以省略,函數(shù)體只有單行return語句時,大括號也可以省略。
var age = 123;
let obj = {
age:456,
say:() => {
console.log(this.age); //this指向window
}
};obj.say(); //123
class
作為對象的模板被引入ES6,你可以通過 class
關(guān)鍵字定義類。class
的本質(zhì)依然是一個函數(shù)。
創(chuàng)建類
<script>
class person {
//關(guān)鍵字聲明方式
constructor(name) {
this.name=name }
say() {
console.log("hello");
}
}
var p = new person('p');
p.say(); //'hello'
console.log(p.name);</script>
類的繼承
類的繼承通過extends
關(guān)鍵字實現(xiàn)。
子類必須在constructor
中調(diào)用super()
<script>
class Person {
constructor(name, age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
say() {
console.log(this.name + ":" + this.age);
}
}
class Student extends Person {
constructor(name, age, sex) {
super(name, age);
this.sex = sex;
}
}
var student = new Student("admin", 12, "male");
student.name; //'admin'
student.sex; //'male'
student.say(); //'ren:12'</script>
導(dǎo)入
ES6使用關(guān)鍵字 import
導(dǎo)入模塊(文件),有兩種常用的方式:
import ‘模塊名稱’ from ‘路徑’;import ‘路徑’;
導(dǎo)出
ES6 通過 export 和export default 導(dǎo)出模塊。
let name = 'ren',age = 12;export {name,age};
//注意:變量需要用大括號包裹,然后才能向外輸出
模塊化優(yōu)點
1.防止命名沖突
2.復(fù)用性強
...
擴展運算符
可選鏈 ?.
函數(shù)綁定運算符::
以上就是關(guān)于“es6新特性怎么使用”這篇文章的內(nèi)容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內(nèi)容對大家有幫助,若想了解更多相關(guān)的知識內(nèi)容,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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