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本文小編為大家詳細(xì)介紹“CSS怎么控制動(dòng)畫行進(jìn)”,內(nèi)容詳細(xì),步驟清晰,細(xì)節(jié)處理妥當(dāng),希望這篇“CSS怎么控制動(dòng)畫行進(jìn)”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學(xué)習(xí)新知識(shí)吧。
動(dòng)畫控制要完成的效果是:
頁面 render 后,無任何操作,動(dòng)畫不會(huì)開始。只有當(dāng)鼠標(biāo)對(duì)元素進(jìn)行 click ,觸發(fā)元素的 :active 偽類效果的時(shí)候,動(dòng)畫才開始進(jìn)行;
動(dòng)畫進(jìn)行到任意時(shí)刻,鼠標(biāo)停止點(diǎn)擊,則動(dòng)畫停止;
重新對(duì)元素進(jìn)行點(diǎn)擊,動(dòng)畫繼續(xù)從上一幀結(jié)束的狀態(tài)開始
如果動(dòng)畫播放完,再點(diǎn)擊不會(huì)重復(fù)播放,動(dòng)畫狀態(tài)保留在動(dòng)畫的最后一幀
看著好像挺復(fù)雜的,其實(shí)實(shí)現(xiàn)起來很容易,主要借助了偽類 :active 與動(dòng)畫的播放狀態(tài) animation-play-state 。
我們以一個(gè)運(yùn)動(dòng)的小球做一個(gè)簡單的示例,小球從左運(yùn)動(dòng)到右。
<div></div>
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; } @keyframes move { 100% { transform: translate(200px, 0) rotate(180deg); } }
接下來,我們就進(jìn)行簡單的改造,動(dòng)畫的默認(rèn)狀態(tài)是暫停的:
div { margin: 50px auto; width: 100px; height: 100px; background: #000; animation: move 1s linear; animation-fill-mode: forwards; + animation-play-state: paused; }
只有通過點(diǎn)擊的時(shí)候,動(dòng)畫才會(huì)運(yùn)行:
body:active div { animation-play-state: running; }
看看效果,為了方便看清點(diǎn)擊的過程,在點(diǎn)擊的過程中,我也改了下背景顏色(背景變色表示當(dāng)前鼠標(biāo)按下):
css的選擇器可以分為三大類,即id選擇器、class選擇器、標(biāo)簽選擇器。它們之間可以有多種組合,有后代選擇器、子選擇器、偽類選擇器、通用選擇器、群組選擇器等等
讀到這里,這篇“CSS怎么控制動(dòng)畫行進(jìn)”文章已經(jīng)介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識(shí)點(diǎn)還需要大家自己動(dòng)手實(shí)踐使用過才能領(lǐng)會(huì),如果想了解更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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