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今天小編給大家分享一下Node.js內(nèi)置模塊的運行機制是什么的相關(guān)知識點,內(nèi)容詳細(xì),邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
一些栗子
File System 操作文件的 API
Process 記載 Node.js 進(jìn)程的一些信息
OS 操作系統(tǒng)相關(guān) API
os.arch() 獲取操作系統(tǒng)的架構(gòu)信息
os.cpus() 獲取操作系統(tǒng) CPU 及內(nèi)核相關(guān)信息
通過 Node.js 源碼分析
應(yīng)用層代碼調(diào)用 Node.js 模塊
Node.js 模塊通過 internalBinding
調(diào)用底層 C++ 模塊
lib 文件夾下存放 Node 的內(nèi)置模塊
內(nèi)置模塊通過調(diào)用 internalBinding
V8 層面的方法
internalBinding
在 src 目錄下的 C++代碼中
C++ 代碼定義了一些底層方法,通過 V8 的接口導(dǎo)出供 Node 層面調(diào)用
最后 Node 層返回給應(yīng)用層
EventEmitter
(觀察者模式)有些情況下 數(shù)據(jù)不是通過 Node.js 源代碼調(diào)用的, 而是直接通過操作系統(tǒng)底層 通知到 Node.js 代碼去做一些事情,比如: EventEmitter
process.stdin.on("data", (e) => { const playerAction = e.toString().trim(); });
on
事件的原理是 使用 Class: EventEmitter
來實現(xiàn)的
EventEmitter 就可以把底層發(fā)生的一些變化, 比如接收一個鼠標(biāo)事件,傳遞到應(yīng)用層來,讓開發(fā)者可以做相應(yīng)的操作
用觀察者模式 來解決多個模塊對象之間通信的問題
// index.js const EventEmitter = require("events").EventEmitter; class GeekTime extends EventEmitter { constructor() { super(); setInterval(() => { this.emit("newLesson", { price: Math.random() * 100 }); }, 3000); } } const geekTime = new GeekTime(); module.exports = geekTime;
// buy.js const geekTime = require("./index.js"); geekTime.addListener("newLesson", (res) => { console.log("有新課了!!", res.price); if (res.price < 80) { console.log("價格小于80,買買買!"); } });
Node.js 栗子: EventEmitter
瀏覽器栗子 - addEventListener - removeEventListener
發(fā)布-訂閱模式,事件的注冊和觸發(fā)發(fā)生在獨立于雙方的第三方平臺。JS 實現(xiàn)方式-回調(diào)函數(shù) 觀察者模式:發(fā)布者會直接觸及到訂閱者。 JS 實現(xiàn)方式-拋出事件
以上就是“Node.js內(nèi)置模塊的運行機制是什么”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學(xué)習(xí)更多的知識,請關(guān)注億速云行業(yè)資訊頻道。
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