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這篇文章主要介紹“Node.js事件循環(huán)機(jī)制實(shí)例代碼分析”,在日常操作中,相信很多人在Node.js事件循環(huán)機(jī)制實(shí)例代碼分析問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Node.js事件循環(huán)機(jī)制實(shí)例代碼分析”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
先看一個demo:
setTimeout(()=>{ console.log('timer1') Promise.resolve().then(function() { console.log('promise1') })}, 0)setTimeout(()=>{ console.log('timer2') Promise.resolve().then(function() { console.log('promise2') })}, 0)
肉眼編譯運(yùn)行一下,蒽,在瀏覽器的結(jié)果就是下面這個了,道理都懂,就不累述了。
timer1 promise1 timer2 promise2
那么Node下執(zhí)行看看,咦。。。奇怪,跟瀏覽器的運(yùn)行結(jié)果并不一樣~
timer1 timer2 promise1 promise2
例子說明,瀏覽器和 Node.js 的事件循環(huán)機(jī)制是有區(qū)別的,一起來看個究竟吧~
Node.js的事件處理
Node.js采用V8作為js的解析引擎,而I/O處理方面使用了自己設(shè)計(jì)的libuv,libuv是一個基于事件驅(qū)動的跨平臺抽象層,封裝了不同操作系統(tǒng)一些底層特性,對外提供統(tǒng)一的API,事件循環(huán)機(jī)制也是它里面的實(shí)現(xiàn),核心源碼參考:
int uv_run(uv_loop_t* loop, uv_run_mode mode) { int timeout; int r; int ran_pending; r = uv__loop_alive(loop); if (!r) uv__update_time(loop); while (r != 0 && loop->stop_flag == 0) { uv__update_time(loop); // timers階段 uv__run_timers(loop); // I/O callbacks階段 ran_pending = uv__run_pending(loop); // idle階段 uv__run_idle(loop); // prepare階段 uv__run_prepare(loop); timeout = 0; if ((mode == UV_RUN_ONCE && !ran_pending) || mode == UV_RUN_DEFAULT) timeout = uv_backend_timeout(loop); // poll階段 uv__io_poll(loop, timeout); // check階段 uv__run_check(loop); // close callbacks階段 uv__run_closing_handles(loop); if (mode == UV_RUN_ONCE) { uv__update_time(loop); uv__run_timers(loop); } r = uv__loop_alive(loop); if (mode == UV_RUN_ONCE || mode == UV_RUN_NOWAIT) break; } if (loop->stop_flag != 0) loop->stop_flag = 0; return r; }
根據(jù)Node.js官方介紹,每次事件循環(huán)都包含了6個階段,對應(yīng)到 libuv 源碼中的實(shí)現(xiàn)
timers 階段:這個階段執(zhí)行timer(setTimeout、setInterval)的回調(diào)
I/O callbacks 階段:執(zhí)行一些系統(tǒng)調(diào)用錯誤,比如網(wǎng)絡(luò)通信的錯誤回調(diào)
idle, prepare 階段:僅node內(nèi)部使用
poll 階段:獲取新的I/O事件, 適當(dāng)?shù)臈l件下node將阻塞在這里
check 階段:執(zhí)行 setImmediate() 的回調(diào)
close callbacks 階段:執(zhí)行 socket 的 close 事件回調(diào)
我們重點(diǎn)看timers、poll、check這3個階段就好,因?yàn)槿粘i_發(fā)中的絕大部分異步任務(wù)都是在這3個階段處理的。
timers 階段
timers 是事件循環(huán)的第一個階段,Node 會去檢查有無已過期的timer,如果有則把它的回調(diào)壓入timer的任務(wù)隊(duì)列中等待執(zhí)行,事實(shí)上,Node 并不能保證timer在預(yù)設(shè)時間到了就會立即執(zhí)行,因?yàn)镹ode對timer的過期檢查不一定靠譜,它會受機(jī)器上其它運(yùn)行程序影響,或者那個時間點(diǎn)主線程不空閑。比如下面的代碼,setTimeout() 和 setImmediate() 的執(zhí)行順序是不確定的。
setTimeout(() => { console.log('timeout') }, 0) setImmediate(() => { console.log('immediate') })
但是把它們放到一個I/O回調(diào)里面,就一定是 setImmediate() 先執(zhí)行,因?yàn)閜oll階段后面就是check階段。
poll 階段
poll 階段主要有2個功能:
處理 poll 隊(duì)列的事件
當(dāng)有已超時的 timer,執(zhí)行它的回調(diào)函數(shù)
even loop將同步執(zhí)行poll隊(duì)列里的回調(diào),直到隊(duì)列為空或執(zhí)行的回調(diào)達(dá)到系統(tǒng)上限(上限具體多少未詳),接下來even loop會去檢查有無預(yù)設(shè)的setImmediate(),分兩種情況:
若有預(yù)設(shè)的setImmediate(), event loop將結(jié)束poll階段進(jìn)入check階段,并執(zhí)行check階段的任務(wù)隊(duì)列
若沒有預(yù)設(shè)的setImmediate(),event loop將阻塞在該階段等待
注意一個細(xì)節(jié),沒有setImmediate()會導(dǎo)致event loop阻塞在poll階段,這樣之前設(shè)置的timer豈不是執(zhí)行不了了?所以咧,在poll階段event loop會有一個檢查機(jī)制,檢查timer隊(duì)列是否為空,如果timer隊(duì)列非空,event loop就開始下一輪事件循環(huán),即重新進(jìn)入到timer階段。
check 階段
setImmediate()的回調(diào)會被加入check隊(duì)列中, 從event loop的階段圖可以知道,check階段的執(zhí)行順序在poll階段之后。
小結(jié)
event loop 的每個階段都有一個任務(wù)隊(duì)列
當(dāng) event loop 到達(dá)某個階段時,將執(zhí)行該階段的任務(wù)隊(duì)列,直到隊(duì)列清空或執(zhí)行的回調(diào)達(dá)到系統(tǒng)上限后,才會轉(zhuǎn)入下一個階段
當(dāng)所有階段被順序執(zhí)行一次后,稱 event loop 完成了一個 tick
講得好有道理,可是沒有demo我還是理解不全啊,憋急,now!
const fs = require('fs')fs.readFile('test.txt', () => { console.log('readFile') setTimeout(() => { console.log('timeout') }, 0) setImmediate(() => { console.log('immediate') }) })
執(zhí)行結(jié)果應(yīng)該都沒有疑問了
readFile immediate timeout
Node.js 與瀏覽器的 Event Loop 差異
瀏覽器環(huán)境下,microtask的任務(wù)隊(duì)列是每個macrotask執(zhí)行完之后執(zhí)行。
而在Node.js中,microtask會在事件循環(huán)的各個階段之間執(zhí)行,也就是一個階段執(zhí)行完畢,就會去執(zhí)行microtask隊(duì)列的任務(wù)。
demo回顧
回顧文章最開始的demo,全局腳本(main())執(zhí)行,將2個timer依次放入timer隊(duì)列,main()執(zhí)行完畢,調(diào)用??臻e,任務(wù)隊(duì)列開始執(zhí)行;
首先進(jìn)入timers階段,執(zhí)行timer1的回調(diào)函數(shù),打印timer1,并將promise1.then回調(diào)放入microtask隊(duì)列,同樣的步驟執(zhí)行timer2,打印timer2;
至此,timer階段執(zhí)行結(jié)束,event loop進(jìn)入下一個階段之前,執(zhí)行microtask隊(duì)列的所有任務(wù),依次打印promise1、promise2。
對比瀏覽器端的處理過程:
process.nextTick() VS setImmediate()
In essence, the names should be swapped. process.nextTick() fires more immediately than setImmediate()
來自官方文檔有意思的一句話,從語義角度看,setImmediate() 應(yīng)該比 process.nextTick() 先執(zhí)行才對,而事實(shí)相反,命名是歷史原因也很難再變。
process.nextTick() 會在各個事件階段之間執(zhí)行,一旦執(zhí)行,要直到nextTick隊(duì)列被清空,才會進(jìn)入到下一個事件階段,所以如果遞歸調(diào)用 process.nextTick(),會導(dǎo)致出現(xiàn)I/O starving(饑餓)的問題,比如下面例子的readFile已經(jīng)完成,但它的回調(diào)一直無法執(zhí)行:
const fs = require('fs')const starttime = Date.now()let endtime fs.readFile('text.txt', () => { endtime = Date.now() console.log('finish reading time: ', endtime - starttime)})let index = 0function handler () { if (index++ >= 1000) return console.log(`nextTick ${index}`) process.nextTick(handler) // console.log(`setImmediate ${index}`) // setImmediate(handler)}handler()
process.nextTick()的運(yùn)行結(jié)果:
nextTick 1 nextTick 2 ...... nextTick 999 nextTick 1000 finish reading time: 170
替換成setImmediate(),運(yùn)行結(jié)果:
setImmediate 1 setImmediate 2 finish reading time: 80 ...... setImmediate 999 setImmediate 1000
這是因?yàn)榍短渍{(diào)用的 setImmediate() 回調(diào),被排到了下一次event loop才執(zhí)行,所以不會出現(xiàn)阻塞。
到此,關(guān)于“Node.js事件循環(huán)機(jī)制實(shí)例代碼分析”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注億速云網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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