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Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效

發(fā)布時間:2022-12-05 09:13:36 來源:億速云 閱讀:118 作者:iii 欄目:開發(fā)技術

這篇文章主要介紹了Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

ShaderMask 實現(xiàn)漸變色文字

ShaderMask 的構造函數(shù)定義如下。

const ShaderMask({
  Key? key,
  required this.shaderCallback,
  this.blendMode = BlendMode.modulate,
  Widget? child,
})

其中關鍵的參數(shù)是 shaderCallback回調方法,通過 回調方法可以構建一個著色器來為子組件著色,典型的做法是使用 Gradient 的子類(如 LinearGradientRadialGradial)來創(chuàng)建著色器。blendMode 參數(shù)則用于設置著色的方式。 因此,我們可以利用LinearGradient來實現(xiàn)漸變色文字,示例代碼如下,其中 blendMode 選擇為 BlendMode.srcIn 是忽略子組件原有的顏色,使用著色器來對子組件著色。

ShaderMask(
  shaderCallback: (rect) {
    return LinearGradient(
      begin: Alignment.centerLeft,
      end: Alignment.centerRight,
      colors: [
        Colors.blue,
        Colors.green[300]!,
        Colors.orange[400]!,
        Colors.red,
      ],
    ).createShader(rect);
  },
  blendMode: BlendMode.srcIn,
  child: const Text(
    '島上碼農',
    style: TextStyle(
      fontSize: 36.0,
      fontWeight: FontWeight.bold,
    ),
  ),
),

實現(xiàn)效果如下圖。

Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效

實際上,不僅僅能夠對文字著色,還可以對圖片著色,比如我們使用一個 Row 組件在文字前面增加一個Image 組件,可以實現(xiàn)下面的效果。

Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效

讓漸變色動起來

靜態(tài)的漸變色著色還不夠,Gradient 還有個 transform 來實現(xiàn)三維空間變換的漸變效果,我們可以利用這個參數(shù)和動畫組件實現(xiàn)動畫效果,比如下面這樣。

Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效

這里其實就是使用了動畫控制 transform 實現(xiàn)橫向平移。由于 transform 是一個 GradientTransform 類,實現(xiàn)這樣的效果需要定義一個GradientTransform子類,如下所示。

@immutable
class SweepTransform extends GradientTransform {
  const SweepTransform(this.dx, this.dy);

  final double dx;
  final double dy;

  @override
  Matrix4 transform(Rect bounds, {TextDirection? textDirection}) {
    return Matrix4.identity()..translate(dx, dy);
  }

  @override
  bool operator ==(Object other) {
    if (identical(this, other)) {
      return true;
    }
    if (other.runtimeType != runtimeType) {
      return false;
    }
    return other is SweepTransform && other.dx == dx && other.dy == dy;
  }

  @override
  int get hashCode => dx.hashCode & dy.hashCode;
}

然后通過 Animation 動畫對象的值控制漸變色平移的距離就可以實現(xiàn)漸變色橫向掃過的效果了,代碼如下所示。

ShaderMask(
  shaderCallback: (rect) {
    return LinearGradient(
      begin: Alignment.centerLeft,
      end: Alignment.centerRight,
      colors: [
        Colors.blue,
        Colors.green[300]!,
        Colors.orange[400]!,
        Colors.red,
      ],
      transform: SweepTransform(
          (_animation.value - 0.5) * rect.width, 0.0),
    ).createShader(rect);
  },
  blendMode: BlendMode.srcIn,
  child: Row(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    children: [
      Image.asset(
        'images/logo.png',
        scale: 2,
      ),
      const Text(
        '島上碼農',
        style: TextStyle(
          fontSize: 36.0,
          fontWeight: FontWeight.bold,
        ),
      ),
    ],
  ),
),

圖片填充

除了使用漸變色之外,我們還可以利用 ImageShader 使用圖片填充文字,實現(xiàn)一些其他的文字特效,比如用火焰圖片作為背景,讓文字看起來像燃燒了一樣。

Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效

實現(xiàn)的代碼如下,其中動效是通過 ImageShader 的構造函數(shù)的第4個參數(shù)的矩陣matrix4運算實現(xiàn)的,相當于是讓填充圖片移動來實現(xiàn)火焰往上升的效果。

ShaderMask(
  shaderCallback: (rect) {

    return ImageShader(
        fillImage,
        TileMode.decal,
        TileMode.decal,
        (Matrix4.identity()
              ..translate(-20.0 * _animation.value,
                  -150.0 * _animation.value))
            .storage);
  },
  blendMode: BlendMode.srcIn,
  child: Row(
    mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
    children: [
      Image.asset(
        'images/logo.png',
        scale: 2,
      ),
      const Text(
        '島上碼農',
        style: TextStyle(
          fontSize: 36.0,
          fontWeight: FontWeight.bold,
        ),
      ),
    ],
  ),
)

關于“Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“Android怎么用ShaderMask實現(xiàn)花里胡哨的文字特效”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業(yè)資訊頻道。

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