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Playground 的出現(xiàn)無(wú)疑是大大的提高了開(kāi)發(fā)效率,可以節(jié)省大量的編譯時(shí)間。
這里介紹在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧。
我們新建一個(gè)工程 iOS 項(xiàng)目工程。
點(diǎn)擊 File -> New -> File , 在工程中新建文件 Data Model 文件
在 model 中添加一個(gè) Entitle,如下圖
編譯工程后,在 Product 選擇生成的 .app 文件,找到該目錄,如下圖
查看包中的文件,如圖
可以看到一個(gè) Mode.momd 文件, 如圖
在工程中新建一個(gè) playground 文件
把剛才的 Model.momd 文件拷貝到 playground 的 Resource 目錄下
在 playground 中就可以直接使用這個(gè) Model 資源了
//: Playground - noun: a place where people can playimport UIKitimport CoreData// Core Data Stack Setup for In-Memory Storepublic func getModelContext(name:String) -> NSManagedObjectContext { // Replace "Model" with the name of your model let modelUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource(name, withExtension: "momd") guard let model = NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL: modelUrl!) else { fatalError("not this file") } let psc = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: model) try! psc.addPersistentStoreWithType(NSInMemoryStoreType, configuration: nil, URL: nil, options: nil) let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .MainQueueConcurrencyType) context.persistentStoreCoordinator = psc return context }let context = getModelContext("Model")// Insert a new Entitylet ent = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Entity", inManagedObjectContext: context) ent.setValue("fasf", forKey: "name")try! context.save()// Perform a fetch requestlet fr = NSFetchRequest(entityName: "Entity")let result = try! context.executeFetchRequest(fr)print(result)
結(jié)果如圖
參考鏈接
作者: HuminiOS - 極光( JPush 為極光團(tuán)隊(duì)賬號(hào),歡迎關(guān)注)
原文: http://www.jianshu.com/p/818c063cf686
知乎專欄:極光日?qǐng)?bào)
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